15,000 人の一般参加者により、ショーは以前よりさらに多忙で混沌としたものになります。
E3 を一般公開するという Entertainment Software Association の動きはどうやら成功したようです。現在、一般パスはすべて完売となっております。嘆きと歯ぎしりを始めましょう。
役人E3 Twitterアカウントがニュースを発表。 」カウントダウンを始めましょう!ファンパスは完売しました。仕事のために出席していますか?ビジネスパスは以下の場所でご利用いただけますhttps://E3Expo.com #E3が来るしたがって、まだ入場したい場合は、ビジネス パスの料金はわずか 995 ドルです。
E3は最近、数社のパブリッシャーが自社のイベントに参加しなくなったことで苦境に立たされている。 EAは現在EA Playを持っており、ショーには参加せず、代わりにファンに焦点を当てています。 E3は昨年、E3ライブで同様のことを試み、無料で2万人のファンを集めたが、本場のコンベンションセンターではなくLAライブで開催された。 E3 を関連性のあるものに保つための ESA の試みは次のとおりでした。2月に改めて発表する15,000 枚のパスが一般の参加者に提供される予定です。このイベントはこれまでプレスやゲーム業界関係者向けに開催されていたが、多くのファンがさまざまな方法で参加した。 3 日間パスの最初の 1,000 枚のチケットは 149 ドルでした。残りの 14,000 は 249 ドルでした。 E3は今年6月13日から17日まで開催される。
出席者数は最近停滞しており、2009 年以降 40,000 ~ 50,000 人の間で推移しています。ピークとなった 2005 年には 70,000 人以上が出席しました。 E3 は 2007 年と 2008 年に、E3 Media and Business Summit を再ダビングしてこの数字を削減しようとしました。イベントが従来のLAコンベンションセンターではなくサンタモニカのさまざまな会場に広がったため、初年度の参加者数は約1万人に激減した。苦情のせいで2008年にサミットはロサンゼルスで開催されたが、参加者はさらに大幅に減って5,000人となった。 2009 年までに、ESA はそのやり方の誤りに気づき、古い形式に戻り、41,000 人の参加者を獲得しました。
発表時にグレッグ氏が指摘したように、E3 で部分的に公開されることの危険性は、関係者全員にとっての妥協となることです。一般の人々はメディアが提供するすべてのアクセスを得ることができないため、失望につながる可能性があります。一方、群衆の規模が増加すると、メディアや企業の出席者が仕事をすることが難しくなる可能性があります。しかし、たとえ急増したとしても、2005年の数字に達する可能性は低い。
参加される場合は、Shacknews が独自のブースを構え、西ホールからライブ中継することにご留意ください。シャッカーに会えることを嬉しく思います。