Chivalry II ローンチトレーラー

出版社トリップワイヤープレゼンツそしてディープシルバー、開発者トーンバナースタジオのローンチトレーラーを公開しました騎士道 II

以下は、TripWire Presents によるゲームの概要です。

について

戦場はより広くなり、あらゆるプラットフォームの騎士が同じ戦場で戦うことができるようになりました。騎士道 IIすべてのコンソール間で完全なクロスプレイ機能を備え、パソコン

騎士道 IIマルチプレイヤー中世の壮大な映画の戦闘にインスピレーションを得た一人称視点のスラッシャー。プレイヤーはアクション剣のぶつかり合い、火矢の嵐、広大な城の包囲戦など、その時代を象徴するあらゆる瞬間を再現。カタパルトが地面を引き裂く中、プレイヤーが城を包囲し、村に火を放ち、汚れた農民を虐殺する、チーム目標マップが復活した。

ジャンルを定義したオリジナルの改良騎士道:中世の戦争騎士道 IIリアルタイムの攻撃と自由に流れるコンボシステムを組み合わせたまったく新しい改良された戦闘システムで、プレイヤーは剣をマスターできます。これによりアクションがスピードアップし、プレイヤーは戦場で鋼鉄の旋風になります。複数の敵と戦う能力を念頭に置いて作成された、騎士道 IIの戦闘は両方の長所を組み合わせたFPs格闘ゲームのジャンルを融合し、比類のない近接戦闘体験を実現します。

主な特徴

  • すべてのプラットフォームでのクロスプレイ– 大規模な戦闘には壮大な戦場が必要です。すべてのバージョンでクロスプレイが組み込まれたことで、PC ゲーマーとコンソール ゲーマーの境界が打ち破られ、プレイヤーはプラットフォームに関係なく戦場で一緒に対決できるようになります。
  • 見事な映画のようなプレゼンテーション– ビジュアル品質が大幅に向上し、プレイヤーを壮大な中世ハリウッドアクション映画のお気に入りの瞬間に引き込む雰囲気が生まれます。最新かつ最高のゲームエンジン、Unreal Engine 4 でお届けします。
    壮大な中世の環境: トーナメント会場から壮大な本格的な城の包囲戦まで、広大な中世の環境。
  • 大規模経験中世の壮大な戦場の混沌と大規模な戦闘を通して「野郎どもの戦い」の激しさとスケールを捉えることを目的としたゲーム・オブ・スローンズ
  • 戦闘スタイルを選択する– これまで以上に多様性に富んだ新しいサブクラス システムにより、武器庫が拡張されます。4 つの基本クラスがさまざまなサブクラスに拡張され、それぞれに複数の視覚的バリエーションがある独自の武器の武器庫、オイル ポットからバリケード、補給箱、射手の杭に至るまでの新しいサポート アイテムが追加されます。
  • 地獄を解き放て– バリスタ、カタパルト、トレビュシェット、破城槌、防盾、スパイクトラップ、はしごなど、さまざまな重攻城兵器で戦場を制圧します。
  • ヒーローを育成する– ヒーローになって、その役にふさわしい姿になりましょう。詳細なカスタマイズ システムにより、頭の形、肌の色、頭と顔の毛と色、顔の欠点、フェイス ペイント、ニックネーム、紋章、ヘルメット、鎧、武器など、何百万通りもの組み合わせが可能になり、多様性が広がります。
  • 死ぬことを拒否する– 手足を失ったり、倒されたり、武器を奪われたり、火をつけられたり、矢を浴びたり、盾を壊されたり、血まみれになったりしても、膝からパンチを繰り出しながら戦い続けます。包帯、蘇生、そして新しいダウン状態により、チームメイトをサポートし、最後の一滴まで血を流すまで戦い続けることができます。

騎士道 II発売予定プレイステーション5Xboxシリーズプレイステーション4XboxOne 版、PC経由でエピックゲームストア6月8日。

以下のローンチトレーラーをご覧ください。