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Divinity: Original Sin 2 スタジオ創設者がマルチプレイヤー オプションなどについて語る

Divinity: Original Sin 2 は Kickstarter の目標を達成しており、Larian Studios のクリエイターはこの続編について大きな計画を立てています。さらに詳しく知るために、Shacknews Showcase の Andrew Zucosky 氏が、マルチプレイヤーやゲームのその他の多くの新機能についてスタジオ創設者の Swen Vincke 氏に話を聞きました。

危険な時空の恋人たちがハードモードを廃止してカジュアルモードにした理由

『危険時空の恋人』が今日到着しましたが、間違いなくキュートで愛らしいです。しかし、それは非常に難しいものでもあり、提案されているハードモードを窓から投げ捨てるのに十分なほど難しいです。アステロイド・ベースの共同創設者ジェイミー・タッカー氏は、シャックニュース・ショーケースのアンドリュー・ズコスキー氏とのインタビューでその理由について語った。