ウィザードリー:6月18日の早期アクセスでの蒸気発射の5つの試練

魔法:5つの試練早期アクセスで起動しますPC経由スチーム6月18日、ゲーム*Spark Publishingおよび開発者59studio発表。

として以前に発表されました、Early Accessリリースには、オリジナルの2006年バージョンのすべての機能が含まれており、すべての公式シナリオはエンディングまで再生可能になります。ただし、ユーザーインターフェイスとエディターは、調整が必要です。

以下は、ゲームを介してゲームの概要ですスチームページ

の最高のスピンオフ魔法、日本で15年間愛されて、蒸気に来ています

魔法シリーズは1981年に生まれました。日本では、ハードコアファンタジーゲームの創始者として知られており、多くの日本のファンタジー作品が影響を受けています。

古いもので魔法古いものに続きますハックアンドスラッシュTRPGスタイルの目的は、町の端にあるトレーニングセンターにキャラクター /パーティーを作成し、一人称ダンジョンクロールで迷路を征服することです。 Combatは単純なターンベースのシステムであり、現在同義語です日本のRPG、そしてストーリーテリングは物語が多いです。日本人はまだそれが唯一の傑作であると信じています。

魔法:5つの試練2006年に作られ、古い学校に戻ることを目指しています。スタッフによって作成されました魔法のaidenシリーズ、のスピンオフ魔法日本で知られるシリーズ。 5つの独立したシナリオ(それぞれが完了するまでに数十時間かかります)を1つのソフトウェアパッケージで再生できます。メインモンスターのデザインはJun Suemi(日本の有名なイラストレーター)によるもので、バックグラウンドミュージックはBasiscape(13センチネル:エージスリム)。

自分で作って共有してくださいアドベンチャー

このゲームの最大の主な機能は、シナリオエディターです。あなたはあなた自身の昔ながらのダンジョン・クローラーを作ることができます、そしてあなたは他の人によって作られたものを演奏することもできます。もちろん、ゲームのバランスはあなたのものです。過去15年にわたって、日本のユーザーは110を超えるシナリオを作成し、ゲームを蒸気に導く原動力でした。

真新しい強化するDバージョン

のこのバージョンで魔法:5つの試練、Unityエンジンの下で作り直します。ゲームのバランスとファンデーションを除いて、ほとんどすべてがオーバーホールされています。このゲームは、2021年に作られた新しい昔ながらのタイトルとしてプレイします。

  • ワイドスクリーン /高解像度サポート、3Dラビリンス、高解像度モンスター。
  • 2つの完全に新しいものを含む、合計4つのユーザーインターフェイスモード。
  • 新しい内蔵シナリオセレクター。
  • ゲームパッドサポート。
  • Steam Cloudサポート。
  • カスタムポートレートはサポートされています。
  • さまざまなエディターの更新と拡張機能。

言語ノート

起動時には、各公式シナリオ(シナリオメッセージ、アイテム名、モンスター名など)とシナリオエディターは英語に翻訳されていません。しかし、ゲーム自体にはすでに英語のユーザーインターフェイスがあります(翻訳されていない部分と未調整の部分がいくつかあります)。不足している部品を英語に翻訳するために最善を尽くしています。