Vicarious Visions が Blizzard に合併、今後は「既存の Blizzard ゲームに完全に専念」 [更新]

    『クラッシュ・バンディクー』や『トニー・ホーク プロ・スケーター』のリメイクを手掛けたスタジオ。

    クラッシュ・バンディクー ブッとび3部作そしてトニー・ホークのプロ・スケーター 1 + 2開発者代理ビジョンから移動しましたアクティビジョンアクティビジョン側猛吹雪同社はブリザード側に移り、現在は「既存のブリザードのゲームと取り組みに完全に専念している」と語った。ゲーム業界

    「しばらくの間Vicarious Visionsと協力し、素晴らしい関係を築いた後、BlizzardはVicarious Visionsが長期的なサポートを提供できる機会があることに気付きました」とActivision Blizzardの代表者は語った。

    Activision Blizzardは、ニューヨーク州アルバニーに拠点を置くVicarious VisionsがBlizzardとどのようなプロジェクトに取り組んでいるのか、またどのくらいの期間取り組んでいるのかについては明らかにしなかった。

    Vicarious Visions のスタジオ責任者 Jena Oneal 氏も、今回の人事異動の一環として Blizzard の開発担当執行副社長に昇進した。Vicarious Visions の元最高執行責任者 Simon Ebejer 氏が Oneal 氏の前職を引き継ぐことになる。

    2021年1月23日午前12時30分更新:あるブルームバーグの報道ジェイソン・シュライアーは、開発会社の計画に詳しい関係者の話として、ビカリアス・ビジョンズは2020年からブリザードと協力して、ディアブロフランチャイズ、リメイクを含むディアブロ II

    ブリザード社の広報担当者は、Vicarious Visions 社の現在のプロジェクトについてコメントを控え、開発者が「しばらくの間ブリザード社と協力関係にある」とだけ認めた。

    ブルームバーグによれば、ディアブロ IIリメイクは2020年までブリザード社のチームIによって開発される予定だったが、チームのウォークラフトIII:リフォージド、メンバーは何が悪かったのかを議論するために集まり、その失敗の原因を、計画不足、コミュニケーション不足、そして財政的圧力による急ぎのリリースに帰した。管理、その他の要因の中でも。

    リメイク版で同じ過ちを繰り返さないようにディアブロ IIブリザードはチームIからプロジェクトを引き揚げ、チームを後回しにした。ディアブロIVが担当。Vicarious Visionsのグループもリメイクに取り組んでいる。

    2020年10月15日、チームIは再編され、チームのメンバーには社内の他のポジションの面接を受ける機会が与えられました。ポジションが見つからなかったメンバーは徐々に解雇されるか、元ブリザードのスタッフが設立した独立スタジオに加わりました。

    ブリザードがチームIを再編したのと同じ日に、チームIの進行中の開発もすべて終了しました。スタークラフトII

    同社はアップデートを継続すると約束しているがウォークラフトIII:リフォージド同社は、今後の開発を誰が担当するかについては明らかにしなかった。しかし、広報担当者は、同社は「コミュニティを支援するアップデートに引き続き注力している」と述べた。