忍者理論 発表された 最先端のためにXboxOne 版およびWindows 10パソコンMicrosoft E3 2019 記者会見で発表されました。テクニカル アルファは 6 月 27 日に開始されます。
ゲームの概要は、公式ウェブサイト:
- 4対4チームファイター–経験唯一無二マルチプレイヤーコンボメカニクスとダイナミックな3人称視点を融合したアクションチームを組んで強力な相乗攻撃を実行し、敵に対して止められない力を発揮しましょう。テクニック、タイミング、チームワークが評価される、テンポが速く戦略的な戦闘システムで、敵を時間内に凍らせたり、心をコントロールしたり、ミサイルに乗ったり、刺激的なギターソロを披露したりしましょう。
- 戦闘を改造して、自分のスタイルを見せよう– 各ファイターに独自のロードアウトを作成して、優位に立とう。何百ものサイバーネティック モッドから選択して、自分のプレイ スタイルに合わせてビルドを完全にカスタマイズします。これらはすべてゲームプレイを通じて獲得できます。各ファイターのホバーボードを、燃えるようなトレイル、独自のステッカー、洗練されたペイントでカスタマイズして、アリーナをスタイリッシュに乗り回しましょう。
- 危険な地形– アリーナの危険な危険を利用して環境を有利に利用し、混乱の瞬間に優位に立とう。デーモンが横たわっている間にバターカップのノコギリで敵を高圧電気柵に引っ張り込む。ステルス待ち伏せ。マクトゥのショルダーバージで敵の侵略者を迫り来る列車の進路に突撃。不注意な敵をメイヴの魔法の檻の中に閉じ込め、その足元に激しい炎を灯す。
下の発表トレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを見るギャラリーにて。
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