出版社ネオン・ドクトリン開発者グラスハートゲーム「アソムロフ」アップデートをリリースしましたヴィジル:最長の夜2 つの新しいマップとさまざまな改善と修正が追加されました。
入手完全なパッチノート下に。
ダウンロード可能なコンテンツ
- 2つの新しいダウンロード可能なコンテンツマップ– 紫水晶の地下墓地と根の街。紫水晶の地下墓地の鍵は、デフィルを倒した後、または 2 回目のプレイ中に自宅で入手できます。紫水晶の地下墓地は、鉱山のボスの部屋の下にあります。
戦闘関連
- ダッシュ ボタンが追加されました。コントロールを設定し、「ダブルタップ ダッシュ」のオン/オフを切り替えるには、システムに移動してください。
- 治癒ポーションの体力回復計算を修正し、武器に呪われた石がエンチャントされている場合の誤った体力回復計算を修正しました。
- 初期体力回復が 45 パーセントから 30 パーセントに弱体化されました。回復した体力の量は、治癒プロセス中に表示されるようになりました。
- 一部の攻撃テクニックでダメージ出力量が複数回表示されてしまう問題を修正しました。
- ゲームの後半のボスは強化されました。
- カメラの揺れ効果が最適化されました。
- スケルトンバットが骨タイプのアイテムをドロップするようになりました。
- 蜘蛛の糸の発動速度が上昇しました。
- クマの処刑アニメーションを修正しました。
- スターバーストコンパス使用後に画面上にパーティクルエフェクトが残るバグを修正しました。
- Gnawing Beast が死亡した後も画面上に爆弾のエフェクトが残るバグを修正しました。
- クリーチャーを倒した後にプレイヤーが獲得する EXP は、選択した難易度に応じて変化するようになりました。
- 圧倒的なアルケインは弱体化され、投擲アイテムのダメージと効果が強化されます。
- Brood Mother のダメージ計算が最適化されました。ハード モードでゲームをプレイしている場合、地面に叩きつけると落下する岩が生成されます。
- グールは地面に落ちる前に警告音を発します。
- カメラの揺れ効果を最適化しました。
- 回復ポーションや生命力を奪う武器によって回復した体力の数を表示します。
- プリンセス・ダウナリーが特定の状況で復活しない問題を修正しました。つららにぶら下がって殺されたときに若返りが発動しない問題を修正しました。魔法ダメージのバランスを調整しました。
- 死亡後にマイナスステータスが残るバグを修正しました。
- スネークウィザードが仲間を強化するのに必要な時間が短縮されました。
ミッション
- モナザイトミッションを完了すると、ミステリアストレーダーは新しいアイテムをインベントリに追加します。
- イザベラが回復したら、もう一度話しかけて「小さな花の折り紙」をもらいましょう。
- キャット島に理髪師、右側にブレードマスターを追加しました。
- プレイヤーは設計図を入手した後、ハンターの家のテレポート ポイントで新しい装備を作成できます。
- ゴールドラッシュミッションで、プレイヤーが弓をハンター兄弟に返却すると、ミッションは失敗として表示されます。
- その他の既知のミッションのバグをすべて修正しました。
探検
- Death's Destination で Lantern Keeper と話した後、プレイヤーが Leila を操作できなくなるバグを修正しました。
- Death's Destination のボス部屋への揺れるエレベーターにプレイヤーが乗っているときにパーティクル エフェクトを表示します。
- ボスを初めて倒した後、Fledgling's Blood Soul を使用してゲームを保存すると、右側の壁がブロックされていました。Death's Destination のこのバグは修正されました。
- マップの一部に表示されるアイテムの欠陥を修正しました。
- 凍てつく領域が最適化されました。新しいドロップが追加されました。パフォーマンスが最適化されました。
- フロート プラットフォームがアクティブ化された後、ゲームがプラットフォームの状態を保存しないバグを修正しました。
- 異次元のエリアにマップが表示されるようになりました。
- ドクターへのクリスタルの配達に使用されるルートを修正し、ジャイアントウッド内にノーデルが出現するバグを修正しました。
主人公
- 剣使用時、最初の地上攻撃速度が 0.1 秒増加しましたが、ダメージ出力が弱体化しました。
- 処刑は成功したがゲームが処刑を実行できないバグと、反撃時間が短すぎる問題を修正しました。
- デュアルウェポンのオフハンド攻撃のダメージ出力とメテオシャワーのダメージ出力を調整しました。空中で強攻撃を行う際のデュアルウェポンのヒットボックスのサイズが拡大しました。
- 二刀流武器を使用して通常攻撃を行った直後にキャラクターがしゃがめることができなくなる問題を修正しました。
- アーチャーズステップを実行した後に矢の量が正しく計算されない問題を修正しました。
- フルチャージパワーショットの攻撃力を増加しました。
- 斧技「精密打撃」の影響を受ける攻撃を追加しました。
- 斧技の解放を決定するトリガーを最適化しました。空中で通常攻撃を行う際の滞空時間を短縮しました。
- 非戦闘時には武器を切り替えることができますアクション(例: ジャンプとダッシュ)。
- スライド速度が上昇しました。
- 落下ダメージの計算を調整しました。
アイテムと装備
- マップがロック解除されると、ロングストライダーの指輪が着用者に追加できる最大攻撃力が削除されました。
- 武器と装備のステータスのバランスを調整し、強力な武器を弱体化しました: 聖なる六の杖、機械の弓、魔法のフクロウのクレイモア。
- スタミナを消費する装備は、鍛造後にさらに多くのスタミナを必要とするようになりました。修正の影響を受けるすべての装備は強化されました。
- 悪臭の兜はレイラと敵の両方に毒を与えました。
- Head of Uptancos の麻痺エンチャントによる追加ダメージが弱体化されました。
- ファントムダガーの特殊効果が最適化され、ダガーを発射する確率が高くなり、ダガーの攻撃力が強化されました。
- Dephil、Raven、Black、Bondage、Guard スーツにプロパティ ボーナスが追加されました。
- プレイヤーは、テレポート ポイントの隣にあるハンターの家で設計図を使用して 7 つの新しい装備を作成できるようになりました。
- Flaming Magpie が弱体化されました。負傷した敵の血しぶき効果が削除されました。
- Hand of Glory のメカニクスが最適化されました。盗む確率が Arcane の影響を受けるようになり、アイテムとお金がドロップする確率も上がりました。キュー サウンド エフェクトが追加されました。
ヒットボックスのサイズが拡大されました。- 時間偏差のクールダウン時間が短縮されました。
- クリーチャードロップの最大スタックが 999 に変更されました。
- 聖六の器のダメージ出力と体力回復を増加しました。
- ビーズのナイトストーン、苦い編みロープぶどうの木砂シアンフランキンセンスは、New Game+ で保管できるようになりました。
- 一部の機器モデルが更新されました。
ユーザーインターフェース
- ボタン割り当てのバグを修正しました。
- アイテムを売買したりアクセスしたりするときに、プレイヤーが選択ボタンを押し続けると、選択したアイテムの数が速く増加または減少します。
- 保存ファイルの時刻を分と秒の2桁で表示します。
- UI テキストのフォント サイズを拡大しました。フォントの周囲の黒い境界線を削除しました。
- ストレージ UI では、プレイヤーはバッグ内のアイテムを整理できます (プレイヤーはストレージ内のアイテムを整理できません)。武器と装備はタイプに応じて整理されます。
- マップ UI のミニマップのスクロール速度が向上しました。
- ミニマップ上のドア、テレポート ポイント、隠し武器のアイコンの位置がすべて間違っていたこと、およびマップ上の間違った場所に表示される場所名がすべて修正されました。
- Shimmer's Church 内部のミニマップ表示の問題が修正されました。
- マップ上で「女神の息吹」アイコンが誤って表示される問題を修正しました。
- ミニマップが最適化されました。明るさが増し、マップの境界が強化されました。
- ストアやストレージに表示されるときにアイテム フレームがちらつくことがある問題を修正しました。
- 保存ファイルのスクリーンショットのサイズと場所が最適化されました。
音響効果
- 新しいエレベーター、ダイアログ、ドキュメントのサウンド効果を追加しました。低音量のサウンド効果を最適化しました。
新しい予告編を以下でご覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=zL9stjU7Kt4