小島秀夫氏:デス・ストランディングは利益を生み、コストを回収。次回作に向けて利益を確保

小島氏は最近「崩壊」した「大きなプロジェクト」に憤慨している。

デス・ストランディングソニー・インタラクティブエンタテインメントそしてコジマプロダクション' 2019年11月発売プレイステーション4タイトルは利益を生み、開発費を回収した、監督小島秀夫新しく公開されたインタビューで述べた。ライブドアニュースさらに、開発者は次のタイトルのために十分な利益を確保しました。

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-どうやってデス・ストランディング販売面でのパフォーマンスはどうですか?

どれの:「利益を出すために必要な金額を上回ったので、開発費の回収も含めて『成功』と言えるくらい売れたと思います。パソコンすぐにバージョンアップする予定で、次の準備に十分な利益をすでに確保しているので、心配する必要はありません。」

――次に備えるために……?

どれの:「まだ企画段階なので何とも言えませんが、裏ではいろいろと作業を進めています。つい最近、大きなプロジェクトが頓挫してしまったので、ちょっと悔しいです(笑)。まあ、この業界ではそういうことはよくあることですけどね」

—最近、著作権を取得するという噂について何かご存知ですか?メタl ギアソリッドそしてPT?

どれの:「あ、それは全然ウソです。少なくとも私は何も聞いてません(笑)」

デス・ストランディングPlayStation 4版は現在発売中。PC版は蒸気そしてそのエピックゲームストア7月14日。