RPG リメイクのプロデューサーを特集した新しい開発者ビデオ。
ファイナルファンタジーVII リメイクプロデューサーの北瀬佳範氏は、今後のプレイステーション4タイトルに続くゲームプレイデビューでプレイステーション 経験2015年のオープニング基調講演。
「新しいゲームが完全にアクション「ベースではありますが、前作よりもその要素とリアルタイム性が高まっています」と北瀬氏は開発者ビデオで語った。
「しかし、ファイナルファンタジーそしてロールプレイングゲーム他のゲームと異なるのは、プレイヤーが戦略を立てるために武器、能力、魔法を選択できることです。そのため、新しいゲームではリアルタイム要素が強化される一方で、戦略構築要素も維持され、これら 2 つの要素が完璧にバランスされ、ゲーム体験が向上します。
「ゲームはまだ開発中であり、PlayStation 4 の機能やアップグレードをすべて把握しているわけではありません。PlayStation 4 のグラフィックスは素晴らしく、ポリゴン数を増やすことでさらに良くなります。
「PlayStation 4のパワーを最大限に活用したのは、映画『スターウォーズ エピソード3/スカイウォードソード』に登場するクラウド、ティファ、エアリスなどのキャラクターのグラフィック品質を維持するためでした。アドベントチルドレンこれが私たちのゲームにおける出発点でした。ファイナルファンタジーVII リメイクゲームのプレイ中にリアルタイムでこれらのキャラクターを同じ品質で再現することが目的であり、これはPlayStation 4でのみ実現可能です。」
以下のビデオをご覧ください。
ありがとう、ノヴァクリスタリス。