アリーナスタイルからオープンワールドの戦闘まで。
宇宙飛行士ダークファンタジーの早期アクセス版のリリースを延期一人称視点シューティングゲーム 魔女の火戦闘システムが「アリーナスタイルからオープンワールドファインティング。"
でブログ投稿アストロノーツのクリエイティブディレクター兼共同創設者のエイドリアン・チミエラズ氏がさらに詳細を語った。
「この機能は現在 95% 実装されています」と Chmielarz 氏は語ります。「ゲームがより良くなります。以前プレイヤーにその自由がなかったとは考えにくいです。確かに、魔女に捕らえられてあちこちの場所に閉じ込められることはありますし、鍵を見つけるまでドアが閉まってしまうこともありますし、準備が整わないうちにボスに近いエリアに入るのは危険すぎるかもしれません。しかし、世界はほぼどんな順番でも探検できるように広く開かれており、好きなように前進したり後退したりすることができます。」
宇宙飛行士たちはさらに詳しい情報を共有する予定だ魔女の火10月後半に開発者が予告した。
「最後に、1、2週間以内に何か良いことが起こることを期待してください」とChmielarz氏は付け加えた。「魔女の火ハロウィンウィークです。ゲームプレイ映像やストリームなどは公開されませんが、ストーリーや世界観、素晴らしい2Dアートに興味がある方にはきっとお楽しみいただけると思います。」
見逃した方は最新の予告編をご覧くださいここ。