SCE サンタモニカ スタジオとのコラボレーションによる新しいプラットフォーム ゲーム。
プラスチックスタジオ、その背後にあるチームプレイステーション3タイトル影に潜むそしてチョウセンアサガオSCEとの協力サンタモニカ スタジオ、発表したバウンド、3Dプラットフォームのためにプレイステーション4。
(はい、これはサンタモニカのゲームです今週初めに予告された。
「バウンド「このゲームは、ゲームの物語性に集中し、成熟したストーリーを体験したい人向けに設計されています」とゲームディレクターのミハル・スタニシェフスキーは語った。プレイステーションブログ「その一方で、Bound は、コミュニティのプレイヤーが協力して初めて解ける大きなパズルに挑戦したいハードコア ゲーマー向けにも準備されています。」
プラスチックコールバウンドゲームであり、かつ「非ゲーム」でもあります。どのようにプレイするかはユーザー次第です。
ゲームのアートスタイルは、シュプレマティズム、コンクリティズム、ネオプラスティズム、バウハウスなどの芸術運動の影響を受け、現代美術に基づいています。
の主人公バウンド彼女は「豊かな個性」を持っていると約束されています。彼女はバレリーナです。そうは言っても、サウンドトラックはオレグ「ヘイナリ」シュプデイコが演奏するバレエとエレクトロアコースティック音楽の融合です。
Plastic Studios は、最適化に 1 年以上を費やし、ゲームが「1080p 解像度で超シャープなアンチエイリアス 60 Hz」で実行されることを約束しています。
下のデビューゲームプレイトレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを見るギャラリーにて公式サイトをご覧くださいここ。
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