『The Binding of Isaac: Afterbirth+』と『Redout』がSwitch向けに発表

Nicalis のタイトルは、物理的およびデジタルの両方でリリースされる予定です。

アイザックの絆: アフターバース+そしてリアウト今年の春にSwitchに物理版とデジタル版の両方が登場すると出版社は発表した。ニカリス発表した。

Nicalis による各ゲームの概要は次のとおりです。

アイザックの絆: アフターバース+

初心者のために、アイザックの絆: アフターバース+上から見た図ですマルチプレイヤーツインスティックシューティングの血みどろのバトル。国際的に評価の高いゲームデザイナーの最も有名な作品エドマンド・マクミレン. The Binding of Isaac: Afterbirth+はランダムに生成されるダンジョンを特徴としており、無限に繰り返しプレイできる冒険毎回のゲームプレイセッションが前回のセッションと異なる。ニンテンドースイッチこのバージョンでは、プレイヤーは大画面でアイザックの地下室を探検したり、外出先で携帯ゲームを楽しんだりできます。

完全な Isaac 体験の深く、暗く、しばしば不穏な狂気に貢献する The Binding of Isaac: Afterbirth+ には、6,000 を超える恐ろしい部屋に散らばった 500 種類以上のアイテムと武器 (その多くは特別な力と相乗効果のある攻撃の組み合わせを与える) が含まれています。ゲームの 50 を超えるユニークなボスを倒し、30 を超えるチャレンジ モードを完了し、40 億を超えるゲームプレイの組み合わせに相当する 20 種類のエンディングをすべて見るには、できるだけ多くのアイテムと武器が必要になります。

リアウト

EpicのUnrealグラフィックエンジンと鋭いコントロールメカニクスを使用して、リアウトNintendo Switchの発売ラインナップの中で最も強烈なゲーム体験の一つです。外出先でプレイしても、80インチのHDTVでプレイしても、リアウト古典的な反重力フォーミュラの殿堂に新たなエントリーをもたらしますレースゲーム「このゲームを終えると、まばたきができなくなるので、目が乾いたままになります」と、リードゲームデザイナーのジュゼッペ・フランキは約束する。34ビッグシングス

リアウト舞台は 2560 年、精巧な磁気レース トラックの建設により、地球の不毛の荒野が銀河で最も人気のあるスポーツの中心地へと変貌した後です。リアウトの次世代視覚効果と高度に最適化された環境により、超高速レンダリングと長い描画距離を犠牲にすることなく、プレイヤーに感覚過負荷のメインラインを提供します。

90 年代後半の未来的なレーシング ゲームのファンなら、ダイナミックな車両デザインと刺激的なコース環境を気に入るでしょう。建築物と地形は、カイロ、アラスカ、美しいイタリアのアブルッツォ地方など、500 年以上先の現実世界の場所を想像した素晴らしいビジョンに基づいています。

ゲームの細かく調整されたコントロールは、2 年間の開発、計画、実装、テストの結果です。リアウトの運転スキームでは、右の Joy-Con アナログ スティックを使用して車両を前方 (下り坂) または後方 (上り坂) に傾けることで、摩擦を減らして速度を上げます。右スティックはカーブをドリフトするのにも使用され、これまでにない精密な制御を実現します。最小限のフラストレーション、最大速度、究極のレース!

以下の予告編をご覧ください。

アイザックの絆: アフターバース+

リアウト