「Witchfire のようなゲームでは、考える必要はありません。」

宇宙飛行士新しい予告編を公開しましたローグライク 一人称視点シューティングゲーム 魔女の火NVIDIA DLSS 3 テクノロジーを活用することを確認しました。

プレスリリースで、The Astronautsの共同創設者兼クリエイティブディレクターのAd​​rian Chmielarz氏は、「ゲームを開始し、すべてのグラフィックオプションを最大にします。しばらくは楽しめますが、特にそれがアクションゲームでは、フレームレートが重要だと気づきます。そのため、スムーズなゲームプレイを実現するために、ビジュアルの品質を下げ始めます。DLSS 3 は、ビジュアルを損なうことなく、一見不可能と思われる高フレームレートを実現します。魔女の火、それはアクションと美しさの両方を兼ね備えています。」

以下は、The Astronauts によるゲームの概要です。

クリエイターから鎮痛剤そして弾丸魔女の火は、強力な魔女と教会の間で激しい戦争が繰り広げられる、暗黒のファンタジー世界を舞台にした一人称シューティング ゲームです。この別の現実世界では、魔女は実在し、非常に危険ですが、魔女狩りも同様です。バチカンの魔術師に武装したプレイヤーは、さまざまな銃や禁断の魔法を駆使し、影の支援者に代わって暗い恐怖と戦います。

魔女の火早期アクセス版がリリース予定パソコン経由エピックゲームストア2023年初頭。

以下の予告編をご覧ください。

NVIDIA DLSS 3 トレーラー