フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたこと

フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたことは、Giant Sparrow が開発し、Annapurna Interactive が公開したアドベンチャー ビデオ ゲームです。

について

2018年BAFTAゲームアワードで最優秀ゲーム賞を受賞、GDC 2018チョイスアワード、2018 SXSWゲーミングアワード、ザ・ゲームアワード2017で最優秀ナラティブ賞を受賞。フィンチ家の奇妙な屋敷でおきたことワシントン州のある家族に関する奇妙な物語を集めたものです。

プレイヤーはエディスとして、巨大なフィンチの家を探検し、家族の歴史を探りながら、なぜ自分が家族で最後に生き残ったのかを考えながら物語を探ります。プレイヤーが見つける物語ごとに、遠い過去から現在に至るまで、新しい家族の一員が亡くなった日の生活を体験することができます。

ゲームプレイとストーリーの雰囲気は、フィンチ家そのものと同じくらい多様です。唯一変わらないのは、各ゲームが一人称視点でプレイされ、各ストーリーがその家族の一員の死で終わることです。

結局のところ、このゲームは、私たちの周囲にある広大で未知の世界に対して謙虚になり、驚かされる感覚を描いたものです。

一人称視点のペインティングゲームを開発したチームGiant Sparrowが制作未完成の白鳥