ARK: Survival Ascended が PS5、Xbox Series、PC 向けに発表; ARK: Survival Evolved サーバーは 8 月にシャットダウン予定

スタジオワイルドカードもっている発表された ARK: サバイバル アセンデッド、Unreal Engine 5ベースのリマスターアーク:生存進化した、 のためにプレイステーション5Xboxシリーズ、そしてパソコン8月に発売予定です。

いつARK: サバイバル アセンデッド起動、オリジナルのサーバーARK: サバイバルエボルブシャットダウンします。

詳細は以下をご覧ください。

ARK: サバイバル アセンデッドベースゲームには「The Island」、「Survival of the Fittest」、およびすべての「非公式」ダウンロードコンテンツマップ(ARK: サバイバル アセンデッド時間とともに)。

Xbox シリーズと PC の価格

Xbox シリーズ X|SPCプレイヤーは「アーク「Respawned Bundle」には、ARK: サバイバル アセンデッドそしてアークII価格は49.99ドルです。このバンドルは8月末から最長1年間購入可能となります(その後はARK: サバイバル アセンデッドそしてアークII(別売り)さらに、このバンドルでは、プレイヤーは1ヶ月間の限定クローズドベータ版にアクセスでき、アークII2024年に一般の人がプレイできるようになる前にアークII

PlayStation 5の価格

PlayStation 5ユーザーはARK: サバイバル アセンデッドスタンドアロンの次世代ゲームとして、2023 年 8 月に 39.99 ドルで発売予定です。

拡張パックの価格

すべての拡張パックは、すべてのプラットフォームで個別に販売されます。

  • Explorer's Pass は 19.99 ドルで、これには Scorched Earth、Aberration (2023 年第 4 四半期)、Extinction (2024 年第 1 四半期) が含まれます。
  • Genesis Pass は 19.99 ドルで、これには Genesis Part 1 (2024 年第 1 四半期) と Genesis Part 2 (2024 年第 2 四半期) が含まれます。

ARK: サバイバル アセンデッドのリリース後、プレイヤーは「The Island」、「Scorched Earth」、そして新しく改良されたゲーム モード「Survival of the Fittest」にアクセスできるようになります。

改善と強化するメンツ

その他多くの新機能に加えて、ARK: サバイバル アセンデッド以下の改善と機能強化が行われます。

  • Nanite、Lumen、RTXDI による Unreal Engine 5 のオーバーホール
  • ダイナミックウォーター
  • インタラクティブな葉
  • Unreal Engine 5 のパフォーマンス向上: インスタンス レンダリング (大規模ベースなど)、スレッド サーバー ネットワーキング、ネイティブ物理エンジン。
  • クロスプラットフォームマルチプレイヤー
    • これには、クロスプラットフォーム アカウントとクロス プログレッション、クロスボイス チャット、友達などが含まれます。どのプラットフォームでプレイを開始しても、別のプラットフォームのアカウント、キャラクター、恐竜、アイテムにアクセスでき、究極のクロスプラットフォーム エクスペリエンスを実現できます。
  • クロスプラットフォーム モッディング
    • 私たちは、プレイヤーにサバイバル体験を定義するツールと能力を与えることの力を認識しており、クロスプラットフォームをさらに一歩進めて、オーバーウルフPC 上で作成された MOD がカスタム MOD バックエンドからエンドユーザーのコンソールに直接配信される、業界初のクロスプラットフォーム MOD エクスペリエンスを導入します。
    • 改造機能には、完全なブループリント サポート (;)、スタックされた改造、マップが含まれます。現在 Steam 版の ARK: Survival Evolved で可能なすべての機能とそれ以上の機能が新しいシステムでも可能になり、エンド ユーザーはすべてのモードでコンソールでプレイできるようになります。
    • プレミアム MOD: Overwolf と Wildcard によって品質管理と価値が審査され、MOD 作成者はオプションで MOD の価格を指定できます (価格の 50% が MOD 作成者に支払われます)。これは、Overwolf がコンソールに MOD をサポート、管理、配信するために必要なカスタム インフラストラクチャの費用を支払うために必要です。
    • レガシー ARK: Survival Evolved MOD を次世代プラットフォームにアップグレードするプロセスを効率化する予定です。ASA のリリースに備えて、現在または過去にスポンサーとなった MOD 制作者に、リリース前に MOD を準備するために必要なツールを提供する予定です。
  • クロスプラットフォームアンチチート
  • 適者生存
    • 「適者生存」は、完全にサポートされた新しいゲームモードとしてメイン製品に統合されます。ゲームプレイの変更、メカニカルな改善、生活の質、マップ、バランス調整に引き続き取り組む専任チームがあります。最初のモードは、独占的に刷新されます。ARK: サバイバル アセンデッド更新内容:
      • 完全なクロスプラットフォームおよびクロスモッディングサポートを備えたUnreal Engine 5にアップグレード(「Survival of the Fittest」Unreal Engine 5ソースコンテンツは、モッダーが自由に利用できるようにリリースされます)ARK: サバイバル アセンデッド)。
      • 「適者生存」マップ - 「焦土作戦」。
      • マッチメイキングキュー。
      • コスメティックによるキャラクターとクリーチャーのカスタマイズ。
      • ローカル ロビーでは、友達とグループを組んだり、サバイバーや恐竜の外観を設定したり、一緒にロビーに並んだりすることができます。
      • 多数のバグ修正とバランスおよび機能の改善。
  • アートアセットはゲーム全体を通じてアップグレードされます。
  • 新しくデザインされたホリデー イベントは次世代パイプラインを活用し、MOD としてリリースされるため、いつでもプレイできます。
  • 新しいコンテンツ、生活の質の向上、バランス、ゲームプレイの変更など、以下を含みますが、これらに限定されません:
    • ミニマップを更新しました (パン、ズーム、ピンなど - 「適者生存」ミニマップと同様)。
    • 新しい構造 (展示ケース、小型の TEK テレポーター) と建物の利便性向上 (スナップ修正、基礎サポートの強化、基礎の高さ調整など)。
    • 待ち行列システム。
    • 新しい三人称カメラ(オプトアウトするオプション付き)。
    • 方向性のある全力疾走と歩行。
    • Pingシステム。
    • ゲームパッドのカーソル。
    • ちびスロットとスキンのタブ。
    • バランス調整パス (例: 洞窟の入り口、MEK、異常生物、より繁殖可能な生物など)。
    • …そして、まだまだあります!(本当はもっとたくさんあります。このリストは網羅的ではありませんが、すべてをリストすると非常に長くなりますし、今から発売までの間にさらに多くのことを行うことも決定しています。)

ライブオペレーション

製品の LiveOps に関して質問があると思いますので、ここでいくつかの重要な領域を確認します。

  • 最終コンテンツアップデート– 6月にはアークの8周年を記念して、ARK: サバイバルエボルブの最終コンテンツ アップデートには、ファン投票で選ばれた Rhyniognatha が含まれています。
  • クロスプラットフォーム– 注目すべきはARK: サバイバルエボルブそしてARK: サバイバル アセンデッド共存しますが、2 つのゲーム間のクロスプレイはサポートされません。ARK: サバイバル アセンデッド大幅な機能変更が行われ、以前のゲームとの互換性が失われます。
  • ホリデーイベント– 開発とリリースを計画していますARK: サバイバル アセンデッド- 次世代パイプラインを活用した限定ホリデーコンテンツが MOD でリリースされるため、いつでもプレイできます。
  • 公式サーバー– の発売によりARK: サバイバル アセンデッド8月末にXboxのすべての公式サーバーを終了します。プレイステーション、PC用ARK: サバイバルエボルブ—その時点で、ARK: サバイバルエボルブ公式サーバーは、プレイヤーが自分のサーバーで再ホストしたり、シングルプレイヤー/非専用サーバー、および少し前のスナップショットでプレイしたりできるようにアップロードされます。シングルプレイヤー、非専用、プレイヤー専用、非公式サーバーでプレイすることは引き続き可能です。
  • 特集 サンセット– の発売によりARK: サバイバル アセンデッドPrimitive+、Split Screen、Procedurally Generated Maps の公式サポートを終了します。ゲームのこれらの側面は、新しい Unreal Engine 5 バージョンには移植されません。
  • Primitive+ の一部を MOD 用に再利用したい人のために、Primitive+ のソース ファイルをリリースすることを検討します。
  • ARK: Survival Ascended アップデート– リマスター版では、今後何年にもわたってバグの解決、新コンテンツの導入、バランスの変更、ゲームプレイの質の向上などのために定期的なアップデートが行われます。
  • ARK: サバイバルエボルブアップデート– クラッシュと重大なバグの修正に限定されます。