セガもっているキャンセルのクリエイティブアセンブリ-発展したマルチプレイヤー 一人称視点シューティングゲーム ハイエナ同社は、欧州法人が開発中の未発表タイトルもいくつか発表した。
同社によれば、今回の契約解除は欧州地域の収益性の低下に対応したもので、欧州の各開発拠点のタイトルポートフォリオの見直しにつながったという。
プレスリリース全文は以下をご覧ください。
セガサミーホールディングス株式会社当社は、2023年9月28日開催の取締役会において、欧州拠点を中心にコンシューマ分野における構造改革を実施することを決議しましたので、下記のとおりお知らせいたします。この決定に伴い、2024年3月期は損失を計上する見込みとなりましたので、お知らせいたします。
構造改革実施の背景
当社グループは、コンシューマ領域を成長領域の一つと位置付け、既存IPのグローバルブランディング推進等により近年急速な収益成長を実現してまいりました。一方で、新型コロナウイルス感染症拡大に伴う巣ごもり需要の反動減や欧州地域におけるインフレによる景気後退など、コンシューマ領域を取り巻く事業環境は急速に変化しており、欧州拠点を中心に収益性が低下しております。
このような環境変化に迅速に対応し、収益性の向上を図るため、当社では主に欧州拠点において効率化を目的とした構造改革を実施し、タイトルポートフォリオの見直しを行うとともに、開発中のタイトルの一部中止や固定費の削減といった苦渋の決断を下しました。
実装の詳細
当社は、欧州拠点の構造改革について、現時点で決定している以下の事項を実施してまいります。
- 1) 開発中のタイトルのキャンセル– 欧州地域の収益性の低下に対応して、欧州の各開発拠点のタイトルポートフォリオを見直し、アクションキャンセルすることになりますハイエナまた、未発表の開発中のタイトルもございますので、これに伴い、開発中のタイトルにつきましても仕掛品減損を実施いたします。
- 2) 固定費の削減・クリエイティブ・アセンブリー株式会社を中心に、関係地域のグループ会社数社において各種固定費の削減を実施します。固定費削減に伴う一時的費用の発生を見込んでおります。
なお、上記以外にも欧州拠点の収益改善策については引き続き検討してまいりますので、具体的な内容や影響につきましては決定次第お知らせいたします。
今後の展望
コンシューマ分野においては、上記構造改革の実行により、2024年3月期に約143億円の損失を計上する見込みですが、現時点で2024年3月期通期連結業績予想に変更はありません。コンシューマ分野においては、第3四半期以降に主力IPを含む複数の新作タイトルの投入を控えていることや、プライズが好調なアミューズメント機器分野、映像・玩具分野が堅調に推移していること、また、遊技機事業はパチスロ機を中心に好調が継続していること、リゾート事業においても各施設の稼働が引き続き好調であることから、2024年3月期通期連結業績予想については、これらの状況も注視した上で、必要に応じて修正してまいります。
午前10時の更新:がここにありますメッセージクリエイティブアセンブリよりハイエナ' キャンセルとその結果生じる可能性のある失業。
当社は、英国事業の一部の分野で人員削減協議プロセスを開始するとともに、開発を終了するという非常に難しい決断を下しました。ハイエナ:
残念ながら、これは失業につながる可能性があります。
直接の影響を受けるかどうかに関わらず、これが国民に大きな影響を及ぼすことを私たちは十分に理解しており、心からお詫び申し上げます。
私たちは常に「人材第一」のスタジオとして運営することを目指してきました。それが私たちの価値観と文化の基盤です。私たちはこの非常に困難なプロセスを経なければなりませんが、あらゆる段階で人材のサポートを優先します。
職を失う危険のある人については、可能な限り Creative Assembly 内の他の空いている役職に再配置し、最終的に失業を最小限に抑えるよう努めます。
私たちのプロジェクトとプレイヤーに対する取り組みは変わりません。今後数十年にわたり、世界中のプレイヤーにさらに素晴らしい体験をお届けしていきます。
カリフォルニア州全体にとって今は困難な時期ですが、今後の計画についてさらに詳しくお知らせできることを楽しみにしています。