マス エフェクト アンドロメダ レビューまとめ

マス エフェクト アンドロメダ レビューまとめ

BioWare の最新作 Mass Effect タイトルのレビューを 1 か所に集めます。 Mass Effect Andromeda に関する二極化した意見については、レビューまとめをご覧ください。

マスエフェクトアンドロメダレビューが公開されており、ゲームは次のように証明されています。私たちが予想していたように分裂した。私たちの査読者ブリタニー・ヴィンセントのレビュー進行中彼女はアンドロメダの多くの標準以下の側面に対して痛烈な攻撃を開始し、彼女の意見はゲームをレビューした他の多くの人たちと共有されました。しかし、一部のレビュアーは、BioWare の最新作 Mass Effect についてもう少し親切に評価しました。 Mass Effect Andromeda のレビューまとめは、このゲームがレビュアーの間でいかに二極化しているかを示しています。

マス エフェクト アンドロメダ レビュー: 良い点

いくつかの出版物がマス エフェクト アンドロメダに熱烈な推奨を与えました。ステバイバーレビュアーのスティーブ・ライトは、探索の範囲がゲームの最大の魅力であるとして、このゲームに 9.5 点を与えました。ライトはアンドロメダにおける主人公の役割を「星系の地図作成からファーストコンタクトの機会まで、ライダーの行動はすべて最も重要である」と要約した。ライト氏はまた、クラフトとノマドがよくできていて魅力的であると感じました。このレビューとは反対の感想を抱いたのと同じゲームを私がプレイしたかどうかはわかりませんが、誰かがこのゲームを気に入ってくれたのは嬉しいです。

ジェームズ・ミッチェルスタートを押してください『アンドロメダ』に 10 点中 9 点を与えました。『ME:A』でデビューする真新しいキャストとのやり取りを賞賛したので、彼のバージョンのゲームをプレイしておけばよかったと心から思います。ミッチェルは、オリジナル三部作からパワーホイールを削除したことに問題を抱えており、「この決定は、オリジナル三部作の設計変更を通じて主に普及し続けてきたシステムを不可解に機能不全に陥れたように感じられる」と述べた。

フォーブス誌ポール・タッシは、オリジナルの三部作と比較して、よりオープンなフォーマットであるアンドロメダの小道具を提供しました。彼はライダーとスタッフが好感が持てると感じ、ゲームがマス エフェクトの名に忠実であるかのように感じ、10 点中 8.5 点に値すると考えました。タッシもアンドロメダの雰囲気を楽しんで、「マス エフェクト: アンドロメダはその 1 つです」と述べました。私がこれまでプレイした中で最も希望に満ちた楽観的なゲームで、その点がとても気に入っています。」 Chris White のレビュー:神はオタクですME:A に対しても同様の賞賛を寄せていました。ホワイトはアンドロメダに 10 点中 8.5 点を与えましたが、マルチプレイヤーはそのスコアに考慮されていませんでした。

マス エフェクト アンドロメダ レビュー: 大丈夫

ほとんどのレビューアーは 7 ~ 8 のスコアゾーンに当てはまりました。PCゲーマーペースと脚本は説明を常に必要とするために損なわれており、一部の脚本は許しがたいほど悪いと述べました。彼らは最終的に 10 点中 8 点を与え、アンドロメダはプレイし続けるほど良くなると述べました。最初の 10 時間はその後の時間よりもずっとぎくしゃくしていて不満が多かったことには同意しますが、誰でも下手な導入を「やり遂げる」ことを期待されるべきだという考えには同意しません。

ジョー・ジュバゲームインフォーマー『Mass Effect Andromeda』には 10 点中 8 点を与えましたが、新しいエイリアンのデザインとゲームの主要な敵にはがっかりしました。 Juba 氏は、コンテンツの豊富さ、特に忠誠心クエストラインの改善を賞賛しました。IGNはアンドロメダに 7.7 点を与え、声優の演技が貧弱な顔のアニメーションを補うのに役立ったと述べたが、PlayStation 4 と Xbox One のパフォーマンスの問題を批判した。アンディ・ハートアップは ME:A を 5 点満点中 3.5 点と評価しました。ゲームレーダー+。 Hartup は他の多くの評論家と同じように感じており、Andromeda の膨大な量のコンテンツがその最高点の 1 つであると考えました。しかし、彼は戦闘、貧弱なミッションデザイン、そしてぎこちないゲームプレイシステムに失望していました。

マス エフェクト アンドロメダ レビュー: 悪い点

一部の評論家は『Mass Effect Andromeda』に大きく失望しました。キャット・ベイリーUSゲーマーはロイヤルティミッションを賞賛しましたが、ケットのデザインとゲーム内での位置には失望しました。彼女はまた、Paragon/Renegade ダイアログ システムから Andromeda で利用できるより曖昧な対話システムに切り替わったことにも不満を感じていました。 Bailey 氏は最終的に ME:A に 5 点中 3 点のスコアを付け、インターフェース、ビジュアルの欠陥、メイン クエストの弱さを決め手の一部として挙げました。

ゲームスポットのスコット・バターワースは『アンドロメダ』に 10 点中 6 点を付けました。バターワースは、一部のミッションの生気のない会話、技術的な問題、デザインの悪さに感銘を受けませんでした。ゲームBeat'sJeff Grubb によるレビュー 100 件中 55 件には、同様の不満が多くありました。デジタルトレンド」Phil Hornshaw によるレビューは 10 点中 5 点です。

結論

Mass Effect Andromeda に関する不満は普遍的なもののようです。演技の下手さ、アニメーションの悪さ、退屈でぎこちないゲームプレイなどです。ただし、ゲームのどこが気に入ったかについては、レビュー担当者の意見が少し分かれていました。私の経験によると、バラ色のレンズで見る気があるなら、アンドロメダは楽しめるということです。 『マス・エフェクト・アンドロメダ』は『スタートレック:ザ・ネクスト・ジェネレーション』の悪いエピソードのような気がする(シリコンアバターというよりは『とんでもないオコナ』に近いが)。特別に優れているわけではありませんが、より偉大なものの記憶を呼び起こし、実際の品質についての懸念をいくらか和らげるノスタルジーを生み出すある意味で馴染みがあります。