出版社アンナプルナインタラクティブ開発者ブルートゥエルブスタジオ持っている発表された 迷っているのためにプレイステーション5そしてパソコン(蒸気)。2021年に発売予定です。
ゲームの概要は、Steamページ:
迷子になり、孤独になり、家族と離れ離れになった野良猫は、忘れ去られた街から脱出するために古代の謎を解明しなければなりません。
迷っている三人称の猫ですアドベンチャーゲーム崩壊しつつあるサイバーシティの細部まで描かれたネオンに照らされた路地と、その怪しげな裏社会の暗い環境を舞台にしています。周囲を歩き回り、予期せぬ脅威から身を守り、目立たないドロイドと危険な生き物だけが住むこの不愉快な場所の謎を解き明かしましょう。
野良犬の目を通して世界を見て、遊び心のある方法で環境と交流しましょう。ステルス陽気で、機敏で、間抜けで、時にはこの異界の奇妙な住民たちをできるだけ迷惑にさせる。
途中で、猫は B12 という名の小さな空飛ぶドローンと友達になります。この新しい仲間の助けを借りて、2 人は脱出方法を見つけようとします。
迷っているは、主に猫と少数の人間で構成された南フランスの小さなチーム、BlueTwelve Studio によって開発されました。
さらに詳しい情報は、プレイステーションブログ:
数年前、いくつかのGIFが公開されました。HK_プロジェクト見知らぬ街で猫としてプレイするゲームです。このGIFは注目を集めましたが、誰もそれが何なのか知りませんでした。さて、ここでもう少し詳しくお話ししましょう。迷っている、猫のアドベンチャーゲームとして始まったHK_プロジェクト。
フランスのモンペリエにある「Place des beaux-arts」で、BlueTwelveの共同設立者Koolaと新鮮なビールを飲んでいたときのことを覚えています。夏の太陽が輝き、私たちは、ユービーアイソフト私たちは、開発の何年にもわたって私たちをワクワクさせ続けるほど興味深い、独創的なアイデアを見つけたいと考えていました。
九龍城砦は、私たちの議論の中で何度も話題になりました。そのようなユニークで有機的な場所は、私たちにとって魅力的でした。私たちは、そこが宇宙の素晴らしい基盤になると考えていましたが、本当にピンときたのは、「猫にとって九龍よりも良い遊び場があるだろう!」と気づいたときでした。
そのコンセプトは私たちにとっては十分にクレイジーだったので、私たちは一緒にアパートを借りて、HK_プロジェクト当時。
Twitterでの最初の数回の投稿の後、私たちはたくさんの心温まるフィードバックをいただきました。長年にわたり私たちに応援メッセージを送ってくださったすべての方々に心から感謝しています。それは私たちにこのアイデアを推進し続けるための素晴らしい気持ちとエネルギーを与えてくれました。2016年4月にAnnapurna Interactiveが私たちに連絡を取り、経験豊富なチームを結成し、私たちのビジョンを実現するのに多大なサポートをしてくれました。迷っている。
仮想猫の作成
私たちの目標は、猫としてプレイするユニークな体験を作り出すことです。私たちは毎日、2匹の猫、マータフとリッグスからインスピレーションを受けています。チームのほとんども猫を飼っているので、役に立つ直接的な情報をたくさん提供してくれます。猫はいつもとても遊び好きで、かわいくて、愛情深くてうっとりするので、私たちにとってはゲームプレイのアイデアが尽きません。
これは、アドベンチャー ゲームとしては非常にユニークな視点でもあります。車の下に忍び込んだり、屋根の上を歩いているときに、下にいる住民が自分の存在に気付かないようにしたりするのは、私たちが構築している奇妙な世界を探索するのに非常に新鮮に感じられます。または、住民に気付かせたい場合は、彼らを困らせるために延々とニャーと鳴くこともできます。
プレイステーション5
先ほど公開した短いティーザーでは、謎めいた街やそこに住む奇妙なロボットなど、ゲームの雰囲気や雰囲気が強調されています。後ほど、探索やパズルの解決、テンポの速いアクション シーケンスなど、ゲームプレイの詳細をお見せする予定です。
新世代の PlayStation は、私たちにとって素晴らしい機会です。私たちは常に、制作物に膨大な量のディテールを加えることを楽しんできました。そして、このエキサイティングなハードウェアがクリエイターに提供してくれるものすべてを、これからも探求し続けていきます。
このゲームはまだ開発中であり、BlueTwelve Studio のチーム全体が、最高の猫体験を提供するために一生懸命取り組んでいます。
下の発表トレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを見るギャラリーにて。
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