SCEサンタモニカ スタジオそして未完成の白鳥開発者巨大なスズメ 発表された フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたことのためにプレイステーション4その間プレイステーション 経験ラスベガスで。
フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたことワシントン州の呪われた家族についての短編小説集です。
「それぞれのストーリーは、1900 年代初頭から現代まで、さまざまな家族の一員の人生を体験する機会を提供します」とクリエイティブ ディレクターのイアン ダラスは PlayStation Blog で述べています。「ゲームプレイとストーリーのトーンは、家族のメンバーと同じくらい異なります。唯一の共通点は、各ストーリーが一人称視点でプレイされ、それぞれの家族の死で終わることです。エディス フィンチが家族の歴史を探求し、なぜ自分がフィンチ家の最後の生き残りなのかを解明しようとする様子を追います。」
それはホラーゲームダラスはそうではないと断言する。人々を怖がらせるために作られたのではなく、むしろ「宇宙の壮大さ」に驚かせ、「自分の命がいかにはかなく短いか」に謙虚にさせるためなのだ。
ダラスはこう付け加えた。「未完成の白鳥それは、自分の理解や制御能力を超えた力に遭遇するという、子供時代の気持ちを反映しています。それは確かに怖いと感じるかもしれませんが、そうではありません。」
フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと2016年にPlayStation 4向けに発売予定。
下の発表トレーラーをご覧ください。最初のスクリーンショットを見るギャラリーにて。
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