週刊ファミ通最新号には、ファイナルファンタジーVII リメイク野村哲也監督は、ロールプレイング

野村氏の発言は次の通り。

「現場で行ったインタビューの解釈に不備があったため[マジック2017]についてここで説明させていただきます。

「戦闘はコマンドベースではなく、アクションベースです。カバーアクションに関しては、マップ上でできるところもありますが、必須ではありません。シームレスだからこそ、さまざまなシーンに応じたアクションがあることを示しました。

「ガードスコーピオン戦は、マップ破壊やオリジナルにはなかった大量の攻撃などがあり、かなり派手な戦闘になっています。よく見るとミサイルが何発も落ちてきているのがわかると思います。」

ファイナルファンタジーVII リメイク開発中プレイステーション4

ありがとう、Hachima Kikou