
出版社ナコン開発者ACE チーム新しい予告編を公開しましたクラッシュ:混沌のアーティファクトゲームの夜間ゲームプレイの仕組みを紹介します。
詳細は下記をご覧ください。
ゼノゾイクに夜が訪れ、空は暗いベールで覆われます。平和な夜になるはずでしたが、シュードの夢はそうはいきませんでした。ゼノゾイクの夢の世界には、恐ろしく凶暴な生き物たちが徘徊しています。
夜の世界に入るには、キャンプで休むか、昼間に死ぬかの 2 つの方法があります。昼間に戦いに負けると、最後にキャンプを張った場所で、木製の分身に姿を変えて夜に目を覚まします。その後、途中で遭遇する夜行性の敵を倒しながら、自分の体を探すクエストを開始します。これが、Pseudo を完全に復活させ、昼間に始めたクエストを続行する唯一の方法です。
星空の下、ゼノゾイクを旅することは、昼間はアクセスできないエリアを探索し、宝箱や隠されたアイテムを見つける方法でもあります。しかし、真夜中はより凶暴な生き物が大量に出現するため、戦士としてのスキルが最も厳しく試されることになります。それらは、シュードを苦しめる悪夢の象徴なのでしょうか?
クラッシュ:混沌のアーティファクトユニークなアクション–アドベンチャーゲームゲームプレイとアートディレクションの面で、ACE Teamのシグネチャースタイル(ロック・オブ・エイジズ、永遠のシリンダー) のオリジナルデザインは、珍しいものから派手なものまで多岐にわたります。ゲームプレイに関しては、プレイヤーは三人称視点の戦闘で主人公 Pseudo の凶暴性を解き放つことができます。探索と戦闘以外にも、Clash: Artifacts of Chaos は、儀式というユニークなメカニズムによって他のアクション アドベンチャー ゲームとは一線を画しています。参加者はそれぞれ独自の特性を持つアーティファクトを持ち、この古代の伝統の結果によって戦いのルールが決まります。
クラッシュ:混沌のアーティファクト発売予定プレイステーション5、Xboxシリーズ、プレイステーション4、XboxOne 版、 そしてパソコン経由蒸気そしてエピックゲームズ3月9日にストア。
以下の予告編をご覧ください。