ファイナルファンタジーポータルサイト:ファイナルファンタジーVIIリメイクの世界を深く掘り下げる特別インタビュー第1部

—「ファイナルファンタジーVII” セクター7のスラム街で演奏中!あの曲を選んだのには理由があるんですか?

Motomu Toriyama:"でファイナルファンタジーVII リメイクプレイヤーはセクター7の地下都市に何度も戻ってきます。ストーリー全体を通して、この都市をプレイヤーの中心的な拠点にするつもりでした。そのため、プレイヤーが帰ってくることのできる居心地の良い場所、家のような雰囲気にしたかったのです。そのために、私たちは「メインテーマ」を使うことにしました。ファイナルファンタジーVII'—オリジナルのゲームでは世界地図上で再生されました—そこに。ファイナルファンタジーVII リメイクはミッドガルのみを舞台としていますが、サウンドトラックは元々ミッドガルでしか聴けなかった曲に限定せず、代わりにオリジナル作品の特定のシーンやエリアに合う曲を使用しました。ファイナルファンタジーVII リメイク。」

――セブンスヘブンでティファが作ったドリンクは何ですか?

鳥山:「最初は人気のセブンス ヘブン。パンチが効いていて、頑張る勇気を与えてくれるドリンクです。2 つ目の作品はコスモ キャニオン。同じ名前の場所にインスピレーションを得たバーガンディ色のカクテルです。セブンス ヘブンのメニューには、緑色のライフストリームなど、他のドリンクもあります。」

「ティファのシェーカーを使ったショーマンシップは、彼女の生まれ持った器用さと、バーテンダーとしてのセンスを活かすと常連客がチップをもっと惜しみなくくれるという鋭い観察力から生まれています。」

—新しいキャラクターがいくつか登場しますファイナルファンタジーVII リメイク原作には登場しなかった謎の青年チャドリーをはじめとしたキャラクターたちが登場します。彼の過去について少し教えていただけますか?

鳥山:「チャドリーの戦闘レポートをクリアすることで、彼の出自を知ることができます。クエストの中には非常に難しいものもありますが、彼の過去を知るには完了させる必要があります。」

――セクター7のスラム街には猫がたくさんいますね。開発チームの中に猫好きの人はいるんですか?

鳥山:「セクター 7 に猫が多すぎるのは、ウェッジのせいです。彼は毛むくじゃらの動物が大好きで、野良猫を見つけると家に連れ帰らずにはいられません。開発チームで猫好きの人としては、共同ディレクターの浜口直樹 (ゲーム デザイン / プログラミング) がいます。彼の猫はゲーム内にレンダリングされました。ペルソナ結局のところ、犬好きの人たちが取り残されないようにしたかったので、ミッドガルの犬の数を増やして平等にすることにしました。だから、スターゲイザーハイツの地主であるマールは、忠実な仲間と一緒にいるのです。」

—ウェッジの猫はちょっと大きめのようですね。ペットが飼い主に似るということでしょうか?

鳥山:「ウェッジの猫たちは彼と同じくらいの量を、同じ頻度で食べるので、彼が世話をしている動物はどれもとても早く成長します。」

—クラウドの母親とティファの父親は原作では名前が付けられていなかったファイナルファンタジーVII、しかし、ファイナルファンタジーVII リメイク?

鳥山:「二人とも元々は名前があったファイナルファンタジーVIIキャラクターデザイン資料も公開されているので、ファイナルファンタジーVII リメイククラウドの母親は正式にはクローディアと名付けられ、ティファの父親はブライアンです。しかし、ティファの父親はファイナルファンタジーVII リメイクなので、開発中は彼を「死体」と呼んでいました。」

ミッドガルの地下には植物があまり生えていないのに、エアリスの家の周りには花がたくさん咲いています。何か理由があるのでしょうか?

鳥山:「セクター5の地下都市の郊外を流れる大河は、惑星の生命の源から栄養分を豊富に含んだ真水をエアリスの家と荒廃した教会の両方に運んでいます。これはエアリスが愛情を込めて花を育てるのに使う水と同じものです。また、エアリスが古代それが、そこに生い茂る植物のもう一つの理由かもしれません。」

夜、エアリスの家から抜け出そうとしたとき、失敗するたびに障害物が減っていったような気がしますが、気のせいでしょうか?

鳥山:「エアリスはクラウドに腹を立てながらも、彼が抜け出しやすいように少しずつ片付けていきます。裏話をすると、エアリスがクラウドを叱るときはプレイヤーをちょっと怖がらせたかったんです。だから、叱るときの声が怖いんです。エアリスはクラウドが帰った後も待っているので、遊んでいたのかもしれません。そう考えるとちょっと怖いですね。」

――子どもなのに、モギーが売っている品々はすごいですね。どこで仕入れているんですか?

鳥山:「世の中には大人の中にも熱心なモーグリメダル収集家がたくさんいて、モギーは彼らを通じて希少なアイテムと交換してクラウドに提供している。モギーは、第五街区に住む子供でもタフで機転が利くということを示す一例だ。」

――ルードって、意外と女性に優しいんだね。戦闘中、女性を眠らせ続けたし。

鳥山:「オリジナルのファイナルファンタジーVIIルードはティファを攻撃しないので、積極的に女性を攻撃しないことにしました。ファイナルファンタジーVII リメイクもちろん、女性キャラクターをまったく攻撃しなければ戦闘はうまくいかないので、攻撃性を抑えて、女性キャラクターを眠らせるだけにしました。」

—スラム街の守護天使というキャラクターはどうやって生まれたのでしょうか?

鳥山:「ミレイユというキャラクターは、もともとはファイナルファンタジーVIIの流星落下と呼ばれるファイナルファンタジー VII: キッズ・アー・オールライト: タークス・サイドストーリー、そして私たちは彼女をファイナルファンタジーVII リメイク彼女がミッドガルでどのように過ごすかについて検討した後、私たちは彼女がスラム街の人々のために働くロビンフッド風の泥棒であるというアイデアを思いつきました。」

—キリエとレスリーもその小説に登場します。彼らを登場させた理由は何ですか?ファイナルファンタジーVII リメイク彼らにもっと背景を説明しましたか?

鳥山:「カイリーとレスリーはどちらもその物語の一部だったので、アンダーシティの住人としてゲームに含めることにしました。開発の最初から、ファイナルファンタジーVII リメイクより大きなキャラクターをフィーチャーするファイナルファンタジーVII「私たちは、オリジナルには登場しなかったキャラクターたちを、この世界に登場させました。そこで、私たちは、小説の中のストーリーに合うように、これらのキャラクターの過去を考え出しました。特にレスリーは、ドン・コルネオの手下としてメインストーリーに関わっていたため、スクリーンに登場する時間が長くなりました。」

――街中を歩く背景のキャラクターも個性豊かですね。お気に入りはいますか?

鳥山:「オリジナルのゲームのNPCキャラクターやセリフの多くは私が手がけたものですが、ファイナルファンタジーVII リメイク「…いつも楽しく見ています。NPCの中では、セクター7のスラム街駅にいるラブラブなカップルがお気に入りです。」