INDUSTRIAは9月30日に発売

2000 年代の古典的な物語型の一人称シューティング タイトルからインスピレーションを得ています。

シュールな物語一人称視点シューティングゲーム 業界発売予定パソコン経由蒸気エピックゲームストア、 そしてゴグ9月30日に$19.99 / €19.99 / £16.99で発売、出版社ヘッドアップゲーム開発者ブレイクミル発表した。

「私たちの小さなチームが一生懸命に取り組んできたシュールなSFの世界を皆さんに垣間見ていただけることを本当に嬉しく思っています」と、Bleakmillの共同設立者、David Jungnickel氏はプレスリリースで述べた。「デビュー作として、ビジュアルと物語の面で野心的なものを作りたかったのですが、同時に、メカニクスと体験の面で合理化したいと考えていました。9月30日に皆さんにその紆余曲折を体験していただくのが待ちきれません。」

Headup Games によるゲームの概要は次のとおりです。

業界舞台は1989年、ベルリンの壁崩壊前夜。ノラという名の科学者としてプレイし、行方不明の友人と恋人を捜す旅に出ます。謎を追ううちに、東ベルリンのブルータリズム建築と奇妙な技術装置や未来的なロボットが融合したハカビク市というパラレルワールドへと旅立ちます。

2000年代の古典的な物語型一人称シューティングゲームにインスピレーションを受けた業界は、心を揺さぶるストーリーと満足のいく銃撃戦を融合しています。ゲームのディストピアの世界をさまようさまざまな機械の怪物に対処するために 4 つの銃器と近接武器を装備し、この興味深い物語の核心にある謎を解くまで生き延びるには、情報収集しながらリソースを慎重に管理する必要があります。

業界開発は6年にわたって行われており、当初は2人のチームでスタートし、その後4人がプロジェクトに参加して、それぞれが空き時間にゲームの開発に取り組んでいます。業界シュールレアリズムとサイエンス フィクションのイメージとテーマを組み合わせた、実にユニークなビジョンを提供し、謎めいた脅威によって荒廃した忘れられない世界を構築します。業界まずストーリーを重視し、強烈な一人称シューティングアクションシーケンスでプレイヤーを物語に導き、友人を救い、ハカビクとその没落の背後にある秘密を発見します。

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