Gematsu最近、グランブルーファンタジー総監督Tetsuya Fukuharaそしてグランブルーファンタジー リリンク梶康之監督が語るアクションRPG グランブルーファンタジー リリンク格闘ゲームグランブルーファンタジー ヴァーサス ライジングとしてサイゲームスコンソールのプロモーション活動を開始し、パソコンゲーム。
グランブルーファンタジー ヴァーサス ライジング発売予定プレイステーション5、プレイステーション4、PC経由で蒸気2023年11月30日、そしてグランブルーファンタジー リリンクPlayStation 5、PlayStation 4、PC向けに発売予定。蒸気2024年2月1日。
以下のインタビューをお読みください。
Gematsu:グランブルーファンタジー リリンクだった2016年に発表開発者の切り替えなど、多くの遅延に直面しました。プラチナゲームズにサイゲームス大阪長い開発期間について、またプラチナゲームズから全面的な開発を引き継いだときのことを少しお話しいただけますか?
Tetsuya Fukuhara,グランブルーファンタジー総監督:「プラチナゲームズで働き始めた当初は、組織的な再構築が必要だったので、プラチナゲームズとの開発を中止したことはまったくマイナスではありませんでした。仲違いとかそういうことはなく、むしろスケジュールの問題でした。ゲームが拡大し、ゲームに盛り込むコンテンツの量が増えていくにつれて、プラチナゲームズには準備を始めなければならない他のゲームがあったので、その量はサイゲームズが独自に処理すべきだと判断しました。そこで、彼らのスケジュールを考慮して、サイゲームズ大阪で開発を引き継ぎました。もともと、サイゲームズ大阪のチームには、このレベルのゲームを実際にサポートできるほどの組織力や人数がなかったので、本当に最初からやり直さなければなりませんでした。つまり、このようなゲームの開発を本当に軌道に乗せるために必要な体制を整える必要がありました。」
ここまで長い時間がかかったことを考えると、期待に応えなければならないというプレッシャーを感じますか?つまり、ファンが「7年間待つ価値があった」と思ってくれるようなゲームを届けなければならないということですか?
Fukuhara:「プレッシャーは私たちにとっては慣れたものです。オリジナルのモバイルゲームのディレクターとして言えば、発表から2年後にアニメを制作することを決めたとき、そして対も発表から2年後にリリースされましたが、私は常に何かを発表するプレッシャーを感じています。なぜなら、モバイルゲームの世界では、何かが発表されてから実際にどれくらいの時間がかかるかはわからないからです。特にモバイルゲームのスピンオフについて話すときはそうです。だから、私はこのプレッシャーをよく知っています。」
いくつかの変更点に関してコミュニティからフィードバックがあったことは知っていますグランブルーファンタジー ヴァーサス ライジング特に簡素化された制御方式です。ストリートファイター6のモダンコントロールスキームは非常に好評だったので、それがグランブルーファンタジー ヴァーサス ライジング。
Fukuhara:「ストリートファイター6のモダンコントロールは、単純な入力の動作を変更するという決定の要因ではありませんでした。グランブルーファンタジー ヴァーサス ライジングまた、個人的には、この変更に関して日本と海外のファンの間でフィードバックをモニタリングすることも興味深いことだと思っています。」
日本と海外での反響はどのような違いがありましたか?
Fukuhara:「海外のプレイヤーからは、シンプルな入力や、より技術的なコントロールを学ぶ実際のプロセスが楽しみの一部であるというフィードバックが多く寄せられたようですが、日本の反応はむしろ逆で、ゲームが上手くなる上で練習は楽しいものではなく、実際の戦略やゲームプレイそのものが楽しいというものでした。ストリートファイター6では、ハイレベルなプレイヤーでもモダンコントロールを使っている人がいました。EVOを見れば、彼らの中にはモダンコントロールを使っている人もいたと思います。一方、海外のプレイヤー、つまり日本人以外のプレイヤーの中には、クラシックコントロールの使い方が全くの初心者なのに使っている人もいました。そういうのを見て、発見するのは本当に面白かったです。」
多くの人を驚かせた発表の一つは、無料版を提供するという決定でした。オリジナルのゲームでは無料版を提供していなかったのに、なぜ今になって無料版を提供するのか不思議に思います。グランブルーファンタジー ヴァーサス ライジング。
Fukuhara:「無料版のリリースは、実は前作でもやりたかったことだったのですが、残念ながらさまざまな理由で実現できませんでした。そこで今回はグランブルーファンタジー ヴァーサス ライジング先ほども申し上げたように、私たちはあらゆる面でゲームを可能な限りレベルアップさせたいと考えていました。それには、ゲームの無料版をリリースするなど、これまでできなかったことも含まれていました。これは格闘ゲームのジャンルではめったに見られないことですが、Cygames としてはこれに挑戦して、どうなるかを見てみたいと考えました。」
「Grand Bruise Legends」は、格闘ゲームにはあまり重点を置いていない新しいモードです。このモードで新しいプレイヤーを惹きつけたいと考えていますか?例えば、もっとキュートなゲームを探しているプレイヤーなどです。フォールガイズそういった経験を通じて格闘ゲームをチェックすることになる人はいるでしょうか?
Fukuhara:「フォールガイズ「Grand Bruise Legends」を制作する議論には実際には含まれていませんでした。グランブルーファンタジー ヴァーサス ライジングはオリジナルのモバイルゲームのスピンオフなので、格闘ゲームにあまり馴染みのないプレイヤーももちろんたくさんいるでしょう。格闘ゲームでは勝ち続ける人もいれば、ほとんどの試合で負ける人もいます。そのため、初心者としてこのゲームに飛び込む人にとって完全にネガティブな体験を作りたくありませんでした。グランブルーファンタジーファンはただ体験しようとしているグランブルーファンタジースピンオフゲームでこの宇宙を舞台にしました。前作で特に好評だったのは、オンラインロビーで使用できるアバターです。多くのプレイヤーが本当にかわいいと思っていたので、それを使って何かしようと思いました。それがきっかけで、今では「Grand Bruise Legends」として知られるゲームが生まれました。つまり、ゲームを楽しみたい人たちにストレス解消の手段として提供したいと思ったのです。グランブルーファンタジー ヴァーサス ライジングスピンオフゲームとして。」
ジャンプバック再リンク皆さんは以前、発売後のコンテンツが計画されていると言っていましたが、アニメエキスポ。発売日とデジタル デラックス エディションが発表されたばかりですが、その一部として有料ダウンロード コンテンツは見当たりません。発売後にどのようなコンテンツが予定されているか教えていただけますか。無料でしょうか。
Fukuhara:「発売日まではまだかなり先なので、現時点で発表できることはありません。」
アニメエキスポでも今日も皆さんが話していたことのもうひとつは、ハブタウンから出発してグランサイパーに乗り、ステージを進むといった、全体的なゲームの流れについてでした。ストーリーの進行について少しお話しいただけますか?ステージの合間に訪れるエリアはありますか?あるいは、私たちが見たメインのハブタウンに加えて、他のハブタウンはありますか?
Yasuyuki Kaji,グランブルーファンタジー リリンク監督:「他の拠点については、トレーラーでは他にも拠点があるかもしれないと示唆していると思いますが、まだネタバレはしたくありません。シナリオの進行に関しては、クエストやミッションベースの進行ではなく、キャンペーンモードに近いもので、ストーリーを進めていくと、どんどん多くのことが起こります。そのため、何度も行ったり来たりするのではなく、シナリオを継続的に進めることができます。ただし、シナリオを進めている間は、いつでも拠点に戻って、いくつかの要素を混ぜることができます。マルチプレイヤープレイ中にクエストやその他のことを実行できます。」
ストーリークエストはマルチプレイヤーでプレイできますか?
梶:「メインストーリーはシングルプレイヤーのみですが、クエストは最大 4 人のプレイヤーでプレイできます。」
ゲームについて少しお話しいただけますか?ロールプレイング要素は?ギア、装備、レベルアップ、新しいスキルの習得 - レベルが上がると新しいスキルを習得しますか?スキル習得に割り当てることができるポイントを獲得しますか?
梶:「すでに発表した内容としては、キャラクターにはレベルがあり、レベルが上がると基本ステータスが上昇します。レベルに加えて、各キャラクターには独自のアップグレード パスがあります。このアップグレード パスでノードをアンロックすると、基本パラメータが上昇し、スキルも習得します。それに加えて、武器や印章を装備することで、キャラクターのビルドをカスタマイズできます。今後さらに情報を共有しますが、現時点では、RPG 要素を使用してキャラクターをカスタマイズする方法は以上です。また、もう 1 つの非常に重要な要素は、武器をアップグレードできることです。これにより、RPG 要素を組み込むための別の手段が提供されます。」
のグランブルーファンタジーモバイルゲームのプロモーションコードが含まれていますグランブルーファンタジー ヴァーサス ライジング限定されているプレイステーションバージョン。これらのコードが Steam バージョンにも含まれていないのはなぜですか?
Cygames 代表者:「そのため、実際にはそれに答えることはできません。申し訳ありません。」
皆さんは、西洋の App Store でモバイル ゲームをリリースする予定はありますか?
Fukuhara:「なので、今のところApp Storeでリリースする予定はありませんが、スマートフォンやPCのブラウザでプレイすることはできます。なので、App Storeでリリースしてもゲームプレイが変わるということはありません。なので、ゲームに興味がある方はブラウザでプレイすることをおすすめします。」