開発者ブルーバーチームそしてアンサール スタジオ11分間のゲームプレイウォークスルーと新しいスクリーンショットを公開しました恐怖の層、一人称視点のホラーゲームの新しいメカニズムとビジュアルのアップグレード。
「恐怖の層「『The Elder Scrolls V: Skyrim』(2023)はファンへのトリビュートです」とBloober Teamはプレスリリースで述べた。「このゲームは、可能な限り最高のホラー体験を作ろうとする私たちの努力の方向性を形作っており、私たちがシリーズの最高傑作と考えるこのゲームをコミュニティの皆さんが楽しんでくれることを願っています。」
以下は、Bloober Team によるゲームの概要です。
について
Unreal Engine 5をベースに構築された恐怖の層(2023) は、レイ トレーシング、HDR、4K 解像度をサポートし、Lumen システムを活用して優れたグラフィック忠実度を実現し、没入感と恐怖感を兼ね備えた、細部までこだわって洗練されたホラー ジャーニーを生み出します。
恐怖の層(2023)は、ホラーの統一されたビジョンを再構築したもので、シリーズを初めて観るファンにとっても、リピーターにとっても究極の体験となるでしょう。恐怖の層、レイヤーズ・オブ・フィアー2、およびすべてのダウンロード可能なコンテンツ(最初のゲームのストーリーラインに別の視点を提供する「The Final Note」という新しい章を含む)に加えて、ゲームでは、シリーズの各エントリを結び付ける悲惨な物語である、これまで語られたことのない「The Writer」の物語も紹介されます。
この一人称サイケデリック ホラー ゲームで、3 人の強迫観念に駆られたアーティストのねじれた不気味な物語を探求しながら、未知の世界と和解する準備をしてください。
恐怖の層(2023)では、プレイヤーの体験を高め、拡張する新しいコアゲームプレイメカニクスが導入されています。そのような改善の1つは、ゲームのストーリーに潜む恐怖に立ち向かうために不可欠な便利なツールであるランタンの追加です。ゲームの音楽も更新されており、ハリウッドミュージックインメディアアワードのベストサウンドトラック部門に2度ノミネートされ、デジタルドラゴンズベストサウンドトラック賞を受賞したアレックレイコウスキーが担当しています。中くらいは、ゲームにさらなる緊張感を与える催眠的な音楽を作曲しました。彼の忘れられないほど美しい楽曲と、Unreal によって実現した強化されたビジュアル忠実度が組み合わさり、プレイヤーは背筋が凍るような感覚に襲われながら席に座り続けることになります。
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主な特徴
- 究極恐怖の層 経験– シリーズの最高傑作は、フランチャイズ全体にわたる包括的な物語を投げかけます。
- ホラーの再創造– すべては恐怖の層シリーズは、ダウンロード可能なコンテンツも含めてすべて 1 つの体験に統合されているため、プレイヤーは求める答えをすべて見つけることができます。
- 衝撃的な新しいルックス–強化するUnreal Engine 5 の改良されたテクノロジーを採用。このバージョンでは、レイ トレーシング、HDR、4K 解像度、Lumen システムが追加され、より臨場感あふれるホラー体験が楽しめます。
- 心理的恐怖– 緊迫した探索、パズルの解決、没入感のあるストーリーテリングに焦点を当てた、陰鬱でありながらも心を掴む一人称サイケデリックホラーゲーム。この成熟したカタルシスのあるゲームで、人間の精神の奥底に何があるのかを発見してください。
- 新しいトリック– Layers of Fearとその続編に導入される新しいコアメカニクスと追加機能により、すべての章とストーリーがシームレスに融合します。
- さまざまな芸術のレンズを通して見る恐怖– 芸術にこだわる主人公(画家、俳優、作家)の3つの異なる物語を織り交ぜて、真に没入感のある体験と魅力的なストーリーラインを生み出し、その執着の深さを探求します。
- クラシックで不吉なサウンドトラック– 高く評価されているミュージシャン、アレック・レイコウスキーが作曲した、心に残るほど美しいサウンドトラック。彼は、ゲームにさらなる緊張感を与え、あなたを席の端に釘付けにする催眠術的なスコアを作曲しました。
恐怖の層発売予定プレイステーション5、Xboxシリーズ、 そしてパソコン経由蒸気六月に。
下の映像をご覧ください。スクリーンショットを見るギャラリーにて。