PlayStation China Hero Project第3フェーズには10以上のタイトルが含まれる予定

ソニー・インタラクティブエンタテインメントはこれまで以上に多くのリソースを中国に割り当てている。

ソニー・インタラクティブエンタテインメント同社は火曜日に成都で行われたイベントで、China Hero Projectゲームインキュベーションプログラムの第3フェーズを開始し、拡大すると発表した。

フェーズ1と2では合計17のゲームがサポートされ、そのうち7つがリリースされました(動物の力庵野:チェンジ拳:シャドウトーチで鍛えられたハードコアメカ不滅の遺産悪夢の中で、 そしてウォーカー) ですが、第 3 フェーズでは 10 タイトル以上を含めることを目指しています。

「第3フェーズの規模は、これまでの2フェーズをはるかに超えるものになるだろう」とソニー・インタラクティブエンタテインメントの中国ゲーム制作ディレクター、バオ・ボー氏は語った。ロイター

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、サポートする各タイトルと、大小のサポートチームに100万人民元以上を投資する予定だと薄氏は語った。

第3フェーズの一部タイトルはソニー・インタラクティブエンタテインメントが発売し、プレイステーションスタジオ。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントも、失われた魂は別としてそしてスズランこれらは、China Hero Project の第 1 フェーズと第 2 フェーズのゲームであり、世界中で公開されています。

同社はまた、中国製ゲームを監督する「中国ゲーム制作」チームの結成も発表した。

ソニー・インタラクティブエンタテインメント上海社長の江口達夫氏は、原神インパクト、によって開発されたタイトルmiHoYo同社が支持したことにより、管理同氏は中国のゲームが重要だと述べ、これまで以上に中国に多くの資源を割り当てていると付け加えた。

江口氏は、ソニー・インタラクティブエンタテインメントとmiHoYoとの提携は順調に進んでいると付け加えた。

ソニー・インタラクティブエンタテインメントは350万台を販売したプレイステーション4中国で販売され、これまでに約67万台を販売した。プレイステーション5江口氏によれば、目標はPlayStation 5をPlayStation 4の2倍以上販売することだという。

「世界中のゲーマーに、中国から生まれる創造性をもっと理解してもらいたい」と江口氏は言う。「私はずっと、コンソールゲームが中国人にとって日常の娯楽の一部となることを夢見てきました。」

現在、チャイナヒーロープロジェクトの第3フェーズの応募が進行中です。

以下のプログラムの新しい予告編をご覧ください。

プレイステーション チャイナヒーロープロジェクトビジョントレーラー