こんにちはゲーム「Endurance」アップデートをリリースしましたノーマンズスカイ、より奥深く多様な貨物基地の建設、強化された星雲と深宇宙の嵐、有機フリゲート艦隊などが追加されます。

アップデートの概要は以下のとおりです。公式ウェブサイト:

アップデート 3.94「Endurance」で主力艦を大幅に拡張しましょう! 外部プラットフォームやキャットウォーク、強化された星雲や深宇宙の嵐、有機フリゲート艦隊など、より奥深く多様な貨物船基地の建設を導入します。

  • 貨物船のオーバーホール貨物基地は完全に再設計され、膨大な数の新しいパーツとテーマ別の部屋が用意され、プレイヤーは星空に視覚的に多彩で個性的な家を素早く構築できます。これらの装飾済みの部屋はさらにカスタマイズすることも、プレイヤーが空の部屋のバリエーションを使用して装飾を完全に制御することもできます。エクシス貨物船基地は保存されており、レガシーパーツは新しいセットと完全に互換性があります。
  • ダイナミッククルー– 貨物船は、基地の周りを歩き回る専門の乗組員で賑わっています。エンジニア、生物学者、技術者は基地を巡回しながら考えを述べ、雇ったフリゲート艦の艦長や飛行隊のパイロットは深宇宙への遠征の合間に主力艦を訪れます。
  • 農業モジュール– 特殊な栽培室を備えた広大な貨物農場を建設します。作物を植えて栽培し、1 回のインタラクションで近くの作物をすべて収穫します。
  • ブラックホール– ブラックホールを介した宇宙の横断は、驚異的な新しい視覚効果により、これまで以上に映画的です。
  • 貨物船の外観– 貨物船基地を船体外に拡張できるようになり、展望デッキやキャットウォークから広大な宇宙を直接見渡すことができます。
  • 基地建設生活の質– ベースパーツのビジュアルバリエーションを手動で配置できるようになり、自動的なコンテキスト配置を上書きできるようになりました。既存のベースパーツは削除せずに直接置き換えることができるため、既存の位置とスナップが維持され便利です。貨物船で構築中に、プレビューホログラムが壁越しに見えるようになり、パーツが配置される場所を正確に確認しやすくなりました。さらに、貨物船のベースは自由配置にアクセスできるようになり、スナップと衝突チェックが無効になり、よりクリエイティブなビルドの可能性が広がりました。
  • 貨物船の多様性– 貨物船の外装は、テクスチャの強化、色の改善、高精細な表面装飾により、視覚的にアップグレードされました。銀河中で遭遇する民間貨物船には、さまざまなベースがあらかじめ装備されており、購入後に変更および拡張できます。
  • オーガニックフリゲート– プレイヤーは深宇宙を探索する際に、有機フリゲート艦に遭遇する可能性があります。これらの雄大な生き物で独自の艦隊を構築しますが、艦隊ミッションに配備すると異常な結果になる可能性があるので注意してください。これらの生きた船はプロシージャル生成され、さまざまな色、形、触手の構成があります。艦隊から餌を与えることで、有機船の特性とステータスを進化させます。管理画面。
  • ドアと窓– プレイヤーは主力艦に外部ドアや窓を設置できるようになり、壮大な星空を眺めることができます。また、内部ドア、窓、壁を設置して、美しい内部セクションを作成することもできます。
  • ポールスター エクスペディション– ポールスター探検隊で恒星間クルーズに乗り出します。貨物船の独自の技術を修復し、その神秘的な過去を明らかにし、その舵を取って銀河を旅します。航海を完全に完了したプレイヤーは、探検の期限前に探検を早期に終了し、セーブを通常モードに変換できるようになりました。
  • 強化するd 星雲– 素晴らしい星間ガス雲を間近で観察し、宇宙の美しさをさらにドラマチックに体験してください。
  • 居住可能な格納庫– 貨物船の格納庫が改装され、この広大な空間に窓、新しい機械、エイリアンの乗組員が導入されました。
  • リビングシップのアップグレード– 有機フリゲート艦を遠征に送り、宇宙船のいとこたちのアップグレードを取得します。サイコニックの卵を孵化させて知覚技術にしたり、寄生虫を生体船に移植して追加のストレージ容量を作成したりできます。インベントリ スペースと一般的な手順のアップグレードに加えて、生体船はいくつかの特定の改善を進化させることができます。移植された目は敵の宇宙船からエネルギーを吸い取ることができます。神経シールドは敵の貨物探査機に抵抗する能力を与えます。葉緑体膜は神経アセンブリを自動的に再充電します。ワームホール ブレインにより、船は銀河マップ上の未訪問のシステムの経済と紛争レベルを視認できます。
  • 遠征報酬– ポールスター遠征の各フェーズでは、アカウント全体で使用できる豊富な収集品が報酬として与えられます。クルーズを完了すると、限定の基地パーツ、ポスター、艦隊司令官のケープ、高重力貨物船トレイル、ヘリオスの子の仲間などを獲得できます。
  • 格納庫テレポート– 短距離テレポート ネットワークを使用して、貨物船格納庫とブリッジ間を直接移動します。
  • 放棄された貨物船の雰囲気– 戦闘および残骸に対する周囲の視覚効果が作り直され、これらの主力艦の残骸はこれまで以上に不気味なものになりました。
  • ステラエクストラクター– 恒星抽出装置は、新しい統合貨物船技術です。システムの恒星分類に基づいて、深宇宙から資源を自動的に収穫します。
  • 新しい小惑星– 小惑星帯は均一に広がっているわけではなく、密集して出現し、小惑星の形、サイズ、色も多様化しています。Starship Scanner は、小惑星帯の外で燃料不足に陥った場合に、燃料資源が豊富な小惑星を見つけられるようになりました。
  • 貨物船技術モジュール– 貨物船の既存の技術 (テレポーター、艦隊司令部、外観変更機能など) は、洗練された拡張可能なガラス張りの床の部屋に上品に統合されています。さらに、テクノロジーをテーマにした拡張ルームでは、プレイヤーがさらにカスタマイズして独自の基地レイアウトを作成できます。
  • 三人称視点貨物船マップ– システム間を移動するために貨物船のワープ ドライブを起動すると、ワープ トンネル内の貨物船が表示されるようになりました。
  • Twitchキャンペーン– TwitchでNo Man's Skyの配信を視聴して、エキサイティングで多彩なゲーム内報酬を獲得しましょう。登録方法の詳細は、Twitch Dropsページでご確認いただけます。こここの最新キャンペーンでは、視聴者にさまざまな限定スターシップ、コンパニオン、マルチツール、外観のカスタマイズ、エキゾチックな花火などが提供されます。
  • センチネルピラーマルチプレイヤーミッション– Nexus から新しいクラスのマルチプレイヤー ミッションが利用可能になりました。スペース アノマリーが勇敢なトラベラーの乗組員を募集しています。厳重に警備されたセンチネル ピラーを調査し、内部のデータを盗み出してください。
  • 宇宙の旅– 強力なドリーム エアリアルを組み立て、深宇宙の海を泳ぐ有機フリゲート艦とともに新たなミッションに乗り出します。この生物の歌があなたを奇妙で超現実的な旅へと連れて行き、トラベラーと獣の永遠の絆を築きます。
  • 貨物船エンジンのカスタマイズペルソナさまざまなエンジン改造により、主力艦の排気経路をカスタマイズします。
  • 惑星スキャナモジュール– 太陽系のすべての天体を遠隔で発見できる新しい高度な貨物船技術である Planetary Probe を使用して、探索を効率化します。
  • フリゲート艦にテレポート– 艦隊と主力艦の間で直接テレポートできるようになったため、損傷したフリゲート艦の修理が簡素化されました。
  • 小惑星採集遭遇– 民間パイロットが小惑星帯で資源を採掘しているのが見られるようになりました。
  • ガラス貨物船の通路- 貨物船内にガラスの廊下を建設し、安全な場所から壮大な宇宙の眺めを楽しみましょう。
  • 貨物船の技術アイコンの更新– インストール可能な貨物船アップグレード モジュールに、新しい明確で詳細なアイコン セットが追加されました。
  • 長さ-距離オブジェクトの忠実度– 惑星装飾システムは、八面体インポスター技術によって大幅に最適化および改善され、小道具、植物、岩石、その他のオブジェクトをはるかに遠くから、より高品質で描画できるようになりました。遠距離にあるオブジェクトの視覚品質が大幅に向上しました。特に、大気圏に突入する際の惑星植物の視認性が向上しました。
  • 小惑星の住人– 小惑星を破壊すると、異世界の生物の巣が露出することがあります。
  • 貨物船ブリッジのアップデート– 船長のブリッジは視覚的に刷新され、新しい視覚効果と改善された照明が導入され、複数の階段とテレポーターを介して格納庫に接続されるようになりました。
  • 貨物船の貨物室– 貨物船に専用の貨物倉インベントリが備わり、さらに多くのアイテムを保管できるようになりました。他の貨物船インベントリと同様に、この貨物倉は拡張可能な隔壁でアップグレードできます。
  • 貨物船のテレポート– テレポート ネットワークが拡張され、旅行者はどの宇宙ステーションや惑星基地の終点からでも貨物船に直接テレポートできるようになりました。
  • 貨物船産業モジュール– 貨物船の既存の工業技術 (精製装置、保管コンテナ、軌道エクソクラフト マテリアライザーなど) は、拡張可能なエンジニアリング ベイをテーマにした部屋にシームレスに統合されています。さらに、工業をテーマにした拡張ルームでは、プレイヤーがエンジニアリング ベイや貨物船全体を自分だけのビジョンで手作りすることができます。
  • 感染マルチプレイヤーミッション– 宇宙のあらゆる世界の地殻の真下に、恐ろしいものが潜んでいます。すべての感染した世界は、今や多くの口を持つ船の襲来に苦しんでいるのでしょうか? 勇敢な旅行者のグループは、ネクサスでチームを組み、感染の兆候を示す惑星に降り立ち、地中の忌まわしい虫を一掃することができます。
  • 宇宙嵐経験深宇宙における地球外の気象現象を体験し、劇的な雲や嵐の中を宇宙船を操縦します。

完全なパッチノートは次のとおりです。

主力艦

  • 主力艦の格納庫は視覚的に更新され、詳細、機能、NPC、VFX が追加されました。
  • 貨物船のブリッジは、新しい照明、VFX、ディテールにより視覚的に刷新されました。
  • 貨物船格納庫とブリッジ間の即時アクセスを可能にするテレポーターが追加されました。
  • 貨物基地の必須通路が削除され、プレイヤーは貨物基地のレイアウトを完全にカスタマイズできるようになりました。
  • 貨物船の外装は、強化されたテクスチャとディテールで更新されました。
  • システム間でジャンプするときに、貨物船がワープ トンネル内に表示されるようになりました。
  • 貨物基地全体の照明と影の品質が大幅に改善されました。
  • プレイヤーは艦隊管理ターミナルから任意のフリゲート艦に直接ワープできるようになりました。フリゲート艦に新しいターミナルが追加され、貨物船ブリッジに素早く戻れるようになりました。
  • 報告が必要な艦隊司令ターミナルにマーカーが配置されるようになりました。
  • プレイヤーは、他の基地または宇宙ステーションのテレポートターミナルから貨物基地にテレポートできるようになりました。
  • 主力船のエンジンは、ブリッジからアクセスできる既存の貨物船の色変更 UI からカスタマイズできるようになりました。
  • 主力艦をデフォルトの色にリセットできるようになりました。
  • 貨物船のカスタマイズ カメラが改善され、大型船の照明が改善され、視野角が広くなりました。
    プレイヤーが構築した貨物船基地には、専門の乗組員、雇用された飛行隊のパイロット、フリゲート艦の艦長が動的に配置されるようになりました。
  • 貨物船の乗組員が基地内を移動できるようになりました。
  • 貨物船の乗組員は、現在の任務に関連する考えを定期的に表示します。
  • 非プレイヤー貨物船には、さまざまな既存の基地が付属するようになりました。
  • 貨物船に貨物室の在庫が追加され、さらに多くのアイテムを保管できるようになりました。
  • 貨物船に新しい技術、シンギュラリティ エンジンが追加されました。この強力なワープ増強は貨物船の船長に話しかけることで起動し、貨物船をワームホールに飛ばします。
  • 回収された貨物船の技術アイコンの視覚的な品質が大幅に向上しました。
  • プレイヤーはパルスエンジンがアクティブな間に貨物船を召喚できるようになりました。
  • 貨物機の着陸および離陸軌道が改善され、偶発的なドッキングを防止します。
  • 他のプレイヤーが貨物船をアクティブにしている場合、プレイヤーは貨物船を召喚できなくなりました。
  • プレイヤーは、自分の貨物船を解散して、他のグループ メンバーの貨物船基地を訪問できるようになりました。

貨物船のベースコンポーネント

  • 貨物基地の建設は全面的に見直されました。プレイヤーは、さまざまな構築済みの部屋モジュール (さらにカスタマイズ可能) にアクセスできるようになりました。
  • 部屋にはさまざまなテーマがあらかじめ装飾されており、プレイヤーは視覚的に多様で個性的な基地を素早く組み立てることができます。
  • 貨物船基地をより手動でカスタマイズしたいプレイヤー向けに、空の部屋のバリエーションが用意されています。
  • 既存の貨物船基地は保存されており、従来の貨物船の部品は新しい部品と完全に互換性があります。
  • 新しい貨物室には以下が含まれます:
  • スキャナー ルームは、近くにあるすべての惑星を ping して自動的に検出します。
  • シングル栽培室とダブル栽培室では、プレイヤーは部屋自体に直接植えることができます。栽培室には、近くの植物を大量に収穫する機能が付いています。
  • 栄養室では、プレイヤーは料理船内での設備。
  • 恒星間物質からさまざまな資源を抽出する専門製造ユニット、恒星抽出装置。
  • 既存の基本機能を再現するために、部屋サイズのモジュールで追加の部屋が追加されました。
  • 専用の銀河貿易ターミナルルーム。貿易施設に素早くアクセスできます。
  • テレポート ルームでは、プレイヤーは貨物船からテレポートしたり、他のテレポート ターミナルを経由して戻ったりすることができます。
  • プレイヤーのカスタマイズのための外観変更ルーム。
  • フリゲート艦隊の遠征を管理するための艦隊司令室。
  • 監督官などの基地スペシャリスト用のすべてのターミナル。
  • 軌道上のエクソクラフト マテリアライザー。これにより、プレイヤーは貨物船がシステム内にある間、任意のエクソクラフトを召喚できます。
  • 専門的な大型工業用精製室。
  • 保管された資材にアクセスできる保管室。
  • プレイヤーは貨物船基地に外部窓を設置して、星空を眺めることができるようになりました。
  • プレイヤーは内部に窓付きの壁を配置して、基地を見た目に美しいセクションに分割できます。
  • プレイヤーは、貨物船基地の部屋間と貨物船の外部の両方にドアを設置できるようになりました。
  • 貨物基地内および周囲に、さまざまなキャットウォークや外部展望プラットフォームを構築できるようになりました。
  • 貨物船の通路には、プレーン バージョンとガラス バージョンの両方が提供されるようになりました。
  • 貨物船の廊下は、近くの部屋に接続するために自動的に曲がったりドアを追加したりする専用パーツとして提供されるようになりました。

有機船舶とフリゲート艦

  • フリゲート艦隊を所有するプレイヤーは、成功した艦隊遠征からドリーム エアリアルの設計図を受け取ることができるようになりました。
  • ドリーム エアリアルを建造すると、プレイヤーは有機フリゲート艦と合体する新しいミッションにアクセスできるようになります。この生きた船は、このミッション中にプレイヤーの選択に応じてカスタマイズされます。
  • プレイヤーは、艦隊を充実させるために、追加の有機フリゲート艦を発見し続けることができます。
  • 有機フリゲート艦には、手続き的に生成されたさまざまな色と触手の構成があります。
  • プレイヤーは、有機フリゲート艦にさまざまな調理済み食品を与えることができます。フリゲート艦に餌を与えると気分が調整され、新しい能力や特性が生成される場合があります。
  • 生きたフリゲート艦を艦隊遠征に送ると、特別な異常なイベント結果が発生する可能性があります。
  • 異常な艦隊遠征の結果、生きた宇宙船用のさまざまな有機インプラントが生まれました。
  • 生体船のアップグレードが調整されました。手続き的に生成された武器モジュールのダメージが増大し、グラフテッド アイズが敵の宇宙船からエネルギーを吸い取ることができるようになりました。
  • 生体船はニューラル シールドを進化させ、敵の貨物探査機に抵抗する能力を付与できるようになりました。
  • 生きている船はクロロプラスト膜を進化させることができるようになりました。クロロプラスト膜は太陽光を使用して神経アセンブリを自動的に再充電します。
  • 生きている船はワームホール ブレインを進化させることができるようになりました。これにより、銀河マップ上の未訪問のシステムの経済と紛争レベルを視認できるようになります。
  • プレイヤーは、Spawning Sac を入手して使用し、生きている船に追加のインベントリ スロットを追加できるようになりました。
  • 生体船のアップグレードで意図したよりも低い品質のバンドが選択される可能性がある問題を修正しました。
  • 手続き的に生成された生体船のアップグレードが展開時に宇宙船のインベントリ ページを自動的に選択しない問題を修正しました。

基地建設

  • 非表示のバリエーションを自動的に切り替えるベースパーツ (壁の上部/中央/下部の視覚的に異なるパーツや、自動的に曲がって出入り口を追加し接続を形成する貨物通路など) を手動で配置できるようになりました。関連するパーツはベースビルディングメニュー内でマークされ、展開してすべてのバリエーションを表示できます。
  • 編集モードでは、既存のパーツを配置条件に一致する他のパーツと交換できるようになり、パーツを削除して交換することなくベースをすばやく変更できるようになりました。
  • プレイヤーは、パーツリストから以前にパーツが選択されていなかった場合でも、配置モードと選択モードをすばやく切り替えることができるようになりました。
  • 配置モード内でパーツをすばやく切り替えると、新しく選択されたパーツの名前が表示されるようになりました。
  • わかりやすくするために、基地構築のエラー メッセージのいくつかが編集されました。
  • これまで貨物船で構築できなかった多くの装飾パーツが、構築メニューからアクセスできるようになりました。
  • ByteBeat モジュールを貨物船上に構築できるようになりました。
  • 短距離テレポーターを貨物基地内に構築できるようになりました。
  • 貨物船上の照明に自動的に電力が供給されるようになりました。
  • 貨物船のベースパーツの削除では、プレイヤーのナビゲーションをより厳密にチェックするようになり、パーツを削除する際にプレイヤーが誤って宇宙空間に落ちてしまう可能性があるいくつかのケースが修正されました。
  • 貨物船基地に歩行可能な最下層が設けられ、基地から意図的にジェットパックで脱出したプレイヤーが安全な場所まで回復できるようになりました。
  • プレイヤーは、貨物船の基地に装飾を配置する際にスナップと衝突チェックを切り替えることができるようになり、建設の自由度と柔軟性が高まりました。
  • 貨物船に乗っている間、プレビュー ホログラムが他のオブジェクトの背後に表示されるようになり、プレイヤーは新しい部屋や廊下の場所をより簡単にプレビューできるようになりました。
  • プレビュー ホログラムの視覚的な不具合をいくつか修正しました。
  • いくつかの視覚的な問題と配線の不具合を修正しました。
  • 移動または削除されたオブジェクトは、接続されているワイヤをクリーンアップするようになりました。
  • ストレージ コンテナーのカスタム名 (該当する場合) がビルド メニューに表示されるようになりました。
  • バイオ燃料ジェネレーターは、大幅に長い時間電力を供給できるようになりました。
  • 天井ライトパーツに正しく電源が供給されない問題を修正しました。
  • Archaic Habitation Heater は、極寒に対する保護を実際に提供します。

ビジュアルの改善と宇宙の雰囲気

  • 惑星の装飾システムが大幅に最適化および改善され、小道具、植物、岩石、その他のオブジェクトをはるかに離れた距離から、より高い品質で描画できるようになりました。
  • 木や岩などの惑星上の物体が低軌道から見えるようになりました。
  • プレイヤーは、小惑星帯、オープンスペース、または深宇宙で放棄された貨物船に遭遇したときに、嵐やその他の宇宙の大気に遭遇する可能性があります。
  • プレイヤーは深宇宙を探索中に、明るい色の星雲に遭遇する可能性があります。
  • ブラックホールのビジュアルが全面的に見直され、大幅に改善されました。
  • 放棄された貨物船の VFX が大幅に改善されました。既存の環境効果と戦闘効果が強化され、雰囲気のディテールが追加されました。
  • 宇宙ステーション内に大気効果が追加され、強化されました。
  • 宇宙船の着陸と離陸のエフェクトが改善されました。

小惑星

  • 小惑星の描画距離が大幅に増加しました。
  • 小惑星帯の密度が大幅に増加しました。
  • 個々のステロイドの視覚的な詳細と多様性が大幅に向上しました。
  • 小惑星破壊効果が改善されました。
  • プレイヤーは、希少な結晶質小惑星が多数存在するシステムに遭遇する可能性があります。
  • プレイヤーは小惑星を破壊する際に、奇妙な宇宙生物の巣を時々乱すことがあります。
  • 通過する宇宙船は、プレイヤーと一緒に小惑星帯に入り、近くの小惑星の採掘を開始できるようになりました。
  • 小惑星の密度パターンが調整され、小惑星がほとんど存在しない、または存在しない宇宙領域が広くなりました。
  • プレイヤーは、小惑星帯の外で燃料不足に陥った場合に、宇宙船のスキャナーを使用して近くの燃料が豊富な小惑星を見つけることができるようになりました。
  • 小惑星が貨物船などの他のオブジェクトと交差する原因となる可能性のあるいくつかの問題を修正しました。
  • 希少な小惑星を破壊した際の報酬が向上しました。

ミッション

  • Nexus で新しい種類のミッションが利用可能になりました。協力してセンチネル ピラーを襲撃し、センチネルの絶え間ない脅威から惑星を守りましょう。
  • プレイヤーは Nexus から新しい戦闘ミッションに参加し、感染した惑星を訪れて感染を一掃することができます。
  • 感染した惑星を訪れたプレイヤーは、時折、口の多い船の飢えた触手に遭遇することがあるかもしれません。
  • 感染した惑星では、タイタンワームの活動の可能性が高まります。

生活の質

  • プレイヤーは、ストレージ コンテナ インベントリ内のアイテムの位置を変更できるようになりました。
  • UI ポップアップを使用する際に特定のインベントリに完全にアクセスできないいくつかの問題を修正しました。
  • プレイヤーは、どのインベントリからでも艦隊遠征にアップグレードを展開できるようになりました。
  • 貨物船のインベントリ画面が、プレイヤーの貨物船のモデルにより適合するように調整されました。
  • 新しい宇宙船技術であるフライト アシスト オーバーライドが、スペース アノマリーに搭載されたイテレーション ハイペリオンから利用できるようになりました。このモジュールは、宇宙飛行中の自動軌道修正の影響を軽減します。
  • 分析バイザーの手順的に生成されたアップグレードは、動植物の既存のアップグレードと一致する、鉱物発見報酬のボーナスを生成するようになりました。
  • 違法グレードの手続き型テクノロジーのアップグレードに利用できるステータスボーナスの数を増やしました。
  • ポジトロン エジェクターの手順アップグレードにおける最大ステータス値と最小ステータス値の差を縮小しました。
  • プレイヤーは、カーソル コントロールの感度だけでなく、外観と飛行の感度も調整できるようになりました。
  • ガイドの「戦闘」セクションには、新しい、よりスタイリッシュなアイコンが追加されました。
  • 宇宙戦闘でプレイヤーを支援するために艦隊から展開された戦闘フリゲート艦は、飛行中に区別しやすいように、独自の視覚的特徴を備えた特殊な船を発射するようになりました。
  • 海賊襲撃の頻度が減少しました。
  • 海賊とセンチネルの攻撃タイマーが互いにリセットされ、宇宙で敵対的な事件が多発する可能性がある問題を修正しました。
  • アップグレードされていないノーティロンの基本速度と加速が向上しました。全体的なアップグレードの有効性を以前と同じ範囲に保つために、アップグレードは適宜比例して減少しました。
  • ノーチロン用の手順的に生成されたテクノロジーにより、より寛大な燃料使用量削減ボーナスが付与されるようになりました。
  • Exocraft および Nautilon スキャナーが意図したとおりに近くの惑星オブジェクトを表示できないいくつかの問題を修正しました。これらのスキャナーは、標準のスキャナー リソースだけでなく、通常は分析バイザーで識別されるその他の対象オブジェクトも表示するようになりました。
  • Exocraft および Nautilon スキャナーによってオブジェクトがマークされる時間が増加しました。
  • スタックサイズ生き物ペレットが増加しました。
  • 分析バイザーを通じてプレイヤーの仲間を表示すると、より具体的な情報が表示されるようになりました。
  • マルチツールとスターシップのレチクルに、過熱と弾薬の警告が表示されるようになりました。
  • 序盤のセンチネルウェーブの数が若干少なくなるように調整されました。
  • テクノロジー商人にアイテムを販売する際、価格がナナイト単位で正しく表示されるようになりました。
  • 宇宙ステーションのスクラップ商人の店では、現在の汚染レベルが表示されるようになりました。メタl 準備金。
  • 建物パーツのアイテムポップアップがスリム化され、不要な情報が削除されました。

Twitchキャンペーン

  • TwitchでNo Man's Skyの配信を視聴して、エキサイティングで多彩なゲーム内報酬を獲得しましょう。登録方法の詳細は、Twitch Dropsページでご確認いただけます。ここ

ポールスター エクスペディション

  • 第 8 次遠征「ポールスター」がまもなく始まります。
  • ポールスター探検隊は、プレイヤーを主力船で銀河を横断するクルーズに連れて行き、宇宙船のワープや惑星基地の建設を放棄し、大型貨物船の船長としての生活を好みます。
  • ポールスター探検では、限定の貨物船エンジンのカスタマイズ、新しいベースパーツ (炎の樽を含む)、ユニークなケープデザイン、謎のクラゲの仲間など、さまざまなものを獲得するチャンスがあります。
  • 遠征を完全に完了したプレイヤーは、遠征を早期に終了し、セーブを通常モードに変換できるようになりました。

バグの修正

  • PS4 Pro コンソールで PSVR を使用中に死亡すると発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • 他のプレイヤーの貨物船内でワープ中に発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • ワープ中に発生する可能性があった宇宙船関連のクラッシュを修正しました。
  • 取引 UI の使用中に発生する可能性があったいくつかのクラッシュを修正しました。
  • 修正しましたパソコン- 物理のみのクラッシュ。
  • テレポート先のリストに無効なテレポート先を入力できる問題を修正しました。
  • Nexus ミッションのミッション ボード上の目標プレビューに誤った金額が表示される可能性がある問題を修正しました。
  • ミッションで栄養プロセッサーの原料保管インベントリ内にあるアイテムが正しくカウントされない問題を修正しました。
  • 貨物船の使用中に獲得または回収したアイテムが間違ったインベントリに保管される可能性がある問題を修正しました。
  • アップグレード ツリーを表示しているときに、さまざまなベースおよびテクノロジー パーツが画面の端から切り取られる問題を修正しました。
  • 多数のさまざまなテキストの問題を修正しました。
  • ランタンに空白のインタラクション ラベルが表示される問題を修正しました。
  • NPC 船が海賊船に致命的な打撃を与えた場合に、プレイヤーに賞金が正しく授与されない問題を修正しました。
  • 特定の状況下でプレイヤーが海賊の賞金を獲得できない可能性があるメモリ関連の問題を修正しました。
  • 一部の敵宇宙船のエネルギーシールドが消耗すると無敵になる可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが以前の基本アイテム キャッシュにアクセスしてその内容を取得できない問題を修正しました。
  • 周囲のプレイヤーベースの読み込みに時間がかかる問題を修正しました。
  • 保存や読み込みに非常に長い時間がかかる原因となるベース関連の問題を修正しました。
  • メッセージが画面に表示されている間にプレイヤーがインベントリに入ると、中央画面の警告メッセージが永久にキューに入れられる可能性がある問題を修正しました。
  • 所有者が船を回収した後、マルチプレイヤーで船が正しくクリアされず、ステーション内の他のプレイヤーの船のデータが破損する可能性がある問題を修正しました。
  • 貨物船を召喚する際の宇宙船のブレーキ力を強化し、衝突の可能性を減らしました。
  • 貨物船が遠くの惑星と一直線になっている場合、プレイヤーがパルス エンジンを安全でない軌道で作動させて貨物船と交差する可能性がある問題を修正しました。
  • 宇宙ステーションの宇宙船を狙う際に、過度に大きな十字線が表示される可能性がある問題を修正しました。
  • 放棄された貨物船の緊急ヒーターが極度の熱から保護される問題を修正しました。
  • ワープ中に宇宙ステーションが見える可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーのマントが浮かび上がってしまう問題を修正しました。Xbox1とプレイステーション4
  • 非常に小型の民間貨物船にエンジンが搭載されない問題を修正しました。
  • プレイヤーがブリッジから貨物船格納庫に入ると、格納庫内のすべての NPC 船がすぐに離陸してしまう可能性がある問題を修正しました。
  • 保護用の貝が閉じられている場合に、リビングパールがコンパスと分析バイザーのアイコンを表示しない問題を修正しました。
  • コンパスと分析バイザーのアイコンがタグ付けされてからタグ付けが解除されると、永久に見えなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • センチネル ドローンがプレイヤー間で誤って同期される原因となっていたいくつかの問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーでセンチネル ハードフレーム ユニットがプレイヤーを正しくターゲットできない可能性がある問題を修正しました。
  • センチネル ハードフレーム ユニットが惑星の地形の下に閉じ込められる可能性がある問題を修正しました。
  • クリーチャーアニメーション システムに最適化を導入しました。
  • 特定の焦土惑星サブバイオームに最適化を導入しました。
  • 特定の有毒惑星サブバイオームに最適化を導入しました。
  • 農業研究ミッションの開始前にプレイヤーがすでに問題の工場を建設していた場合、農業研究ミッションの進行を妨げる可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが基地の電源供給チュートリアル中にテレポーターを削除した場合に、ミッションの進行が正しく行われない可能性がある問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーで基地建設チュートリアルミッションをプレイしているときに発生する可能性があったいくつかのミッションの問題を修正しました。
  • アルテミス パスの Ghosts in the Machine ミッション中に、アポロがプレイヤーに基地の拡張を希望する時点でブロックが発生する可能性がある問題を修正しました。
  • 異なるミッションの両方で同時に同じキャラクターとの会話が必要な場合に発生する可能性があった、ミッションをブロックするいくつかの問題を修正しました。たとえば、Space Anomaly ミッションと Trace of Metal ミッションの両方で、プレイヤーが Nada または Polo を話す必要がある場合などです。
  • プレイヤーが基地のコンピューターを訪問する必要があるが、異なる銀河に複数の基地がある場合に発生する可能性があったいくつかのミッション進行の問題を修正しました。
  • プレイヤーが基地のコンピューターを訪問する必要があるミッションは、特定の基地を訪問する必要はなく、どの基地のコンピューターでも進行できるようになりました。
  • プレイヤーが複数の基地を持つシステムで、ミッションが専門作業員ターミナルを訪問することを要求する場合に、プレイヤーを間違った基地に誘導する可能性がある問題を修正しました。
  • 「A Leap in the Dark」ミッション中にポータルをワープした後に、劇的なサウンド効果が永久にループ再生される問題を修正しました。
  • 遭難ビーコンなどの無生物とやり取りする際に発生する可能性のあるいくつかのアニメーションの問題を修正しました。
  • 2 つのミッションが同時に宇宙での遭遇を生成しようとしたときに発生する可能性があったいくつかのミッション ブロッカーを修正しました。

ノーマンズスカイ現在、プレイステーション5Xboxシリーズ、 プレイステーション4、XboxOne 版、PC経由で蒸気そしてそのマイクロソフトストアは、10月7日にSwitchに登場します。

新しい予告編を以下でご覧ください。

エンデュランスアップデートトレーラー