『Vengeance is Mine』が2024年前半に延期、最初のスクリーンショット公開

メカ戦闘アクションゲーム 復讐は私のもの発売予定プレイステーション5Xboxシリーズ、 そしてパソコン2024年上半期に、当初の予定より遅れて以前に計画された2023年発売予定、出版社110 業種開発者ソレイユ発表した。

「私たちは、復讐は私のもの110 Industriesのクリエイティブディレクター、セルゲイ・コロバシュキン氏はプレスリリースで「2023年に完成し、2024年上半期に発売される予定だ。進捗には非常に満足している。ソレイユは、セキロ:SHADOWS DIE TWICEそしてファイナルファンタジー15 十五ゲームにも協力しています。」

110 Industries によるゲームの概要は次のとおりです。

復讐は私のものでは、プレイヤーはガブリエル・イェーガーの立場に立って、1664 年にタイムスリップした 3 人のタイムトラベラーによって残酷に処刑された人物となり、ニューアムステルダムの街路の地下に埋もれた放棄された軍事施設であるディーコンを操作するための古い技術を入手します。ディーコンを完全に制御できるようになったチャールズ・イェーガーは、時空の地平線の向こうにいる精神的指導者ロバート・ライトに会うために信者たちを結集します。彼の唯一の問題はガブリエルです。かろうじて生き延びたガブリエルは、プロトタイプのヒドラ メカ スーツを制御し、復讐の準備ができています。

容赦ない近接メカ戦闘に時間操作の仕組みが加わり、戦闘に魅力的なひねりが加わります。HYDRA メカスーツの機能により、プレイヤーは時間を加速して油断している敵に向かって瞬きしたり、時間を巻き戻してコンボを調整したり死を回避したりすることができます。HYDRA にはエネルギーベースの発射武器も搭載されており、遠くから敵と戦うことができます。

経験すべての大虐殺は復讐は私のものクイーン、ジョルジオ・モロダー、ステファニー・ヨーステンの音楽がフィーチャーされた素晴らしいサウンドトラック。モロダーとヨーステンは初めてタッグを組み、伝説的な才能を駆使してゲームのタイトル曲を録音し、まさに壮大な1曲を生み出しました。

初期アルファビルドの最初のスクリーンショットを見るギャラリーにて

スクリーンショット