外出先でも機会があればロケット リーグを楽しみにしたいと思います。
開発者のPsyonixは、ツイートそれを発表するロケットリーグのプレイヤーベースは3,000万人に達しました。 「世界中の3,000万人のプレイヤーの皆さん、ありがとう!」
DualShockers は、3,000 万には、販売されたコピーに加えて、ゲスト アカウントと複数のアカウントを持つプレイヤーが含まれると指摘しました。つまり、3,000万人のプレイヤーが登録したことになります。
それはまだ大変なことです。ロケット リーグは、ほんの数カ月前の 1 月に 2,500 万人のプレイヤーを誇っていました。そこから私は 2 つのことを収集しました。1 つは、当時から現在までの間に、さらに 500 万人のプレイヤーがロケット リーグをプレイしたということです。そして、ゲームを Switch に移植することで、その数はさらに増える可能性があります。数学。
Pysonix の弁護では、任天堂の成功したポータブル コンソールにロケット リーグ (およびその他のゲーム) を求めるプレイヤーの増加に応えることを検討している。
「私たちにそれができるのか? やるべきなのか? そしてコミュニティは私たちにそれを望んでいるのか? これらはすべて私たちが考慮しなければならないことだ。そして、答えが肯定的であれば、そうするだろう」と Psyonix の社長である Jeremy Dunham は述べた。前回のインタビューSwitchでカーサッカーをプレイすることについて。
傾向からすると、ロケットリーグのスイッチ版が登場する可能性はありそうです。このゲームは PS4 と PC でスタートし、その後 Xbox One にも登場し、PC プレイヤーと Xbox プレイヤー間のクロスプレイ サポートを実現しました。したがって、Psyonix が他のプラットフォームを検討することにオープンであることは明らかです。Switchは結構売れてるよより多くのパブリッシャーがこの事業を検討してくれるように。
David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。