ヌール:食べ物で遊ぶ「食べ物と飲み物の美学をインタラクティブに探求する」がプレイステーション5以前に計画されていたパソコンおよびMac(蒸気) バージョン、出版社パニック開発者恐ろしいクラゲ 発表された発売日は発表されていない。
ゲームの概要は、プレイステーションブログ:
ヌール:食べ物で遊ぶ食べ物と飲み物の美学をインタラクティブに探求するものです。ヌール「Nourish」は、従来の目標や目的に固執しません。散らかしたり、夢のラーメンを作ったりと、好きなように食べ物で遊ぶことができます。後片付けの面倒な散らかりを気にすることなく、食べ物をいじっていた子供の頃の思い出を再現できます。ゲーム内で傑作ができたら、写真モードに入り、フードブロガーの夢を実現して、料理の写真や動画を撮って、ソーシャルメディアの厳しい目で審査を受けることができます。
このようなプロジェクトは、何からインスピレーションを得たのでしょうか?その影響は、Instagram の料理ブログ、愛情込めて描かれたアニメの料理、初めて飲んだタピオカティーなど、実に多岐にわたります。こうした味覚をアートで表現したいという飽くなき欲求があったので、2015 年にサイド プロジェクトを始めました。空き時間に取り組む楽しい小さな実験だったので、このプロジェクトに人々がどれほど興奮するかは想像もつきませんでした。しかし、このプロジェクトから学んだことがあります。食べ物は普遍的なものであり、私たち全員が強い思い出を持っているということです。このプロジェクトは、食べ物の思い出を前向きに思い出すことを願うものです。また、3D の食べ物をアニメの食べ物と同じくらい美味しく見せることも期待しています。本当に、アニメーターはどうやって食べ物をあんなに上手に描けるのでしょうか?
このゲームでは、コントロールをいろいろ試すことができます。ボタンに制限はありません。さまざまなボタンの組み合わせを押して、ゲームを操作します。既成概念にとらわれずに考えれば、秘密が見つかるかもしれません ;) 20 以上の食べ物の小話と、それぞれに反応する音楽作品を備えたこのゲームは、次世代で最もおいしいマルチコースの食事になることは間違いありません。新しい DualSense コントローラーの機能を活用するための大きな計画があります。仮想の桃をナイフで切る満足感、コントローラーのアダプティブトリガーが緊張を増すことで抵抗が反映され、コントローラーの触覚フィードバックによってナイフの滑りがモデル化されることを想像してみてください。これは、Instagram のスライム動画以来の最高のものです。
下の発表トレーラーをご覧ください。スクリーンショットを見るギャラリーにて公式サイトをご覧くださいここ。
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