総売上高東方ルナナイツ25万部を突破した出版社なぜそんなに真剣なんだ?Playismと開発者チームレディバグ発表した。
東方ルナナイツ早期アクセス版として初めてリリースされたパソコン経由蒸気2018年8月にリリースされ、2019年2月にバージョン1.0がリリースされて早期アクセスを終了しました。Xbox One版2020年9月にリリースされ、その後スイッチ版2020年12月。
ゲームの概要は、Steamページ:
について
東方ルナナイツはメトロイドヴァニア探索とアクションを重視したタイトル。複数のファンタジーゲームを手掛けたTeam Ladybugが開発。アクションゲームこれまで。
話
「……さあ、私の世界を始めよう。」
紅魔館の長である吸血鬼レミリア・スカーレットは、メイドの十六夜咲夜を、幻想郷によく似ているが幻想郷とは全く異なる世界に、何の警告もなく送り込む。
奇妙な場所、奇妙な妖怪に満ちた世界、そして時間操作が封印された世界。
レミリアの最終目的は一体何なのか…?
主な特徴
- キャラクターの能力による時間停止システムと、時間停止などの特殊能力を使用するギミックマップ。
- 「放牧」システムを適応させる東方Project2Dゲームにすることで、敵に近づく緊張感を与えることができます。
- 魅力を引き出すグラフィック東方ドットグラフィックなど、世界観が魅力的です。
出版社からのメッセージ
チームレディバグはファラオの復活他にも楽しいゲームが続きますベルディアの復活そしてShin Megami Tenseiシンクロニシティプロローグそれ以来、私は彼らの次のプロジェクトを心待ちにしてきました。
今回は、世界的に有名な東方Project背景からキャラクターの動き、様々なスキルに至るまで、ゲームに対する制作者の情熱とゲームへの愛情が感じられる。東方Project。
メトロイドヴァニア風でありながら、やりこみ要素やアイテム収集にこだわらず気軽にゲームを進められる、Team Ladybugが培ってきたゲーム制作力が光る見ごたえのあるゲームに仕上がっています。
そして個人的にはアニメの美しさを強調したいスプライト主人公の動きだけでなく、エフェクトや敵キャラクターにも、制作者のこだわりが見て取れます。
東方ルナナイツだけではありません東方ファンだけでなく、2Dアクションゲームが好きな人なら誰でも楽しめる作品です。