ARK IIは2024年後半に延期

スタジオワイルドカード遅れているアークIIその以前に計画された同社は2023年から2024年後半にかけてリリースする予定だ。発表された利用可能になりますXboxシリーズそしてパソコン経由蒸気マイクロソフトストア、そしてXboxGame Pass がリリースされたら。

ゲームの延期に関する Studio Wildcard からのメッセージ全文は以下をご覧ください。

慎重に検討した結果、続編の発売を2024年末まで延期することを決定しました。その時点では、Xbox、Game Pass、Windows配信プラットフォーム(Steam / PC)のみで発売されます。延期については十分に検討しました。アークII最終製品とチームの幸福の向上のためです。このニュースは多くの人にとって残念なものになるでしょう。私たちもそう感じています。しかし、この重大な決断が正しいものであると確信しています。

ではなぜ遅れているのでしょうか?私たちの目標はアークII最高のゲームを作り、プレイヤーに本当に素晴らしくやりがいのある体験を提供することが私たちの目標です。Unreal Engine 5 は私たちにとって (そしてすべての開発者にとって) 非常に新しい技術であり、Studio Wildcard ではこの最先端の技術を最大限に活用しながら、これまでにない規模のゲームを作成することを目指しています。エンジンについてさらに学び、続編を開発するにつれて、この新しい次世代パラダイムに対応するためにワークフローを適応させ、パイプラインを調整してきましたが、それに伴うすべてのことのために、開発にはより多くの時間が必要です。

この遅れを心よりお詫び申し上げます。ご理解のほどよろしくお願いいたします。皆様のご支援とご情熱は私たちにとって欠かせないものであり、私たちは究極の次世代恐竜サバイバル体験をお届けするために引き続き全力で取り組んでまいります。そのため、アークII今年は、より多くの情報を定期的に公開することで、開発プロセスに関する情報を提供し、関与していただく予定です。アークII今後数か月でアセットを公開し、来年のゲームプレイ公開につなげていきます。

しかし!私たちの限界を押し広げたいという欲求はアークII次世代プラットフォームであるため、中間のUnreal Engine 5を作成することにしました。アーク我々が構築している新しい技術の一部を活用した製品を開発することで、新しいエンジンの習熟度をさらに高め、最終的にはリスクの高い技術的進歩のいくつかを実戦でテストすることができます。レンダリングとライティングの技術がコンソール上でどの程度うまく機能するか、パフォーマンスはどうなるか、インタラクティブな水と葉を広範囲に最適化して提供できるかどうかなど、多くのことを深く理解できるようになります。クロスプラットフォームのモッディング、クロスプラットフォームのモッディング、クロスプラットフォームのモッディングを提供します。マルチプレイヤー新しいアカウントシステム、今後検討すべきその他の変更点についてお知らせします。アークII次世代の体験に必要なすべての技術的および生活の質的変化の範囲を考えると、この新しいバージョンをアーク下位互換性があるため、これは別の製品にする必要があるという結論に至りました。

また、我々はアークIIオリジナルゲームからかなり大きなデザイン変更が加えられており、すべての人にとって魅力的ではない可能性があります(ソウルライクな戦闘、原始的な武器のみ、厳格な三人称視点のメカニクス、そして全体的に「非常にシリアス」なトーンなど)。そのため、ファンが引き続きオリジナルを楽しめるように、オリジナルの体験の完全な次世代バージョンをプレイヤーに提供することが不可欠だと感じています。アーク彼らは今後何年もそれを知っている。

この新しい情報をお伝えできることを嬉しく思いますアーク今年は、PC、Xbox、PlayStation のプレイヤーを、皆さんが大好きなゲームの次世代バージョンに集め、革新的なクロスプラットフォーム モッディングで仕上げる旅を皆さんと一緒に楽しみましょう。

詳細はこちらARK: サバイバル アセンデッドのリマスター版アーク:生存進化した下記のリンクからご覧ください。