アークII発売予定Xboxシリーズそしてパソコン経由蒸気2023年、開発者スタジオワイルドカード発表されました。また、Xboxゲームパス。

ゲームの概要は、Steamページ:

について

過去を生き延び、未来を征服する。

突然、恐竜と人間が覇権を争う奇妙な原始の世界で目覚めたあなたは、自分がそこにたどり着いた経緯を紐解き、伝説の英雄たちとチームを組み、すべての生命の運命を支配しようとする強力な闇の勢力に立ち向かわなければなりません。馬にまたがり、決定的な次世代の仲間入りをしましょう。生存経験アークII

あらゆる面でアークこの続編ではシリーズが再考され、再設計されました。ここでは、アークII最初のリリース時には次の内容が含まれます:

  • 壮大な物語– 主演 ヴィン・ディーゼル(リディック)伝説としてアーク英雄サンティアゴ、時代を超えた体験冒険娘のミーカを守ろうとする彼は、アウリイ・クラヴァーリョ(モアナ)—古代の亡霊と新たな未来のビジョンから生まれます。
  • 革命的なクロスプラットフォーム モッディング– 新しいクリーチャー、アイテム、ゲームプレイ機能、マップ用の完全にスタック可能なユーザー作成の Mod が、Mod 非公式サーバーのサポートとともに、すべてのプラットフォームに配布されるようになりました。
  • クラス最高の三人称視点ゲームプレイ– マントリング、フリークライミング、パルクール、スライディング、スイングなどの高度なキャラクター移動メカニクス!
  • ソウルライクな近接戦闘– ターゲットロック、ブロック、回避、コンボ、よろめき、特殊攻撃、プレイヤーのスキルを重視したアクション
  • 巨大な新しいエイリアン環境- 絶滅した地球から侵入した原始的な生物によって在来の動植物が蹂躙されている、神秘的で混沌とした世界を探検しましょう!
  • コンポーネントベースのアイテムクラフト– さまざまなモジュールから武器やツールを構築して、外観と機能をカスタマイズします。何百万通りもの組み合わせが可能なので、自分だけのユニークなギアを作成できます。選択した特定の材料は、アイテムの外観にさらに影響し、世界のユニークな地域で見つかるリソースの複数のオプションがあります。
  • ダイナミックな世界情勢– ゲームの世界では、あなたの存在とは関係なく、自然現象や不自然な出来事が常に起こっています。これらの出来事と関わるかどうかの選択によって、報酬や課題が生まれます。
  • 敵対するプレイヤー対敵の勢力– 敵対的な「アラタイ」は、自分たちの世界から侵入者となる人間を追い出そうと、飼いならした生き物に乗ってあなたを狩り、攻撃します。
  • 高度なテンプレートの作成と共有– インスタンス化されたレンダリングとネットワーク ストリーミングにより、プレイヤーが構築した大規模な構造物に対してクライアントとサーバーのパフォーマンスが大幅に向上し、描画距離も長くなります。生存者は、自分の好みの建築テンプレートを設定して保存し、共有し、テンプレートのレイアウトをワールドに配置して、チームとして構築することができます。
  • 感覚に基づく生き物人工知能– 遍在するレーダーは不要。動物は視覚、聴覚、嗅覚で追跡し、狩りをします。視覚的なカモフラージュや環境の障害物で捕食者から身を隠し、匂いを隠す方法を学びましょう。動的な経路探索により、生き物は障害物やプレイヤーが構築した構造物を賢く回避できます。
  • キャラクターの成長とスキルシステム– ゲームプレイから経験値を獲得し、主要な目標を達成してユニークな課題を克服することで知識ポイントを獲得し、新しいアクティブ能力、特典、パッシブな利点が満載の巨大なスキルツリーに沿って進みます。
  • Unreal Engine 5 テクノロジーのフル活用– 通り過ぎる野生動物に葉がリアルに反応する様子、障害物の周りを流れる水、体積の大きい嵐雲、局所的な気象システム、物理的な力の影響を受ける煙や粒子などをご覧ください。照明システムの根本的な進歩により、よりフォトリアリスティックな昼夜サイクルが可能になり、自然環境とプレイヤーが構築した環境の両方でリアルタイムのアンビエント照明と影が生成されます。

新しい予告編を以下でご覧ください。