クリエイターがノスタルジアを取り戻そうとし、開発者と出版社がレガシーゲームを再現すべきであるという態度を促進しようとするため、ゲームのファンのリメイクはますます人気が高まっています。
多くの注目を集める会社の1つです、クリエイターがUnreal Engine 5またはBlenderに手を出した後にYouTubeに表示されるマリオとゼルダの「リメイク」を通じて。
前回スーパーマリオ64任天堂は3D All Starsパッケージによって処理されました。
Endoと呼ばれるYouTuberがありますクラシックを再訪しました、そしておそらくこれまでに作成された最も重要な3Dプラットフォーマー、スーパーマリオ64。
ビデオでは、Endoは元のゲームからマリオスプライトを作り直し、最初のレベルで、それをock笑してビジュアルを刷新します。
悲しいことに、それは「リメイク」が終了し、私たちがもっと欲しがっているところです。
これがファンによる試みにすぎないことを考えると、レトロゲームを再構築するのはかなり良いショットです。
テクスチャは滑らかです、元のゲームと比較すると、世界はより実現し、世界は肉体を感じています。
しかし、それが終わりであり、ビデオの下のコメントはもっと懇願しています。
それはゴージャスなコンセプトであり、任天堂が自分自身で行動することを望んでいるという素晴らしいアイデアです。
それはより大きな質問を請います、リメイクはそれだけの価値があるでしょうか?
スーパーマリオ64素晴らしいですなぜならそれがどのように見えるか、どのように感じているか - それは任天堂の時代と時代への窓です。
たとえ会社自体がゲームを改造したとしても、N64のリリースのようなものは感じませんが、ファンのリメイクは、任天堂のような企業に古いゲームを尊重するように促すために何らかの形で役立ちます。
HDリマスターだけであっても、古い任天堂のゲームが新しい命を吹き込むのを見たいと思う何百万人ものファンがいます。
今のところ、私たちはこのようなビデオを夢見て見ることができます。
特集画像クレジット:任天堂
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