こんにちはゲーム「フロンティア」アップデートをリリースしましたノーマンズスカイ、手続き的に生成されるエイリアンの居住地などを追加します。

アップデートの概要は以下のとおりです。公式ウェブサイト:

アップデート 3.6「フロンティア」で、あなた自身の自動生成されたエイリアン居住地の監督者になりましょう。選択を行い、住民を導き、新しい構造物を開発し、センチネルから人々を守ります。または、基地建設の大規模なオーバーホールを利用して、あなた自身の夢の基地を建設します。

  • 惑星の居住地– 先駆的なエイリアンの集団が団結して惑星居住地を建設しました。生命と希望に満ちたこれらの先駆的な居住地は、現在、宇宙のあらゆる居住システムで見ることができます。
  • 自分自身の居場所を見つける– 住民の尊敬を集めて、自分の入植地の監督者になりましょう。監督者として、町に名前を付けたり、何を建設するかを選択したり、祭りを主催したり、口論を解決したり、センチネルの攻撃を撃退したり、入植者の生活のあらゆる側面に責任を持つことになります。
  • 息を呑むほど美しい星雲– 星間雲が深宇宙に集まり、壮観な多色の星雲を形成し、宇宙の空をこれまで以上に美しくしています。
  • 基地建設グリッドメニュー– 基地建設メニューが全面的に見直されました。パーツがわかりやすいグリッドにレイアウトされ、最も希少なパーツにも素早くアクセスできるようになりました。この概要により、スピードだけでなく、プレイヤーは利用可能なパーツの全範囲を確認できるため、ビルドに多様性と興味深さをもたらすことができます。
  • 各集落はそれぞれユニーク– すべての集落は、独自の建物、近隣のレイアウト、配色、内部と外部の装飾を備え、自動的に生成されます。
  • 保存スロットの増加– 新しいセーブストリーミングシステムが実装され、メモリをより効率的に使用できるようになりました。非常に大きなセーブがサポートされるようになり、何千時間ものプレイが可能になります。セーブスロットの数は5から15に増加し、セーブ選択画面はスクロールをサポートするようになりました。この新しいセーブシステムによりセーブデータのフォーマットが変更されるため、既存のセーブはすべて自動的にバックアップされます。パソコンこれらは、保存ディレクトリ内の新しいstrbackupフォルダ(通常はC:\Users\)の下にあります。\AppData\Roaming\HelloGames\NMS\ です。
  • 強化するd 破壊効果– 小惑星の破壊、エクソクラフトの墜落、クリスタルの採掘、地形の編集、敵の爆発などの視覚効果が再調整され、破壊がより鮮明で満足度の高いものになりました。
  • 集落の成長を支援する– 集落は小さく控えめな状態から始まり、人口はまばらで、町の中心部に建物が数棟点在しているだけです。何を建てるかを選択し、新しい建物を建てるための資源を供給して、この荒れ果てた住居群を繁栄した町に変えましょう。建物の種類によって、集落の成長が左右されます。農場や工場を建てて生産性を高めるか、よりリラックスした開拓地生活で住民の快適さと余暇を優先するかを選択します。
  • 数百の新しいベースパーツ– 膨大な数の新しいベースパーツを使って、集落をイメージした独自のベースを構築します。これらの精巧で高解像度のパーツは、素早く簡単に組み立てることができ、刺激的な SF の建物を多種多様に作ることができます。木材、石材、合金のピースからなるこれらの新しい構造セットにより、さまざまな建物の形状を作成できます。100 を超える新しい装飾パーツにより、まったく新しい方法でベースに個性を加えることができます。
  • Steam トレーディングカードとバッジ– 遊ぶノーマンズスカイSteam の「トレーディング カード ドロップ」では、合計 15 枚のカードが入手可能になります。トレーディング カードを集めてバッジを作成し、Steam プロフィール用の絵文字や背景を獲得しましょう。
  • 集落を哨兵から守る– センチネルは文明のあらゆる一角を敵視しており、時間が経つにつれて、繁栄した集落は必然的にセンチネルの注目を集めるようになります。警戒レベルを低く保つために防御用の建物を研究するか、攻撃してくるドローンと戦闘を繰り広げましょう。戦闘効果 (衝撃、プレイヤーの武器効果、センチネル効果など) のビジュアルが一新され、センチネルと戦うプレイヤーにとって、よりドラマチックでインパクトのある体験が実現しました。
  • 保存された発見をさらに見る– アップロード前にローカルに保存できる発見の数が 2 倍になりました。
  • 入植者の考え– 日々の業務をこなす入植者たちの考えや意図を理解しながら、彼らの内面生活を垣間見ることができます。
  • Twitchキャンペーンノーマンズスカイゲーム内報酬は、Twitchでストリーマーがゲームをプレイするのを視聴することで獲得できるようになります。登録方法の詳細は、Twitch Dropsページで確認できます。こここのキャンペーンでは、ユニークな外観のカスタマイズ、ベースパーツ、限定の仲間、船などを含むエキサイティングな新しいアイテムセットが視聴者に提供されます。
  • 合理化された建物インターフェース– 建築 UI が完全に刷新されました。配置モードでは、この新しいコンテキスト メニューを使用して、スケール、回転、および色の変更オプションにすばやくアクセスできます。まったく新しい編集モードでは、ビルダーは既存のピースを削除または置き換えることなく、その場ですばやく選択して編集できます。
  • 市民紛争の解決– 入植地での生活は必ずしも調和的ではありません。監督官として、入植者間の意見の相違を解決するよう求められることもあります。公正で思いやりのある裁判官になるために最善を尽くすか、広く非難して罰金を入植地の財政強化に使うか、選択はあなた次第です。
  • 居住地から資源を獲得する– 生産性の高い集落は、利益を生む製品や物質の安定した収入を生み出すことができます。人口が多く、幸福で、生産性の高い集落は、毎日、監督者に豊富な資源を提供します。
  • 環境効果の強化– 惑星環境全体の視覚効果が改善されました。エクソクラフト、ウォーカー、宇宙船、放射能噴出孔から巻き上げられる塵がより深みと個性を持って渦巻き、集落の街灯の周りにホタルが集まるようになりました。
  • 高度な建物制御– 基地構築ツールセットが拡張され、高度なコントロールがいくつか追加されました。フリー配置モードでは、あらゆる形式のスナップが無効になり、パーツを他のパーツ内に配置できます。この高度なモードでは、ビルダーはパーツを好きな場所に配置できます。空中にあってもです。さらに、基地パーツを複製する機能により、基地の既存のスタイルにすばやく簡単に合わせることができます。
  • ベースパーツの移動– 以前に構築した基地パーツを持ち上げて移動できるようになったため、基地の再構築と改修がこれまで以上に簡単になりました。
  • 重要な決定を下す– 各集落には独自の特徴があり、住民の人口、幸福度、生産性に影響を与えます。これらの統計をバランスよく保ち、社会が円滑に機能するようにします。思慮深く慈悲深い監督者の統治の下、集落は放射能や寄生虫の卵などの望ましくない特徴を排除し、教育水準の高い住民や豊富なナノボットなどの望ましい特徴を獲得できる可能性があります。
  • 強化されたマルチツール効果– 改良された視覚効果を備えた、より印象的なマルチツールを装備しましょう。ボルトキャスター、ブレイズ ジャベリン、スキャッター ブラスター、パルス スピッター、プラズマ グレネード、マイニング ビームの衝撃と軌跡に新たな息吹が吹き込まれました。
  • コンテキストベースパーツ– 壁、窓、アーチなどの構造基礎パーツは、構造内の位置に応じて適切なバリエーション(基礎、中間、上部)をインテリジェントに選択するようになり、見た目が美しく多様性に富んだ基礎を迅速かつ簡単に構築できるようになりました。
  • 訪問者を迎える– 居住地は訪問者を引き付け、訪問中のエイリアンは居住地への参加を要請する可能性があり、独自の専門スキルによって人口が増加し、強化されます。
  • 集落のインテリア– 集落はさまざまな種類の建物で構成されています。監督官のオフィスのほか、住居、工場、農家、カフェなどがあります。すべての建物には、テーブル、椅子、食器、照明、収納、壁画、ラグ、機械など、適切かつユニークな家具が備え付けられています。
  • 拡張クラウド保存– クロスセーブエクスペディション報酬などのアカウント全体のデータがクラウド同期されるようになり、Steamクラウドまたはプレイステーションさらに、ジェスチャーや基地の建物パーツなど、消費されないすべての Quicksilver 購入は、特定の保存スロットに関連付けられるのではなく、アカウント全体のデータとして扱われるようになりました。
  • 新しい遠征シーズン– 探検3:地図製作者編がまもなく始まります。このコミュニティ冒険これまでの探検とは違った感覚です。旅行者は、先進的な波形エンジンと強力なフレームシフトカタパルトを備えた、技術的にユニークな宇宙船で旅を始めます。この特注の船を飛行用に準備するのは特別なプロセスであり、旅行者は惑星ギストメジャーの有毒な大気から逃れるために出発点の世界を徹底的に探索する必要があります。これまでの探検と同様に、探検時間が終了すると、保存データを通常モードの保存に変換するオプションがあります。
  • 怪物の仲間– 地図製作者の遠征では、旅行者は繁殖力のある怪物の卵を獲得でき、それが孵化して怪物の仲間になることがあります。怪物はコミュニケーションをとるときに異なる声を持ち、独自の個性的な特徴を持っています。

完全なパッチノートは次のとおりです。

集落

  • 手続き的に生成された惑星集落は、宇宙全体の居住可能な惑星で見られるようになりました。
  • 集落は、チュートリアル後の少しの進行後に発生する新しいミッションを通じて自然に見つかります。
  • 集落は、宇宙ステーションの地図製作者から購入した地図を使って見つけることもできます。
  • NPC の発見を伴うミッション ボード ミッションでは、プレイヤーを居住地に連れて行くこともできます。
  • プレイヤーは入植地の中心にある記念碑に資格証明書を提出することができます。住民に承認された場合、入植地の監督者となり、入植地の名前を選ぶことができます。
  • それぞれの集落とそのレイアウトはユニークです。各建物は、プレイヤーの基地建設に利用可能なパーツのみを使用して、手続き的に生成されます。
  • 集落の状態は中央の記念碑から確認および管理できます。プレイヤーが監督官事務所を建設すると、事務所の端末から集落を管理することもできます。
  • 集落には、生産性、人口、幸福度、維持費、センチネル警戒レベルという 5 つの主要な統計があります。
  • 新しい技術を研究し、町に新しい入植者を誘致し、新しい建物を建設し、入植政策を設定するなどして、ステータスを向上させましょう。
  • 生産性が維持費を上回る集落では、監督官が自ら主張できる貴重な製品が生成されます。
  • より高級な集落では、より価値の高い商品が生産されます。
  • 入植地は、例えば高価な新技術を導入した後などに負債を抱えることがあります。負債は余剰生産から自動的に返済されます。入植地が負債を抱えている間、監督官は余剰生産物を請求できません。
  • 主要なステータスボーナスは、決済機能の形で付与されます。
  • 強力な機能は、弱い機能を置き換えます。集落が機能制限に達すると、弱い機能はステータスボーナスとして付与され、より優れた機能を置き換えることはありません。
  • 時間が経つにつれて、監督官は決断を下すよう求められるようになります。これらの要求を追跡できるように、新しい入植者ミッションがログに追加されました。このミッションは、必要なときにいつでも監督官に通知します。
  • 数時間ごとに監督官は決断を求められることがあります。これは、見知らぬ人に挨拶することから、犯罪居住政策や研究目標の設定などです。
  • これらの決定は、あなたの居住地を繁栄する町に形作るのに役立ちます。ただし、センチネルの警戒レベルを必ず監視してください。これは時間の経過とともに徐々に上昇し、居住地への攻撃を引き起こす可能性があります。監督官は、住民を守る準備ができていなければなりません。
  • 集落の住民は、自分たちの習慣に従って町を歩き回ります。彼らの気分は、集落全体の幸福度と、あなたの決定に対する彼ら自身の反応によって左右されます。
  • どの入植者も、現在の考えを垣間見るために検査される可能性があります。
  • 他の入植者たちは歩きながら自分の考えを表現し、監督官が彼らの住民の内面の生活を垣間見ることができるようになります。
  • 建設する新しい建物を選択する機会が頻繁に発生します。優先する建物を選択し、独自の集落を作りましょう。
  • 監督官事務所のターミナルで決定が下されると、集落に建設現場が設置されます。現場を訪れて、建設に必要な資源を供給してください。
  • 建物の建設を完了すると、ステータスボーナスも付与されます。

基地建設

  • ベースビルディングメニューは、利用可能なすべてのパーツの新しいグリッドに置き換えられました。
  • グリッドを使用すると、既存のすべてのパーツをすばやく簡単にプレビューできるだけでなく、パーツの選択にもすばやくアクセスできます。
  • グリッドから、プレイヤーは配置するパーツを選択したり、編集モードに直接進んだりすることができます。
  • 配置モードでは、プレイヤーはスケール、色、材質、回転オプションにすばやくアクセスできるようになりました。
  • 配置モードでは、プレイヤーは関連するパーツ間を素早く切り替えたり、パーツ グリッドに戻って次の構築モジュールを選択したりできます。
  • 新しい「自由配置」モードが追加されました。これによりスナップが無効になり、パーツが互いに交差しても配置が有効になります。また、プレイヤーは空中にパーツを自由に配置することもできます。
  • 配置モードから、またはパーツ グリッドから直接、プレイヤーは編集モードに入り、既存のパーツを調整できます。パーツをターゲットにして、適切なオプションを選択するだけです。
  • 編集モードからパーツを複製して、迅速に構築できます。
  • または、部品を手に取って微調整してから、元の位置に戻します。
  • 装飾的なものから構造的なものまで、250 を超える新しい基地建築パーツが追加されました。
  • 木材、石材、合金の 3 つの新しい建設セットが追加されました。これらの新しいセットは、汎用性が高く、スナップも簡単ですが、以前の基本セットよりも詳細度が高く、視覚的にも多様です。
  • これらのセットは、古い木材、コンクリート、金属のセットに代わるものです。古いセットは学習できなくなりましたが、既存のプレイヤーのために保持されます。
  • すでに古いセットの部品を研究しているプレイヤーには、新しいセットの部品が無料で提供されます。新しいセットは大幅に大きくなったため、スペースアノマリーの建設研究ステーションを訪れて、必ずセット全体を閲覧してください。
  • 新しいセットはコンテキストを認識し、建物内の位置に合わせてビジュアルを自動的に調整します。たとえば、複数階建ての建物の最上部に配置された壁には上部に追加のトリムが追加され、最下部に配置された壁には追加のサポート ビームが備わっている場合があります。
  • Exocraft 信号ブースターが貿易拠点の位置を特定できるようになりました。
  • 銀河貿易ターミナルを基本壁ピース上に配置できない問題を修正しました。
  • 銀河貿易ターミナルは、プレイヤーの基地で機能するために電力を必要としなくなりました。
  • 廃止され使用できなくなった基本パーツがいくつか研究ツリーから削除されました。
  • 信号ブースターは、地域ごとに 1 台に制限されなくなりました。

ビジュアルの改善

  • 宇宙の空は大幅に改善され、星雲効果を生成するためのまったく新しいビジュアルが追加されました。
  • 破壊、環境、戦闘など、ゲーム全体の視覚効果が大幅に改善されました。
  • モード選択画面がコミュニティからの新しい画像セットで更新されました。No Man's Sky の熱心な写真家の皆さんに感謝します!
  • テレポート中に単一の黒いフレームが表示される問題を修正しました。
  • VR での星のレンダリングに関するいくつかの問題を修正しました。

ストリーミングを保存

  • セーブ/ロードシステムが全面的に改良されました。
  • コンソールでは、5 つの保存スロットすべてがまとめられるのではなく、各保存が独自のオブジェクトとして扱われるようになりました。
  • 既存の保存はすべて自動的にバックアップされました。
  • 大きくて長いセーブゲームを保存またはロードするときに発生する可能性があったいくつかのクラッシュが修正されました。
  • 保存可能なスロットの数が 5 から 15 に増加しました。保存選択画面でスクロールして追加のスロットを確認したり、新しいゲームを開始したりできるようになりました。
  • アップロードせずにローカルに保存できる発見の数が 2 倍になりました。
  • ジェスチャーや基地の建物パーツなどの非消耗型 Quicksilver 報酬は保存スロットに固有ではなくなり、購入後はすべての保存スロットで使用できるようになります。
  • クロスセーブされた遠征報酬、称号、カタログデータは、他のセーブデータとともにクラウドで同期されるようになりました。
  • 同じ PC および Windows ログイン上の複数のユーザーは、Expedition 報酬、タイトル、カタログ データを共有しなくなります。

その他の改善点

  • 発見画面で、惑星上のすべての生物の発見の完了を登録するために使用されるボタンの明瞭度が向上しました。
  • 惑星上のすべての生物を発見した場合の報酬が大幅に増加しました。
  • 遠征終了のカウントダウンの明瞭性が向上しました。
  • シーズン 3 がまもなく始まり、さまざまな新しい報酬が登場します…

バグの修正

  • 他のプレイヤーがターゲットの生物/植物/鉱物を発見することに関連するいくつかのミッションの問題を修正しました。
  • 時計を調整したプレイヤーとのマッチメイキングにより、遠征が予定より早く終了してしまういくつかの問題を修正しました。
  • 場所が有効であるにもかかわらず、プレイヤーが着陸できない可能性があるいくつかの問題を修正しました。
  • 最後の Expedition パッチをホバー選択するのが困難になる問題を修正しました。
  • 遠征開始のスプラッシュ画面のテキストが VR で重なる問題を修正しました。
  • プレイヤーがクライアントを正しいバージョンに更新せずに新しい遠征を開始できる問題を修正しました。
  • Bytebeat とバックグラウンド ミュージックのミックスに関するいくつかの問題を修正しました。
  • 仲間に乗り込む直前に撫でると発生する可能性があったアニメーションの問題を修正しました。
  • 生物の衝突判定に問題があった問題を修正しました。ホラーあまりにも小さすぎるようです。
  • ジェットパックのトレイル名がロック解除されていない場合に表示されない問題を修正しました。
  • エクソクラフト内で惑星チャートを使用する際に発生する可能性があったカメラの問題をいくつか修正しました。
  • 一部の建物や基地に入る際にラベルが誤って表示される問題を修正しました。
  • プレイヤーのハザード保護が消耗したがアクティブなハザード内にいなくなった場合に、プレイヤーがハザードダメージを受ける可能性がある問題を修正しました。
  • 別の惑星にあるにもかかわらず、一部のマーカーに「ここまで歩くのにかかる時間」の見積もりが表示される問題を修正しました。
  • まれに発生するクラッシュを修正Xboxプレイヤーがゲームにロードできなくなる可能性があります。

ノーマンズスカイ現在、プレイステーション5Xboxシリーズプレイステーション4XboxOne 版、PC経由で蒸気そしてそのマイクロソフトストア

以下の予告編をご覧ください。