Half-Life-2: VR Mod が Steam Greenlight に再登場

Steam で欲しい場合は投票してください。そうすることで、悪意を持ってそのバールを振るうことができるようになります。

実を言うと、Half-Life 3 は決して手に入らないかもしれません。だから、Steam Greenlight に入ったばかりの Half-Life 2: VR MOD で自分を慰めましょう。

2013 年から開発が続けられているこの MOD は、HDR ライティングと高解像度のシャドウですべてのマップをやり直すとともに、トレードマークのクローバーを含むすべての武器を VR 対応に改造しています。 Oculus RiftおよびHTC Viveと互換性があると予想されており、「すぐに」リリースされるはずです。プレイするにはHalf-Life 2とエピソード1と2が必要ですが、最初はHalf-Life 2のみがプレイ可能です。第1話と第2話はまた後ほど。

MOD は数年間休眠状態にありましたが、ソース エンジンは Oculus Rift 開発キットをサポートするために変更されていましたが、VR 技術が向上し続ける中、Valve はソース コードを変更することはありませんでした。 Oculus Rift 開発キットを持ってプレイできる人がほとんどいなかったため、プロジェクトは放置されました。

「ソース エンジンは DirectX 9 のみであり、テクスチャの共有は許可されておらず、(最新の VR ヘッドセットが依存している)新しい VR API ではサポートされていません。」と開発チームの主要メンバーの 1 人であるマルル氏は述べています。VRへの道を語った。 「Oculus と SteamVR は両方とも DirectX 10+ を必要とします。したがって、Valve は [ソースでの VR サポート] を放棄し、古い SteamVR バージョンに基づいた [Rift] DK2 の「拡張」状態のままにしました。」

ただし、開発チームは独自の努力により、現在の Vive および Rift ヘッドセットで動作させる方法を発見しました。「私たちはそのサポートをハッキングして制御を獲得し、特別なレンダリング コードを使用して DirectX フレームを低遅延で VR SDK に直接送信しました。ネイティブの DirectX 11 レンダリングと同じくらい低遅延になるはずです」とマルル氏は述べています。このコードは、間もなく開始される私の秘密プロジェクトのために私が開発したもので、ハーフライフ 2: VRモッド」

ゲーム アセットに関しては、チーム メンバーのワームスレイヤーには独自の一連のタスクがあり、その多くは現在のプロジェクトが復活する前に完了していました。"後ハーフライフ 2[2004 年に] がリリースされ、[Valve] は、HDR ライティングなどの多くの新機能をエンジンに追加しました。エピソード」と彼は言いました。 「そこで、それを使用するようにすべてのレベルを更新し、静的メッシュからの正確なシャドウなどの他の機能も更新し、あらゆる場所のシャドウ マップの解像度を手作業で最適化しました。無数の位置ずれしたテクスチャ、レベル ジオメトリの小さなギャップなどを修正しました。」

ゲームはオリジナルに忠実であることが期待されていますが、チームは武器の両手利きまたは二刀流を許可することを計画しており、これは興味深い調整になるはずです。また、スナップ ターン用のサムスティックを使用して、立ったり座ったりすることもサポートされます。ゲームには「アーケード」リロード設定もあります。

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