さらに、改良されたリアクション システム、レベル 5 に進む機能などが追加されました。
ラリアンスタジオアーリーアクセス版の「パッチ9:ホーリーナイト」をリリースしましたバルダーズ・ゲートIIIこれには、新しいパラディン クラス、改良されたリアクション システム、レベル 5 に進む機能が含まれます。
開発者はまた、マシュー・マーサーが声優を務めることも明らかにした。最近明らかにされたミンスク。
詳細は下記をご覧ください。
パッチ9バルダーズ・ゲートIII本質的には、早期アクセスを通じてプレイヤー コミュニティから寄せられたフィードバックへの対応であり、パラディン クラス、改良された反応システム、レベル 5 への進行機能などが含まれています。
パラディンの使命や理想はそれぞれ異なりますが、すべてのパラディンは、世界に迫りくる悪に対して善良な心で立ち向かうという誓いを立てています。献身の誓いを立てたか、古代あるいは別の種類の誓いであっても、彼らの究極の目標は、何よりも正義と義を守ることです。
しかし、その神聖な約束を捨てたパラディンに何が起こるのでしょうか? 救済は可能でしょうか? 隠されたパラディンのサブクラスである Oathbreaker は、プレイヤーにこの道を探求する機会を与えます。彼らは恩寵への復帰を求めるのでしょうか、それとも結局、誓いを破る価値があったと気づくのでしょうか?
ダンジョンズ&ドラゴンズプレイヤーはレベル 5 がすべてのクラスにとって大きなパワーアップであることに気づくでしょう。つまり、あなたのパーティがついに、これまでは克服できなかった手強い課題に挑戦できるようになる瞬間です。魔法使いはレベル 5 で特に優れており、Fireball、Counterspell、Animate Dead などのレベル 3 の呪文を利用できるようになります。うまくカードをプレイすれば、自分だけのゾンビ軍団を育成できるかもしれません。
パッチ 9 のハイライトをいくつか紹介します。
- 新クラス: パラディン
- 気高い精神と熱烈な敬意に満ちたパラディン クラスは、戦闘中に破壊的なコンボを繰り出す能力と、必要に応じてパーティに援助と保護を提供する能力が特徴です。
- 2つのサブクラス
- 忠誠の誓い
- 輝く鎧を着た騎士の理想に従い、これらのパラディンは名誉と美徳をもって行動し、弱者を守り、より大きな善を追求します。
- 聖なる叱責– 誓いを呼び起こして味方に復讐のオーラを与え、近接攻撃で命中した者に 1d4 の光輝ダメージを与えます。
- 古代人の誓い
- この道を歩むパラディンは、生命の神聖さと自然の美しさを守ることを誓い、闇との永遠の戦いにおいて光の側で戦います。
- 癒しの輝き– 誓いを立てて、近くの味方全員を自然に癒してもらいましょう。
- 神の一撃– 近接攻撃を使用する場合、呪文スロットを消費して、武器によるダメージに加えてターゲットに光ダメージを与えることもできます。
- 隠しサブクラス: オースブレイカー
- 神聖な誓いから逸脱したパラディンは誓いを破る者となり、これには独自の利点と欠点が伴います。
- 新しく発見した力を善にも悪にも受け入れるか、贖罪の道を歩み始めましょう。
- レベル5
- プレイヤーはレベル 5 に進むことができるようになりました。これにより、すべてのクラスのパワーが大幅に向上し、呪文発動能力を持つプレイヤーはファイアボールなどのレベル 3 の呪文を使用できるようになります。
- 改良された反応システム
- 反応は独特な戦闘形式であるアクションさまざまな戦闘状況によってトリガーされる可能性があります。たとえば、近接範囲内の敵が逃げると、機会攻撃がトリガーされる可能性があります。
- プレイヤーは、リアクションがトリガーされたときにそれを使用するかどうかを選択できるようになり、より戦略的な戦闘が可能になります。
- 飛行
- 「Fly」呪文は、戦闘中でも戦闘外でも、まさに飛ぶために使用できます。翼を広げて、通常は手の届かない宝物や敵の手の届かない場所まで飛んでください。
完全なパッチノートは次のとおりです。
Baldur's Gate III パッチ 9: Holy Knight Notes
ハイライト
- パラディンクラスに「誓いの聖騎士」を追加古代および Oath of Devotion サブクラス。
- レベルキャップをレベル5に引き上げました。
- フライ呪文を追加しました。
- リアクションシステムを刷新しました。
- Act 1 後半の戦闘エンカウンターのバランスを調整しました。
- 新しい呪文と呪文巻物を追加しました。
- ツールチップを全面的に改良しました。
- 戦闘カメラをプレイヤーと敵の近接クリティカルヒット、召喚、ワイルドシェイプ、いくつかの呪文と能力に拡張しました。
- コマンド呪文のバリエーションを追加しました。
- マデ・ミンタラはパラディン。
- プレイスルーごとに保存ファイルを削除できるようになりました。
- 専用アクションで召喚を解除できるようになりました。
- 新しいレベルアップ ボタンが追加され、レベルアップの視覚的なヒントが改善されました。
- キャラクター作成に女性の人間とエルフの頭部を追加しました。
- 熟練していない楽器を演奏しようとするキャラクターは、今では見事に失敗します。
- Revivify、Summon Quasit、True Resurrection、Speak with Dead を除く、NPC から非ウィザード呪文の巻物を削除しました。
- ショップトリガーを追加しました。特定のトレーダーが所有するアイテムを拾おうとすると、トレーダーが取引を提案します。
- Mage Hand は、Ranger's Companions とファミリアの召喚を妨げなくなりました。
- 多目的に使えるクォータースタッフを作りました。
- 汚れや血の蓄積が遅くなり、Prone で少し汚れ、Wet できれいになります。
クラッシュとブロッカー
- セーブゲームのロード時に発生するクラッシュを修正しました。
- UI 設定を調整するときに発生するクラッシュを修正しました。
- トレード ビューに属さないアイテムを販売するときに発生するクラッシュを修正しました。
- 投げる準備を何度も行うとクラッシュする問題を修正しました。
- マグマ メフィットを倒した後にゲイルのフルートを演奏する際のブロックを修正しました。
- ミルコンを通り過ぎてハーピーに向かって走るときのブロックを修正しました。
バランス
- 戦闘
- 動物とヒューマノイドの行動の違いを増やすためにスマート AI を追加しました。著名なヒューマノイドの戦闘員は、行動が成功しないときと、簡単な勝利を優先すべきときを認識するようになりました。
- NPC がキャラクターを死に至らしめるタイミングをより正確に判断できるようになりました。
- NPC の回復呪文に対する忍耐力と賢さが向上し、HP が低いプレイヤーを優先的に回復するようになりました。
- ハルシンの HP を調整し、呪文リストからアップキャスト呪文を削除し、コールライトニングを付与し、呪文の使用法をより多様化しました。
- アスタリオンの戦闘戦略を改良しました。
- Gekh Coal をレベル 6 にし、HP を増加し、属性のバランスを調整しました。
- 後悔の仮面をレベル4にしました。
- フィルロとブールをレベル5にし、ブールのHPを増加しました。
- モルガルを改良しました。
- Baretha の属性を更新しました。
- バルスにハイハーフエルフにふさわしい外見とステータスを与えました。
- 荒廃した村の待ち伏せを改良し、追跡者の 1 人を賢くしました。
- グレートウェポンファイティングのリロールブーストを改良しました。
- マーマスに基本的な毒を与えた。
- 鋭い目を持つイーフに轟く雷の矢を与えた。
- 没収されたシャープアイ・ザミのシミター。
- マグマ メフィット戦闘では、波ごとに追加のメフィットが出現し、2 人を倒すと 2 番目の波が始まります。
- アダマンティン ゴーレム戦闘にマグマ メフィットを追加しました。
- Gekh Coal 付近の死んだドゥエルガーとノームのステータスとレベルを調整しました。
- ミノタウロスの「無謀な咆哮」の使用を改善しました。
- インテリクト デバウアーの素手遠距離攻撃が敏捷性に変更され、シナプス放電をヒットする確率が向上しました。
- 瀕死のハイエナを攻撃するときにアドバンテージが得られるようになりました。
- ブレットの HP が高くなり、回復が速くなり、敏捷性と筋力のセーヴに熟練し、噛みつき時に酸を付与する能力が付与されました。戦闘に参加するとすぐに行動できるようになりました。
- すべてのクオトアに敏捷性と知性セーヴの熟練度を与え、ネットへの執着を修正しました。すでに捕らえられているターゲットをネットすることはできなくなりました。
- 炎の拳エフレンが毒瓶を使用する可能性が高くなりました。
- ソードスパイダーはレベル 5 になり、2 番目のアクションの代わりに追加攻撃を持つようになりました。
- グリムフォージ周辺の一部のドワーガーは追加攻撃を持つようになりました。
- ハグの AC と重量を増加し、セーヴィング スローの熟練度を付与し、Ray of Sickness をアクションに変更しました。
- Grym's Slam に小さな AoE を与え、Stomp 能力を修正し、HP、AC、ダメージを増加し、Dexterity と Wisdom Save の熟練度を与え、メフィットが戦闘に参加するとすぐに行動できるようにしました。
- ヘルスボアの HP と強さを増加し、毒に対する耐性を持たせ、燃焼を適用するパッシブを付与しました。
- 泥メフィットが飛べるようになりました。
- 森への門をより脆弱にしました。
- クモの卵からタフネスを削除しました。
- ゴブリンの入った樽を投げるオーガの能力が向上しました。
- グリムフォージの聖職者に沈黙と守護のグリフ: 稲妻を与え、ベインを削除しました。
- オーガはもはや槍を持っていませんが、石を投げる方法を学びました。
- ミノタウルス、フックホラー、溶岩エレメンタル、アニメーションアーマー、バーナードにいくつかの調整を加えました。
- Flaming Sphere は破壊不能ではなくなり、ポーションや巻物も使用できなくなりました。
- セーヴィングスローに成功することで、観客の麻痺状態を解除できるようになりました。
- 一部の近接キャラクターにジャベリンを与えました。
- カラスとダイアーレイヴンを小さくし、レッドドラゴンを巨大にしました。
- 呪文、アクションおよび条件
- 不可視状態は 10 ターン持続するようになりました。
- 隠れているときに、「突き飛ばし」は自動的に成功するのではなく、アドバンテージ ロールを付与するようになりました。
- Speedy Sparks は Chain of Liberation の Sprint と相乗効果を発揮できるようになりました。
- サイキック スパーク (以前のサファイア スパーク) は、ダメージ ボーナスの代わりに追加のマジック ミサイル ダーツを付与するようになりました。
- Cutting Words のダメージ軽減は、クリティカルヒット時に 2 倍にならなくなりました。
微調整
- ゲームプレイ
- ウェイポイントをクリックしやすくしました。
- 誰かがあなたと話したいときに表示する頭上アイコンを更新しました。
- セービングスローの結果が条件に適用されるときのオーバーヘッドフィードバックを追加しました。
- ゲーム全体で武器を納める、収納するアニメーションを改善しました。
- デフォルトで Riposte 反応を有効にしました。
- ハイエルフ、ハーフエルフ、ソーサラー、ウォーロック、ウィザードに推奨される呪文を更新しました。
- マルチプレイヤーでパーティーメンバーが互いのセリフをコピーしなくなりました。
- オウムガイの上部デッキに到達するためにジャンプする必要はなくなりました。
- 大型のレンジャー仲間の林の入り口付近のナビゲーションが改善されました。
- ティムマスクの胞子雲がさらに広がりました。
- 戦闘
- 動く鎧は、Murmath のクモと同様に、1 つの群れになりました。
- アシャラクは、家を守るために城壁から飛び降りることはなくなりました。
- 林の中のネズミは、攻撃すると逃げてしまいます…秘密を漏らさないために。
- アイテム
- 一般的なアイテムの重量を再調整しました。
- ドアやチェストなどのアイテムを破壊しにくくしました。
- 吟遊詩人の初期装備がシンプルジャーキンになりました。
- Bitter Divorce の杖を使用してパーティー メンバーを無制限に復活させることはできなくなりました。
- 戦闘中および戦闘外で「Second Marriage」の杖を複数回使用することはできなくなりました。
- すでにトリガーされたトリップワイヤーに対して知覚チェックをロールする必要がなくなりました。
- ウィルの目にはもはや金は隠されておらず、重さも 1 キログラムもありません。
- ゴブリンの絵のプレースホルダーを巻物に置き換えました。
- 左 ALT を押すと、BOOOAL の鎌がハイライト表示されます。*
- 呪文、アクション、条件
- ウィッチボルトをアクティブにすると、ターゲットを選択する必要がなくなり、リンクされたすべてのターゲットにダメージを与えるようになります。
- グレート・オールド・ワンのウォーロックはファンタズマル・フォースにアクセスできるようになりました。
- Agonizing Blast は Eldritch Blast の初期ダメージの一部になりました。
- 「Cloud of Daggers」と「Moonbeam」はターゲットから「Curse of Regret」を削除します。
- マイナーイリュージョンは、NPC が知覚チェックに合格した場合にのみ解除されるようになりました。
- ストーリーと連続性
- どのアイテムが盗まれたかを追跡するゲームを改善しました。
- 墜落現場にいた魅了された漁師たちを救出。
- ドロール・ラグズリンが殺された場合、グリボとその仲間は敵対的になります。
- ルガンを騙すことに成功した吟遊詩人へのフォローアップを追加しました。
- Gekh Coal からクエストを受け取っていない場合でも、ブーツを Sergeant Thrinn に返却できます。
- ゲク・コールの仲間のドワーガーはグルトに対して敵対的になります。
- ゲイルが鏡に映った自分の姿と会話するシーンを見るには、ゲイルをクリックする必要があります。
- リアムは解放され回復するとあなたに近づきます。
- ティーフリングの衛兵を一人殺すと、彼らは敵対的になります。森の防衛に協力すれば、彼らはあなたを許してくれるでしょう。
- グルトの復讐クエスト後のミコニドの行動を改善しました。
- 「Avenge Glut's Circle」クエストは、Gekh Coal の前に Spaw を倒した場合でも実行されるようになりました。
- インターフェース
- 生活の質
- 会話中のロールに選択したセリフが表示されるようになりました。
- ロックピッキングや武装解除を行う際、どのツールを使用しているかがロールで明確に示されるようになりました。
- 報酬ポップアップに警告を追加し、召喚を選択した場合は報酬を失わないように「請求」ボタンを無効にしました。
- 戦闘中の肖像画にマウスを移動したときに表示されるツールチップを右クリックで非表示にできるようになりました。
- ホットバーで装備されているアイコンを選択すると、装備が解除されるようになりました。
- キャラクター作成
- キャラクターのアイデンティティを選択するオプションが追加され、性別のない外見オプションが可能になりました。
- 欠落していた種族ベースの呪文を追加しました。
- Natural Explorer レンジャーに Wasteland Wanderer パッシブによる耐性を追加しました。
- ツールチップ
- 明確さと簡潔さのために、すべての呪文とアクションのツールチップを書き直しました。
- ツールチップが拡張され (ピン留めするか、ALT キーを押したままにする)、追加情報が表示されるようになりました。
- ツールチップに、呪文やアクションが失敗した場合や敵がセーブした場合に何が起こるかが明確に示されるようになりました。
- ツールチップにアップキャストの効果が明確に示されるようになりました。
- 表面や召喚を作成する呪文やアクションのツールチップに、作成される内容とその持続時間が表示されるようになりました。
- 召喚ツールチップに持続時間が表示されるようになりました。
- ツールチップに、呪文やアクションに攻撃ロールが必要な場合とそのロールの詳細が表示されるようになりました。
- ツールチップに、呪文がターゲットからのセーヴィングスローを必要とするかどうかが明確に示されるようになりました。
- 埋め込みツールチップに AoE を追加しました。
- 怒りを必要とするバーバリアンのアクションでは、バーバリアンが怒りを持っていない場合に警告が表示されるようになりました。
- 「Skittish」(以前は「Easily Frightened」)パッシブを作成しました。
- ダイビングストライクの「レイジング時のみ使用可能」という警告が見やすくなりました。
- 闇の雲と灰の表面の説明を追加しました。
- バーバリアンの怒りボーナスアクションと条件ツールチップ、および専門知識ツールチップを書き直しました。適用すると、ダイアログスキルチェックに表示されるようになりました。
- グリース呪文のツールチップに敏捷性セービングスローインジケーターを追加しました。
- 「Wolf Companion」に「Companion」を追加しました。
- 修飾子を考慮して、カンビオンの AC の表示方法を調整しました。
- 在庫
- アイテムを端の近くにドラッグすると、インベントリがスクロールするようになりました。
- 検索フィルターがよりスマートになりました。たとえば、「食品」と入力するとキャンプ用品が表示されます。
- アイテムは装備するとインベントリから出ます。
- 大きなアイテム スタックの読みやすさが向上しました。
- 戦闘ログ
- ダメージを与えるアイテムによって発動される呪文を追加しました。
- 説明と内訳を含むヒーリングツールチップを追加しました。
- 合計が 0 になる攻撃ロール修正を追加しました。
- 活力のポーションの条件の説明を追加しました。
- 落下ダメージの内訳を明確にしました。
- 重大な障害に関するメッセージを明確にしました。
- 最小画面解像度を 1024×768 または 1280×720 に設定します。
- キャラクター作成に性別を問わない代名詞を追加し、段階的に会話に取り入れ始めました。
- ロール中に ESC キーでメニューを開くことができるようになりました。
- パーティー管理のキーバインドを削除しました。
- 「地図に表示」ボタンを一時的に削除しました。
- クラウド品質設定のプレビューを追加しました。
- マルチプレイヤーで、コントロールされていないキャラクターの装備スロットが点灯しなくなりました。
- マルチプレイヤー ロビーでの接続エラーや、パーティーが満員のときにセッションに参加できない場合に表示されるエラー メッセージが改善されました。
- 検査ウィンドウで一部のクリーチャーの名前、タイプ、説明を調整しました。
- アップキャスト可能な呪文スロットに、可能な限り低いキャスト レベルが表示されるようになりました。
- 何もオファーしなかったためにトレーダーがあなたの物々交換のオファーを拒否した場合、オファーを再度物々交換に変更する必要があります。
- キャラクターシートに最大速度が表示されるようになりました。
- コンテナの中身を確認しながらコンテナを破壊すると、ウィンドウが閉じるようになりました。
- フロリック顧問に相応しい称号を与えた。
- 装備可能な松明と区別するために、立っている松明の名前を変更しました。
- 生活の質
- オーディオ
- シールドは攻撃をブロックするときに SFX を再生するようになりました。
- サウンドオクルージョンが改善されました。サウンドはより論理的な方向から届き、品質も向上しました。
- キャラクターの上にマウスを置いたときのサウンドフォーカスが改善されました。
- 爆発が改善されました。
- 呪文の音声部分の音量を下げました。
- 演奏する吟遊詩人のオーディオとアニメーションが同時に開始されるようになりました。
- オウムガイの床はもはや木製の音を立てません。
- 特定のバグベアとオーガは、中に入るときに音を立てなくなります。
- ビジュアル
- 装備可能な光源と固定光源からの光の半径がゲームプレイにさらに一致するようになりました。
- ライト キャントリップの光の半径が松明と同じになりました。
- Flaming Fistのユニフォームを更新しました。
- 金属が月明かりに輝くようになりました。
- アンダーダークのキャンプ場の照明を改善しました。
- ドルイドの敗北後のドルイドの聖なるプール周辺のビジュアルを改善しました。
- これから起こることを予感させるため、ギス巡回隊付近の周囲を装飾しました。
- ゲームプレイアニメーション
- ハーフリングの「隠れる」アニメーションをそれほど悪者らしくないようにしました。
- 女性エルフのアイドルアニメーションを改善しました。
- 戦闘中に呪文の事前詠唱をキャンセルする際のアニメーションを改善しました。
- シールドを装備した状態で Crippling Strike または Piercing Thrust を使用する際の振りを突きに変更しました。
- シャドウハートは、話しかけたときと同じように、ビーチで遺物を手に持っています。
- リアムは、話しかけたときと同じ姿勢で寝袋の上に横たわります。
- リアムの拷問台は破壊するとバラバラになり、壊れたままになります。
- 映画学
- ワーグの囲いの中でクマを倒すシーンを追加しました。
- 林の牛たちに感情を追加しました。
- ラファエルとのキャンプで背景にパーティメンバーの演技を追加しました。
- ノーチロイドの舵を握る Lae'zel の照明が改善されました。
- キャンプでのゲイルの照明が改善されました。
- バースとメリのシーンのロケットアニメーションを改善しました。
- エンジン
- FXAA のサポートを削除し、代わりに SMAA、TAA、DLSS、DLAA、FSR のサポートを導入しました。
- ドルイド僧に、儀式を終えた後に CPU リソースを独占しないように指示しました。
- FPS の低下を引き起こす問題を修正するためにパフォーマンスを最適化しました。
修正
- ゲームプレイ
- グレート・オールド・ワンのウォーロックは、モータル・リマインダー特技を持つようになりました。
- ウィザーズのショップの在庫は、長い休息後にリセットされるようになりました。
- 特定の能力チェックに古い呪文ボーナスを追加できなくなりました。
- 動物を攻撃しても、悪態をつかなくなりました。
- Pact of the Chain インプは、Short Rest の恩恵を受けるようになりました。
- ソウルエコーを押し込むことはできなくなりました。
- 視線プレビューを修正しました。
- 隠れている間に座ることができるようになりました。
- 小型種族のキャラクターが、スリープ状態にされたり押し込まれたりした後に動けなくなる問題を修正しました。
- グリースはディップできなくなりました。
- 呪文や能力のアイコンを連続して使用することはできなくなりました。
- マルチプレイヤーでオウムガイから落ちても、プレイヤーキャラクターが生きている限りゲームオーバーにならなくなりました。
- 墜落現場でマインド・フレイヤーを押し込むことはできなくなりました。
- 吟遊詩人の「欺瞞」に対する専門知識ボーナスが、礼拝堂の外にいる盗賊にも正しく適用されるようになりました。
- グリムフォージを巡回しているドゥエルガーが、あなたが隠れようとしているのを発見できるようになりました。
- 戦闘
- ロールアニメーションをスキップした場合、Nat 1 および Nat 20 ではボーナスが得られなくなり、最終合計に熟練度が追加されなくなりました。
- 敵から遠く離れていてスリープ状態になった場合でも、戦闘が途中で終了しなくなりました。
- 犯罪行為を捕らえた NPC を攻撃することを選択した場合、戦闘が開始されるようになりました。
- NPC は再び Mayrina をターゲットにできます。
- ハグが沈黙させられると、メイリーナをテレポートさせることができなくなります。
- ハセイドはクリティカルヒットを打てなくなりました。
- 男性のギスは両手クロスボウで最初の射撃時に2つの弾を発射しなくなりました。
- エルドリッチ ナイトとアーケイン トリックスターは、レベル 4 で呪文を置き換えることができるようになりました。
- 画面外のキャラクターは呪文の影響を受けなくなりました。
- 火に浸した武器を爆発樽に投げると爆発するようになりました。
- 特定のアイテムによって付与される集中効果と状態は、別のアイテムに切り替えた場合にアクティブのままにならなくなりました。
- セルナイト前哨基地の砲塔は戦闘のルールを尊重するようになりました。
- ハルシンは、あなたが隠れて遠くへ移動しても、あなたを探すようになりました。
- ゲイルが峡谷に投げ込まれたときの壊死オーラを削除しました。
- ソードスパイダーは城壁に飛び乗って、自分のターンに実際に何かを行うようになりました。
- 観客は、そのドロウ 1 体に到達して、石化解除できるようになりました。
- NPC は遠く離れていても戦闘に参加できるようになりました。
- メイリナの兄弟と戦闘に入ると、エセルおばさんは消え去るようになりました。
- 最後の敵をノックアウトして殺しても、森の入り口にいる NPC は敵対しなくなりました。*
- ウーズの発射物はグリムフォージの床を貫通しなくなりました。
- 会話を通じて Gekh Coal を攻撃することを選択すると、戦闘が開始されるようになりました。
- 遠隔武器を装備したワイルドシェイプのキャラクターに対して、Attack of Opportunity がトリガーされない問題を修正しました。
- Nere の Shield of Screams を修正しました。
- 激怒中に武器を投げた場合に間違ったダメージタイプを使用して追加ダメージを与える問題を修正しました。
- レッドキャップがターンを取れない問題を修正しました。
- 敵がグループイニシアチブを持っている場合にアクションをスキップする問題を修正しました。
- 弾丸と戦う際にカメラが動かなくなる問題を修正しました。
- 戦闘カメラビューでカメラがターゲットにパンする問題を修正しました。
- チャペルの基盤ブロックが使い魔の上に落ちたときの参加・離脱ループを修正しました。
- NPC ウィザードのセーヴィング スローの熟練度を修正しました。
- アイテム
- 再び木箱でガスピットを塞ぐことができます。
- 到達不可能な多くのアイテムを到達可能にしました。*
- 知性のヘッドバンドが男性のギスの頭に快適にフィットすることを確認しました。
- チェーンメイル、スプリントアーマー、プレートアーマーは、ステルスチェックで不利を正しく付与するようになりました。
- 毒殺者のローブの毒ダメージボーナスは、すべての呪文ではなく、毒ダメージを与える呪文にのみ影響するようになりました。
- 関連する能力チェックに失敗した場合、アイテムを操作できなくなります。
- 到達不可能なトラップを解除できなくなりました。
- ノーチロイドの回復ポッドを使用しても、使い魔が死ななくなりました。*
- ノーチロイド上の浮遊する脳の瓶とバグのある粘性椅子を修正しました。
- ノーチロイドの柱は破壊できなくなりました。
- 林の中の銘板と対話できるようになりました。*
- 岩を移動しようとしたときに「見えません!」というエラーを引き起こす森の木を修正しました。
- グリムフォージ全体を敵対させることなく、ゴブリン キャンプの宝箱を略奪できるようになりました。
- ミニキャンプを離れた後に、旅行者の宝箱にテキストが欠落したボトルがランダムに表示される問題を修正しました。
- アダマンティン フォージを複数回使用できるようになりました。
- Festering Cove のバグのあるチェストを移動しました。
- Grymforge で緩んだ石を移動できるようになりました。
- 上からアイテムを積み重ねることができない問題を修正しました。
- 呪文、アクション、条件
- 長時間の休息後にうつ伏せ状態が続くことはなくなりました。
- 睡眠は、魅了に対して耐性のある者には影響しなくなりました。
- Lesser Restoration は Charmed を解除できなくなりました。
- Armour of Agathys は、投擲攻撃を使用する攻撃者にダメージを与えることがなくなりました。
- AoE 呪文を自分自身にターゲットすると、AoE のプレビューが表示されるようになりました。また、呪文は正しく発動されます。
- NPC は移動するためにドアを開ける必要がある場合、呪文詠唱に失敗しなくなりました。
- 特定のクリーチャーに「ターシャの恐ろしい笑い」を唱えることができないエラーを修正しました。
- テレポート呪文に欠落していた視覚的要素を追加しました。
- レイジ呪文に終了アニメーションと適切な SFX を追加しました。
- 沈黙によりハーピーの誘惑の歌も沈黙するようになりました。
- ストーリーと連続性
- NPC は、あなたがそこにいなければ、あなたが禁じられた場所への扉と対話したことを知ることがなくなりました。
- スリに盗まれた品物の元の所有者は、それらの品物が自分のものであると認識します。
- ゲイルはあなたに別れを告げた後、実際に去るようになりました。
- ティルの聖職者は、アンダースのクエストを拒否した後でも彼と話すことができるようになりました。
- ラエゼルは、すでにゾルと話をしている場合は、ゾルと話す必要があるとは言わなくなりました。
- リアムの拷問台をロックピックで開ける DC を一貫性のあるものにしました。
- ブラッカルは救出された後、檻から出られるようになりました。
- 「Avenge Glut's Circle」クエストを開始する前にすでにドワーガーを殺していた場合、Glut のセリフが繰り返されなくなりました。
- ウィルがあなたのパーティーにいる場合、ウィルはスパイクとの「死者と話す」会話に介入できるようになりました。*
- ジョールとデミールがエセルおばさんと対決する際に吟遊詩人の選択肢を選んでも、彼らはもう死なないようになりました。
- Doni のダイアログの Insight チェックで正しい結果が得られるようになりました。
- ノームとしてのスリンに対して、水晶玉について言及しても会話が短くならなくなりました。
- ゲイルがメイリナの復活した夫についてのセリフを繰り返していた問題を修正しました。
- Trinzas と会話するときに欠落していた字幕を復元しました。
- インターフェース
- ツールチップ
- テキストの重なりを避けるためにツールチップのタイトルの幅を固定しました。
- ロックノームの「Artificer's Lore」パッシブの説明が間違って表示されていた問題を修正しました。
- シールドのツールチップの比較が正しく機能するようになりました。
- 脅迫攻撃に適用される条件が表示されるようになりました。
- 補給品ツールチップに、長時間の休息に必要な補給品の数が表示されるようになりました。
- 戦闘インスピレーションの説明から余分なプラス記号を削除しました。
- カニとクモの使い魔のクラスアクションツールチップからプレースホルダーテキストを削除しました。
- NPC の呪文と条件のいくつかの説明を修正しました。
- 吟遊詩人のヒロイズム呪文の標準バージョンと強化バージョンの説明を一貫性のあるものにしました。
- 沈黙呪文の説明をその効果と一致させました。
- ルーンパウダーバレルとルーンパウダーバイアルの範囲を削除しました。
- アイコンと肖像画
- シールドマスターとウォーディングフレアの条件のアイコンのちらつきを修正しました。
- 食器棚に欠落していたアイコンを追加しました。
- さまざまな条件のプレースホルダー アイコンを修正しました。
- Liam の拘束状態のアイコンを修正しました。
- ウェイポイント経由でキャンプに移動した場合に Glut の肖像画が消えない問題を修正しました。
- 怪しいことにゴブリンの肖像画が描かれたレッドキャップを修正しました。
- NPC のポートレートがターン中に拡大されない問題を修正しました。
- ホストとクライアントの両方が GOG 上にあり、[オンライン] タブ経由で接続している場合に、クライアントがゲームをロードできないマルチプレイヤーの問題を修正しました。
- 武器マスター特技からダーツとスリングの熟練度を削除しました。
- マルチプレイヤーでロックされたインベントリはロックされたままになります。
- セーブゲームをロードした後にレベルアップボタンが表示されない問題を修正しました。
- ベインを持つクリーチャーの命中率を修正しました。
- アーケイン タワーでろうそくのふりをしていた松明の名前を変更しました。*
- パーティ ラインが召喚召喚に対して正しく更新されるようになりました。
- キャラクター作成とレベルアップ中に呪文ウィンドウの背景に発生するギャップを修正しました。
- クエストジャーナルの「完了を非表示」オプションを修正しました。*
- ジャーナルで再度開いたときに選択したクエストがハイライトされない問題を修正しました。
- パーティ ライン経由で召喚獣、フォロワー、またはパーティ メンバーを調べても、キャラクター シートが開かなくなりました。
- ターゲットのヘルスバーに関連する視覚的な問題を修正しました。
- キャラクターシートから再度追加しても、アイテムのスロットが変更されなくなりました。
- アイテム選択時に投げる UI が閉じる問題を修正しました。
- テキスト ボックス上に表示されるポルトガル語のフレーズを修正しました。
- ターンベース モードで戦闘中のキャラクターからリアルタイムのキャラクターに切り替えるときのストップウォッチ アニメーションを修正しました。
- キャラクターポートレートの上半分をクリックすると、正しく選択されるようになりました。
- インタラクト可能なオブジェクトを攻撃すると、カーソル アイコンが更新されるようになりました。
- ハルシンが焼死したり死亡したりした場合は、検査ウィンドウで確認できるようになりました。
- マウスをウィンドウにロックする設定とエッジパンに関する問題を修正しました。
- 検査ウィンドウでポーションが正しく表示されない問題を修正しました。
- ツールチップ
- オーディオ
- Disguise Self と Hex の言語コンポーネントを追加しました。
- Lunar Mend、破壊ポーション、男性エルフの素手攻撃の SFX を追加しました。
- インベントリから果物を落とすときに SFX を追加しました。静寂はもはや実りあるものではありませんでした。
- ソウルコインをドロップするときの SFX を修正しました。
- ESC キーを押してウィンドウを閉じるための SFX を追加しました。
- ビジュアル
- 特に毛皮や髪の毛の VFX の不具合を修正しました。
- 遠くから見るとゲイルがハゲに見える問題を修正しました。
- 女性のノームは、スタッドレザーアーマーを装備しても、シャドウハート風の髪型にならなくなりました。
- 黄土色のゼリーが赤い血を流す問題を修正しました。
- ノーチロイドの見えない床を修正しました。
- 森とゴブリンキャンプの間の丸太橋を壊すための VFX を追加しました。
- 衣服や鎧に血や汚れが正しく表示されない問題を修正しました。
- 地下通路のドルイドルーンの後ろの輝きを修正しました。
- 鎧を着たキャラクターの胸を強調するガイダンス VFX を修正しました。
- マティスを再び金髪にした。
- 雲の表面のちらつきを修正しました。
- 水中または水の近くで吟遊詩人の呪文を準備する際のバグを修正しました。
- Crusher と Goblin Brawler の 1 つに Detect Thoughts VFX を追加しました。
- Owlbear Nest と Hidden Vault 内および周囲の照明を修正しました。
- Shattered Sanctum のフェードの問題を修正しました。
- 伏せた状態で遠くから見ると Gekh Coal の髪が浮いてしまう問題を修正しました。
- 浮遊するオブジェクトや透明な屋根などのバグを修正しました。
- 旅行
- ウィザーズの墓は、ドアを開けた後も暗闇に包まれたままではなくなりました。
- ミスティ ステップでアーケイン タワーの一番下の廊下まで直行できるショートカットを修正しました。
- 毒の部屋の反対側からネレにジャンプできるようにするショートカットを修正しました。*
- アーケイン タワーの階段の下の地面を歩行不可能にしました。
- ハーフリングは、アスタリオンを最初に見る場所の近くの崖にジャンプできるようになりました。
- Shattered Sanctum 内の特定の岩を歩行可能にしました。
- 隔離された部屋でカメラを岩に向けて回転させると地形が消える問題を修正しました。
- 墜落現場の地形の視認性とフェードの問題を修正しました。
- Shattered Sanctum の裂け目にジャンプするときに、不自然な場所に着地することはなくなりました。
- Risen Road ウェイポイントへのアクセスをブロックしていた木々を修正しました。
- Putrid Bog と Goblin Camp ウェイポイント付近でカメラが動かなくなる問題を修正しました。
- アダマンティン フォージの上位レベルにグリッチすることはできなくなりました。
- 他のパーティメンバーがいる場所にジャンプしたときにフォロワーが動けなくなる問題を修正しました。
- ゲームプレイアニメーション
- ハーフリングにベンチの座り方を教えました。
- マインドフレイヤーは攻撃時に触手を振り回すようになりました。
- キャンプでのアスタリオンの噛みつきシーンで感情を表現できるようになりました。
- アルフィラの見えないリュートを修正しました。
- 戦闘中に使い魔を召喚する際のアニメーションを修正しました。
- Bardic Inspiration アニメーションが途中で停止する問題を修正しました。
- カメラを回転させたときに女性キャラクターが持つ武器のアニメーションを修正しました。
- 落下または登りのアニメーションでスタックすることはなくなりました。
- 「Produce Flame: Hurl」のアニメーションを復元しました。
- 小型種族の吟遊詩人の演奏時の指の問題を修正しました。
- 「パワー」を演奏中に女性のハーフリング吟遊詩人の手がリュートに突き抜ける問題を修正しました。
- 男性のドワーフとノームの吟遊詩人の手と膝がリラとバイオリンを突き抜ける問題を修正しました。
- 男性エルフが素手攻撃を準備する際のアニメーションを修正しました。
- ドワーフが両手剣でスラッシュを使用するときの間違った VFX を修正しました。
- 男性エルフが二刀流武器で攻撃する際の VFX と SFX を追加しました。
- カメラを離してパンした後、戻すときにキャラクターが動きを繰り返す問題を修正しました。
- 映画学
- 松明が映画のシーンを眩しいほど明るくすることはなくなりました。*
- ベルドロンは解放された後も頭を失うことはなくなりました。
- コナーは復活シーンで2度登場しなくなりました。*
- Laridda と Lunkbug がツルハシを正しく持つようになりました。
- ザルク司令官の剣が消えることはなくなりました。
- ドラゴンのシーンで、ノーチロイドの上部デッキにある浮遊小道具の位置を変更しました。
- ミルコンと話しているときに現れる不気味な余分なハーピーを削除しました。
- 風車のシネマティックを復元しました。
- Waukeen's Rest で Flaming Fist と会話するときの Gale と Astarion のセリフを修正しました。
- キャンプでのスクラッチの口を修正しました。
- いくつかのシーンにわたって、Detect Thoughts VFX と SFX を修正しました。
- ノーチロイドの下甲板上の吟遊詩人の照明を修正しました。
- 私たちとのシーンの照明と、私たちを解放するための能力チェックに失敗した場合の問題を修正しました。
- キャンプでの小規模レース用の固定カメラ。
- キャンプで Lae'zel がギス プレイヤーの外見になる問題を修正しました。
- シャドウハートを募集する際のジャンプカットとカメラを修正しました。
- ウィルがパーティーに別れを告げるときにぼやけた顔を修正しました。
- Volo がキャンプで活動する際のドワーフに関する問題を修正しました。
- チャペルでのタマンの動きを修正しました。
- バグベアのシーンでノームのキャラクターが不自然に見える問題を修正しました。
- ミンタラの手下とグローブ攻撃中の照明のアニメーションを修正しました。
- 魔女がドアをノックするシーンで画面が真っ暗になる問題を修正しました。
- ハルシンがワイルドシェイプ中にまぶたを通して話す問題を修正しました。
- Priestess Gut によって鎖でつながれている間、Wyll がカエルのように座っている問題を修正しました。
- 草が小さな種族のエセルおばさんの視界を遮っていた問題を修正しました。
- アンダーダークのキノコの輪の横にある暗い部分を修正しました。
- Grymforge に到達したときの照明を修正しました。
- グリムフォージでスポーンやシャドウハートと会話する際の照明を修正しました。
- Thrinn と話しているときにルーンパウダーを持っていると行が途切れる問題を修正しました。
- Philomeen に対して Detect Thoughts を使用した後の照明を修正しました。
- 夢と、アスタリオンが噛み付いた翌朝の視覚的な問題を修正しました。
- ゲイルとの最初の夜の照明を修正しました。
- Lae'zel のキャンプの照明を修正しました。
- オスカーの隠れ家における視覚的な問題を修正しました。
- クリッピング、ポッピング、その他の異常
- 人間が寝袋の上でけいれんする問題を修正しました。
- Trinzas のけいれん、スライド、および硬直した手を修正しました。
- Fezzerk の斧と鎧が耳と肩に突き刺さる問題を修正しました。
- 女性の吟遊詩人が演奏中に肘が震える問題を修正しました。
- 野生の形のオオカミの奇妙な首を修正しました。
- ノーチロイドに魅了された NPC が一時的に立ち上がる問題を修正しました。
- カガと対峙しているときにオロダンが伸びる問題を修正しました。
- ラエゼルと巡回隊、ノーチロイドに乗ったシャドウハート、女司祭ガット、ゲク・コール、アンダースとその仲間、グリボ、ブリスヴァーとクル、石工キス、魔女の隠れ家の鏡、キャンプのハルシン、ラリッサ、ジョン、デミール、エセルおばさんのシーンでのクリップとポップを修正しました。
- 墜落現場のマインド・フレイヤー、ロラン、カル、リア、ドニ、ジョルナ、トゥーラ、落ち着きのないマイコニド、スパウに関する問題を修正しました。
- Nere を解放した後、Astarion を募集するとき、Astarion が Thay の死霊術を持っているとき、Kagha を非難するとき、Raphael とのキャンプにいるとき、Minthara とのキャンプにいる吟遊詩人、Lae'zel と Elaborate Slate に関する問題を修正しました。
- ノーチロイドからノックアウトされる前のマインド フレイヤーの問題を修正しました。
- ノーチロイドのヘルムにおけるカンビオンのクリッピングの問題を修正しました。
- ドラゴンの頭がオウムガイにクリッピングされる問題を修正しました。
- Minthara のキャンプで照明がポップしたり、フリーズしたり、祭壇の位置がずれたりする問題を修正しました。
- Booyahg Piddle のポップを修正しました。
- 石化したドロウの頭が飛び出す問題を修正しました。
- アンダーダークにおける Lurgan の頭部のクリッピングを修正しました。
- Grymforge で小さなレースがボートにクリッピングする問題を修正しました。
- グリムフォージでアブソリュートを聞く際にパーティメンバーがクリッピングする問題を修正しました。
- ディープ ローテによるジッターを修正しました。
- ダーク ジャスティシア ヘルムがノームにクリッピングする問題を修正しました。
- キャラクターが死亡時に飛び出す問題を修正しました。
バルダーズ・ゲートIII早期アクセス版が現在利用可能ですパソコン経由蒸気そしてゴグ本格的なローンチは2023年8月に予定されている。
以下の新しいゲームプレイビデオをご覧ください。