シェイクダウン:ハワイ来るウィイ7月9日、続いてWii Uそして蒸気開発元のVblank Entertainmentは8月に発表した。Wii版は3,000部限定で、価格は29.99ドル。
16ビットオープンワールド アクションゲーム最初に発売されたプレイステーション4、スイッチ、PSヴィータ、 そしてパソコン経由でエピックゲームストア2019年5月に続いて3DS2019年9月。
Vblank Entertainment による Wii 版と Wii U 版の概要は次のとおりです。
Wii および Wii U バージョンには、Mogul アップデート、Full Tank アップデート、および発売後にゲームに加えられたその他の多くの小さな調整、改善、最適化など、現在リリースされているすべてのコンテンツと機能のアップデートが含まれています。
どちらのバージョンでも、最もレトロな方法でゲームを体験できます。古い CRT テレビで 4:3 でプレイできます。私の意見では、見た目は素晴らしいです。
Wii バージョンは、50 ヘルツと 60 ヘルツの両方、および NTSC と PAL の両方の出力をサポートします。Wii リモコン (シェイク機能付き)、Wii クラシック コントローラ、Wii クラシック コントローラ Pro、および GameCube コントローラをサポートします。より強力なプラットフォームのエクスペリエンスと同等になるように特別な配慮をし、さらに Wii システム メモリに完全に収まるように最適化しました。つまり、ゲームプレイ中にディスクの読み込み時間が発生することはありません。ゲームが起動したら、すぐにプレイできます。
Wii U 版は、SD と HD、4:3 と 16:9 の両方をサポートしています。Wii U GamePad、Wii U Pro コントローラー、Wii リモコン、Wii クラシック コントローラー、または Wii クラシック コントローラー Pro でプレイできます。GamePad (タッチ操作付き) だけでプレイすることも、ソファに座ったままテレビでプレイすることもできます。
そしてその理由はシェイクダウン:ハワイWiiとWii Uに登場します:
私のポートのほとんどと同様に、シェイクダウン:ハワイWii 版『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の移植は、ある金曜日の夜、ちょっとした好奇心から始まりました。その夜、Wii への懐かしさが一気に込み上げてきたのかもしれません。突然疑問に思ったのですが…移植には実際どれくらい時間がかかるのでしょうか。Wii リモコンでプレイするとどんな感じでしょうか。4:3 ではどのように見えるでしょうか。すぐに 60 フレーム/秒に達するのでしょうか。それとも最適化が必要ですか。疑問はたくさんありましたが、Wii リモコンを手に取ってプレイし始めた瞬間、完成させたいという気持ちになりました。
さて、一部の移植では、それが始まりで終わりです。たとえそれが日の目を見ないとわかっていても、廃止されたプラットフォームにゲームを移植するのは私にとって珍しいことではありません。それは単に私が楽しんでいることなのです。プラットフォームが古ければ古いほど、もっと楽しくなります! 賢くならなければなりません! 最適化する方法を見つけ出す方法が増えます! しかし、楽しみのためであろうとなかろうと、移植がリリースされる可能性が少しでもあれば、私はそれを実現するためにできる限りの努力をします。
まだ昨日のことのように感じますが、Wiiが発売されてから14年近く経ちました。過去数年間にWiiのリリースはいくつか見られましたが、もう1つ見られることは確実ではありませんでした。実際、私の最善の努力にもかかわらず、少なくとも北米ではもうそれは不可能でした。しかし、幸運なことに、扉はまだ完全には閉まっていませんでした。任天堂ヨーロッパでは、発売が実現したので、本当に感謝の気持ちを言葉で表すことはできません。実現のために尽力してくれた彼らには、感謝してもしきれません。私にとってはかけがえのない存在であり、特にこの Wii ディスクは私の心の中で大きな位置を占めています。
すべてがうまくいったのは驚くべきことでしたが、残念ながらWiiディスクはリージョンフリーではなく、北米のプレイヤーを除外したくありませんでした。私は任天堂アメリカとの話し合いを続け、プランB、プランC、プランZを検討しましたが、残念ながらすべてのアイデアが行き詰まりました。時間は刻々と迫り、他の選択肢をすべて試した後、次善策としてWii Uに方向転換することにしました。結局のところ、Wii UはWiiリモコン、Wiiクラシックコントローラー、さらには4:3をサポートしていたのです!そこで、時間との戦いで移植を急ぎました。シェイクダウン:ハワイWii U にも適用され、その扉が閉まる前に認証を受けられます。
任天堂の皆様、そしてこの実現にご協力いただいた皆様に感謝申し上げます。lotcheck チームの皆さん、本当にありがとうございました!
7月が近づいてきました!皆さんもご存知かと思いますが、Wiiのティーザーの上ツイッターそしてインスタグラム昨年末、なぜ音沙汰がないのかと首をかしげました。以前は、あまりにも早く発表しすぎて、何年も待たされ、「完成したら」リリース日が決まることが多かったのです。最近は、別のアプローチを取り、発表する前にすべてを整えておくことを好みます。理想的には、リリース日(またはリリース月)が確定するまで待つことです。もちろん、この場合はそうなったように見えました!WiiとWii Uの両方のゲームがゴールドになり、すべてが順調でした。私は興奮してティーザーを投稿し始めました…Wiiリモコンのピクセルアート、4:3映像…すべてはこの大きな発表につながるものでした。しかし、その後 COVID-19 が発生し、世界は停止状態に陥りました。私は、すべてが再開し、新しいリリース日が確定するまで、ティーザーをさらに投稿しないことにしました。もちろん、これほど長くかかるとは思っていませんでしたが、遅くてもやらないよりはましです!