Halo Infinite マルチプレイヤー公開トレーラー、スクリーンショット

発行元Microsoftと開発者343 業界持っているリリースマルチプレイヤーのトレーラーとスクリーンショットヘイロー インフィニット

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みなさんこんにちは!ヘイロー インフィニットマルチプレイヤー。皆さんはたくさんの疑問を持っていると思いますので、ここでさらに情報を提供したいと思いました。また、私たちの詳細な調査もぜひご覧ください。ハローウェイポイント。また、私たちの新しいビデオもありますマルチプレイヤー明日はチームが登場し、今週木曜日にはマルチプレイヤートレーラーの詳細が発表されます。Xboxゲーム ショーケース: アソシエイト クリエイティブ ディレクターの Tom French、マルチプレイヤー デザイナーの Alex Bean、リード サンドボックス デザイナーの Quinn DelHoyo による Extended 版。しかし今は、チームのこれまでの歩み、今後の方向性、そして発売までに取り組んでいることについてもう少しお話ししましょう。

2020年の秋にチームに参加したとき、私はキャンペーンをプレイしたり、マルチプレイヤーのプレイテストに参加したりして、ゲームに没頭しました。ヘイロー インフィニットそれは、多くの点で、私たちが抱いていたビジョンの実現ですハロー20 年前、私たちがオリジナルのゲームを制作していたとき。あの畏敬の念と驚き、広大な異星の世界を自由に探検し、その秘密を発見する感覚、すべてが現実のものとなりました。ついに、テクノロジーがビジョンに追いつきました。これは 343 の全員にとって非常にエキサイティングなことです。

私たちはチームとして集まり、ゲームを強力に仕上げ、ファンが喜ぶ体験を提供するために重要だと感じた主要な焦点領域を特定しました。それ以来、私たちはゲームを成功させる要素に力を入れてきました。ハローXboxでの発売に向けてゲームを磨き上げ、最適化しながら、ユニークな楽しさを実現し、パソコンまだ終わってはいませんが、もうすぐ終わります。皆さんが実際にプレイしていただける日が待ちきれません。

ローンチは大きな瞬間ではありますが、それは始まりに過ぎませんヘイロー インフィニットの Great Journey についてお話しします (すみません、我慢できませんでした)。私たちのチームの主な焦点は、ゲームが出荷された後に提供するコンテンツです。すでに 1 年目のコンテンツ、そしてそれ以降のコンテンツの開発が始まっています。その取り組みの例は、マルチプレイヤー トレーラーでご覧になれます。最初のシーズン「Heroes of Reach」では、超かわいいヨロイ スパルタンなど、スパルタンのカスタマイズ オプションが多数登場します。ご存知かもしれませんが、ヨロイ アーマーは無料で、シーズン 1 のイベントをプレイするだけでアンロックできます。

ゲームプレイに関しては、クラシックを尊重したマルチプレイヤー体験を提供することが目標です。ハロー戦闘を楽しみながら、新規プレイヤーがゲームに飛び込んで楽しい時間を過ごすために必要なサポートも提供します。そのために、スパルタン アカデミーとスパルタン コマンダー ローレットを導入し、プレイヤーがマップ、武器、装備に慣れるのを助けます。また、ボット マッチも導入し、新規プレイヤーも既存プレイヤーも戦場に出る前にウォーミングアップできるようにします。ボットとアカデミー コンテンツについては、今後もさらに追加していく予定です。ゲームの進化に合わせて、展開していくのが楽しみです。

そしてそれが私たちのもう一つの焦点であるヘイロー インフィニットコミュニティとともに時間をかけて成長するゲームです。皆さんがこの旅のパートナーになることは非常に重要であり、私たちは皆さんのフィードバックに耳を傾け、時間をかけてゲームを継続的に改善することに専念しています。新しいことに挑戦し、リスクを負う際には、コミュニティの声に耳を傾け、プレイヤーが何を好むのか、そして前進する上で何を再検討する必要があるのか​​を理解します。シリーズ史上初めて、私たちは真剣に取り組んで、プレイヤーに新しい体験を提供する機会を得ています。新しいマップやモードなど、予想どおりのものがいくつかあります。しかし、今年の発売から数か月以内に、さらにいくつかのサプライズを用意しているかもしれません。

私たちが一緒に始めたこの旅で私が最も興奮しているのは、マルチプレイヤーが無料でプレイできること、そしてそれが私たちに最大のものを構築する機会を与えてくれることです。ハローこれまでで最も大きなコミュニティです。また、クロスプレイとクロスプラットフォームの進行により、どこでプレイしているかに関係なく、友達と一緒にゲームを楽しむのにほとんど障壁がありません。このようにコミュニティを成長させ、団結させることができるのは、とても特別なことだと感じています。

過去数か月間、私たちはInside Infiniteブログシリーズでファンを舞台裏に案内し、スタジオのさまざまな人々を紹介し、ゲーム制作の裏話を語ってきました。この1年は私たち全員にとって成功だけでなく課題でいっぱいでした。しかし、私たちはコミュニティとオープンで率直な会話を続け、最も野心的なプロジェクトを進めながら、進捗状況を皆さんにお知らせしていきます。ハローまだゲームをしていません。

皆さんにもぜひ訪れていただきたいと思いますハローまだ登録していない場合は、Insider に登録してください。この夏にテクニカル プレビューを実施する予定で、登録すると、最初にゲームをプレイしてフィードバックを提供し、最高のリリースにするために協力するチャンスが得られます。プレビュー プログラムの詳細は近日中にお知らせしますが、今は登録してください。スタジオ外の人々にゲームをプレイしてもらえることを本当に楽しみにしています。

最後に、今日は主にヘイロー インフィニットのマルチプレイヤー体験について語る前に、ショーケースで披露したキャンペーンの魅力的な部分についても触れておかないといけません。マスターチーフとコルタナの物語は、ヘイロー5、そして新しいプレイヤーにも歓迎されるストーリーも語っています。コルタナの運命は、インフィニット キャンペーンの大きな謎の 1 つであり、ストーリーの早い段階で、コルタナを阻止するために作成された新しい UNSC AI、「ウェポン」に出会います。パイロット、マスター チーフ、ウェポンとともに、ゼータ ヘイローを探索し、リングを制御するバニッシュドの勢力を倒し、その途中でさらに多くの謎を解き明かす壮大な冒険が始まります。

ヘイロー インフィニット発売予定XboxシリーズXboxOne 版、PC でこのホリデーシーズンに発売されます。また、コンソール、PC、クラウド向けの Xbox Game Pass でも利用可能になります。

下の予告編をご覧ください。スクリーンショットを見るギャラリーにて