Bloodstained: Curse of the Moon 2 が PS4、Xbox One、Switch、PC 向けに発表

2018年5月にリリースされたブラッドステインド: 呪われた月、2D横スクロール アクションゲームシリーズのクリエイターである五十嵐孝司氏が監修した新しいストーリーが展開され、4 人のプレイ可能なキャラクター (うち 3 人は新キャラクター) が登場します。各キャラクターには、さまざまなゲームプレイ オプション、能力、ゲームの多くのステージを完了する方法が備わっています。

■五十嵐孝司とインティ・クリエイツが再びタッグを組み、8ビット版の続編をお届けします。血まみれシリーズ、月の呪い! よりクラシックなスタイル血まみれアクションが来ます!

月の呪い2クラシックな 2D アクションとダークな 8 ビットの美学を現代的なプレイアビリティと融合。前作のマルチシナリオ構造が、IGA (五十嵐孝司) 自ら監修した壮大な新ストーリーとともに復活。

プレイヤーは、悪魔に対して深い恨みを持つ極東出身の剣士、斬月を操作します。斬月は悪魔の要塞まで戦いながら進まなければなりませんが、一人で戦う必要はありません。斬月は、道中で出会うまったく新しいキャラクターたちと同盟を組み、プレイ可能なメンバーに加えることができます。

3人の新しいプレイアブルキャラクターが登場月の呪い2エクソシストのドミニクを含む、新しいキャラクターが登場します。新しいキャラクターごとに、さまざまなゲームプレイ オプション、能力、ゲームの多くのステージを完了する方法が追加されます。

■ ご紹介血まみれシリーズキークリエイター:五十嵐孝司(IGA)

共同創設者兼プロデューサーアートプレイ株式会社五十嵐孝司はプロデューサー兼シナリオライターとして活躍しています。ブラッドステインド:リチュアル オブ ザ ナイト

バイオグラフィー:

  • 1990年 – 入社コナミ彼は、教育ソフトウェア部門でプログラマーとして働き、その後コンシューマー部門に異動。
  • 1992年 –デタナ!! ツインビー(PCエンジン): プログラマー。コンソールゲームデビュー。
  • 1994年 –Tokimeki Memorial(PCエンジン): シナリオライター、プログラマー。
  • 1997年 –悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲プレイステーション): シナリオライター、プログラマー、アシスタントディレクター。
  • 2011年 – ソーシャルメディアアプリを開発。
  • 2014年 - コナミを退社し、共同設立者としてArtPlayを設立。
  • 2018 –リボルバーズ8携帯) – キャラクター企画。
  • 2019年 – Kickstarterで資金調達したブラッドステインド:リチュアル オブ ザ ナイトArtPlayにて。
  • 現在 – ダウンロード可能なコンテンツの開発ブラッドステインド:リチュアル オブ ザ ナイト

■ ゲームの流れ

恐ろしい敵や危険な罠がいっぱいのステージを戦い抜き、最後には巨大なボスが待ち構えています。各ステージを進み、そこに潜むボスを倒すと、仲間になる可能性のある仲間と出会うチャンスがあります。彼らがあなたの危険な旅の信頼できるパートナーになるかどうかは、まだわかりません…

■ コアゲームプレイ #1: 戦闘能力の向上

仲間にした仲間にはいつでも瞬時に切り替え可能!仲間にはそれぞれライフバーがあり、仲間を増やすごとに生存力が大幅にアップします(ただし、キャラクターによって最大HPは異なります)!

■ コアゲームプレイその2: 仲間だけがアクセスできるショートカット

仲間には特別な能力があり、ショートカットを使ってステージの一部をスキップしたり、新しいエリアにアクセスしたりできます。遠回りしても特別なアイテムは手に入りませんので、見つけられるショートカットはすべて利用しましょう。仲間が行動不能になった場合は、強力な敵が待ち受ける長いルートを取らなければなりません。仲間の HP が少なくなったら、必要なときに利用できるように必ず切り替えてください。ドミニクの能力についてご紹介します。

—ドミニクの下向きの槍攻撃を使用して、より高いプラットフォームに到達し、右側のパスにアクセスします。

—仲間から特別なアイテムを入手することもできます!

■ コアゲームプレイ #3: 複数のエピソード

物語は複数のエピソードで展開されます。最初は最初のエピソードのみにアクセスできますが、ゲームを進めていくと、より多くのエピソードがアンロックされます。各エピソードで展開されるイベントは次のエピソードに続きます。真のエンディングを見るには、すべてのエピソードをアンロックしてください。

■ コアゲームプレイ #4: カジュアルスタイル

月の呪い2「ベテラン」と「カジュアル」という 2 つの異なるプレイスタイルがあります。

「ベテラン」スタイルを選択すると、昔のゲームを彷彿とさせる難易度を体験できます。敵の攻撃でプレイヤーは簡単に死に至ります。レトロゲームファンにはおなじみの光景です。

難しいゲームが好きな人でも、たまにはゆっくりプレイしたいときもありますよね?そんなときにぴったりなのが「カジュアル」モードです!「カジュアル」では、攻撃を受けてもプレイヤーが吹き飛ばされず、ライフも無制限など、より寛容なプレイが可能です。

■キャラクター紹介

Zangetsu

の主人公月の呪い2鬼と鬼に関わる者すべてを憎む、熟練の剣士。斬月は全キャラクター中最速の攻撃力と高いHPを持ち、強くて素直なキャラクターです。鉄球、魔除け、鬼の素のサブウェポンを使用できます。斬月はゲーム中に新しい技を習得することもできます。

—メインウェポン:斬月刀

リーチは短いが攻撃が速く、非常に使いやすく、敵の飛び道具を効果的に打ち落とすことができます。また、全キャラクターの中で最も高い時間経過によるダメージ出力を誇ります。

—サブウェポン:鉄球と鎖

斬月は高威力の鉄球と鎖を振り上げ、対空攻撃を仕掛ける。

サブウェポン:マジックチャーム

斬月は斜め下方向に魔法の呪文を投げます。地面に当たると爆発を起こし、継続ダメージを与えます。

――サブウェポン:魔の精霊

斬月は邪悪な仮面から悪魔の力を召喚し、短時間だけメイン武器の威力を高めます。

ドミニク

悪魔を忌み嫌う教会に所属する謎のエクソシスト。とある悪魔を追っているという…。メイン武器は垂直方向に攻撃できる槍。回復や蘇生のサブウェポンで味方をサポートし、多彩な攻撃と移動手段で戦闘力も高い。得意技は敵に飛び乗って高い場所へ登ること。

—メイン武器:槍

リーチが長く、やや遅い武器で、上方に突き出して上のプラットフォーム上の敵を攻撃したり、空中の発射物を破壊したりするために使用できます。

—特殊能力: 走り高跳び

ドミニクの通常ジャンプは特に高いです。

—特殊能力:垂直攻撃

彼女は槍を上向きに突き上げることができます。これをジャンプの高さと組み合わせることで、通常は届かない敵を攻撃することができます。

—特殊能力:ホッピングストライク

ドミニクは空中で槍を下向きに構え、敵の上で跳ね返ることができます。ただし、ダメージはほとんどありません。

—サブウェポン:ヒーリングプラント

地面に落ちた場合にのみ成長できる治癒の果実を育てる種を投げます。

—サブウェポン:エレクトロクローラー

天井に当たると分裂する稲妻の球を発射します。分裂した球は敵を貫通します。

—サブウェポン:ライジングウィンド

前方に移動する風の漏斗を発射します。敵が上にいる場合は、すぐに上昇して攻撃します。

—サブウェポン:インパクトランス

槍を地面に突き刺し、下にいる敵を攻撃してから空高く打ち上げます。攻撃にも移動にも非常に便利です。

—サブウェポン:復活の賛歌

発動すると味方全員を蘇生し、HPを全回復する。1回使用すると消滅する強力なサブウェポン。

ロバート

悪魔を憎み、教会に恨みを持つ、元軍人の凄腕。かつて斬月と共に悪魔と戦った、射撃の名手。身体的な弱点を補うサブウェポンを3つと、火力抜群のサブウェポンを1つ持っている。しかし、魔法能力はなく、防御力は極めて低い。

—メイン武器:マスケット銃

信じられないほどの射程距離を持つショットを発射します。ただし、威力は低く、ロバートは短時間無防備になります。地形や敵の防御を貫通できず、秘密の壁を破壊することもできません。

—特殊能力: 伏せ/這い

地面に平らに伏せれば、ほとんどの敵の弾丸を回避できます。ロバートはこの姿勢で発砲し、小さな敵や敵のシールドの下を攻撃することもできます。

—特殊能力:壁キック

壁に密着してつかまり、ゆっくりと降りていきます。ロバートはこの位置からジャンプして、より高い地点に到達できます。

—サブウェポン:パルチザン

2体のパルチザンを斜め上方向に投げます。この攻撃は使いやすく、敵を貫通します。

—サブウェポン:手榴弾

地面に沿って転がる手榴弾を投げます。壁に跳ね返るので、敵の弱点を攻撃するのに役立ちます。

—サブウェポン:ドレイクキャノン

強力だがコストのかかる爆発を前方に発射します。その反動でロバートは後方に吹き飛ばされ、ジャンプの軌道を変えることができます。

—サブウェポン:ラピッドスカーフ

有効にすると、ロバートのリロード時間が大幅に短縮されます。有効にしている間、発射ボタンを押し続けると自動発射されます。

ハチ

ハチは借金を返すために斬月を追うウェルシュ コーギーです。ハチは邪悪な錬金術師の実験で、魔法の鎧を操縦するために使われました。最高の HP と鉄の殻を持つハチは地形を横断するのに優れており、いくつかの障害物をダメージを受けずに横断することができます。ただし、鎧は大きな標的になり、ハチは攻撃用のサブウェポンを持っていないため、特定の敵が問題になる可能性があります。

—メイン武器:魔法の鎧

動きは遅いが、パンチ力は強く、敵のガードを無視できる。ハチは足を使って敵を踏み潰すこともできる。

—特殊能力: 天からの死

上から飛び込んで敵を足元で踏み潰します。攻撃は床を通り抜け、反対側からぶら下がっている敵にも当たります。

—特殊能力:スチームホバー

ジャンプの弧の上でホバリングすると、左右に自由に移動できます。危険な地形を飛んで安全な足場に到達するのに非常に便利です。

—特殊能力:ワイルドステップ

ハチの鎧は、落とし穴と溶岩を除くすべての環境ダメージを無視します。

—サブウェポン:無敵の鉄

ハチは魔法の鎧を加熱して、ほぼすべてのダメージを無効化します。時間の経過とともに WP を消費します。