元ゲリラゲームズのアートディレクター2名によるクリエイティブ。
締め切り、2人の元ゲーム開発者による新しい物語アドベンチャーゲーム。ゲリラゲームアートディレクターがスイッチこの冬、出版社ユナイテッド・レーベル開発者ポリゴンツリーハウス発表した。
以下は、Polygon Treehouse によるゲームの概要です。
について
締め切りは、スカンジナビアの民間伝承にインスピレーションを得たアドベンチャー ゲームです。感動的な物語、魅力的なアート スタイル、古代のパズル、雰囲気のある探索を基盤とした、ダークな現代のおとぎ話です。
私たちはトーブと一緒に、家族を救うための幻想的な旅に出ます。その旅は、奇妙な場所とさらに奇妙な生き物でいっぱいの、失われた民間伝承の隠された忘れられた世界の奥深くへと彼女を導きます。
古代の荒野を探検し、その謎を解き、この現代版アドベンチャー ゲームで家族を救いましょう。
主な特徴
- 生きたおとぎ話の森を探索– トーベと一緒に、豊かで魅惑的な冬のスカンジナビアの民間伝承の世界を探検しましょう。締め切りの特徴的なグラフィックアートスタイル。
- モンスターと友達になる– スカンジナビアの荒野に生息する古代の不思議な生き物を探してみましょう。友好的な生き物もいれば、そうでない生き物もいます。締め切り北欧の民間伝承を独自の視点で解釈できる、ユニークで「不気味だけどかわいい」キャラクターが豊富に登場します。
- 忘れ去られたアイテムを探す– 古代の荒野には多くの秘密が隠されています。冒険に役立つ、長い間忘れられていたアイテムを探しましょう。
- 荒野の謎を解く–締め切り腕力ではなく頭脳のゲームです。古代の道を開き、古代人の謎を解くことができますか?
- 旅の計画を立てる– トーベは信頼できる日記帳に自分の進歩を記録しています。それは彼女にとって聖杯の日記です。未知の地域を地図に描き、スカンジナビアの民間伝承の豊かな伝承を深く掘り下げ、戦利品を集め、ユニークな「荒野探検家」バッジを獲得しましょう。
- みんなのための冒険–締め切りは、すべてのゲーマーのためのアドベンチャーゲームです。非暴力的なゲームプレイ、わかりやすいコントロール、普遍的なテーマで、すべてのゲーマーを喜ばせる旅です。このゲームは、挑戦を挑むだけでなく、冒険者が必要とするときに助けを提供するように独自に設計されており、すべての人が楽しめます。アドベンチャーゲームジャンル。
公式サイトをご覧くださいここ。