ウォンテッド:デッド「戦闘解説」予告編

出版社110 業種開発者ソレイユサードパーソンの新しい予告編を公開しましたアクションゲーム 指名手配:死体戦闘について説明します。

戦闘の完全な概要をテキストで示します。

戦闘の説明

指名手配:死体普通の三人称アクションゲームではありません。コアとなるゲームプレイは、忍者外伝そして生死は関係ない、これまでに作られたゲームの中で最も挑戦的でやりがいのあるゲームのいくつか。

指名手配:死体真のハードコアなチャレンジを誇り、最も手強い敵さえも打ち負かすためのツールセットを提供します。

指名手配:死体は、近接戦闘と射撃を組み合わせたユニークな格闘ゲームで、プレイヤーはこれら 2 つをうまく使い分けながら、さまざまなタイプの敵を次々と攻撃する必要があります。

武器と戦術

プレイヤーは最初から強力な遠距離武器を装備していますが、ハンナのライフルだけに頼っていては、あまり遠くまで行けません。

敵は弾薬や、プレイヤーが装備できる補助武器を落とします。遭遇時に適切な補助武器を選ぶことが、生死を分けることもあります。

成功の鍵の一つは、常に動き続けることと、ランアンドガン剣を使った戦闘、スライドや突撃攻撃、時折の手榴弾投げ、テイクダウンなどのメカニクス。プレイヤーはカバーに隠れて待っているつもりではいけません。さもないと、敵はほんの数秒でハンナを圧倒してしまいます。

ゲームプレイの習得

指名手配:死体は、インスピレーションの元となった日本の古典の伝統を受け継いだ難しいゲームです。つまり、ゲームを進めるには、敵の攻撃をブロックし、対抗する基本的なスキルを習得する必要があります。

ハンナのピストルは、メイン武器とセカンダリ武器の弾切れに備えてプレイヤーに与えられる普通のサイドアームではありません。ハンナのピストルは、コンボで使用する必須の要素であり、攻撃アニメーションの途中で敵をスタンさせ、致命的でスタイリッシュなフィニッシュ処刑を可能にするパリー武器です。

ショットガンやグレネードランチャーからの遠距離攻撃に対抗することが、生き残る唯一の方法となることもあります。ボタンを連打して指名手配:死体水と油のように相性が良い。

スキルツリー

スターター パックのコンボは、ゲームの最初の 20 分間をプレイヤーに提供しますが、それだけでは十分ではありません。ここで、スキル ツリーが役立ちます。

ロック解除可能なスキルは、攻撃、防御、サポートの 3 つのカテゴリに分かれています。各プレイヤーが自分の好みに合わせて経験をカスタマイズできるため、新しいスキルに経験値を使う正しい順序はありません。

チームメイトのサポートに頼るプレイヤーもいれば、戦闘中に防御戦略を好むプレイヤーもいます。また、一人軍隊のように突撃したいプレイヤーもいます。私たちは、すべてのプレイヤーのニーズに応えられるよう努めています。

指名手配:死体発売予定プレイステーション5Xboxシリーズプレイステーション4XboxOne 版、 そしてパソコン経由蒸気2月14日。

以下の予告編をご覧ください。

戦闘解説トレーラー