『ゴーストリコン ワイルドランズ』は 2 人のマスターの従者のように感じられます。トム クランシーの名前は、前提、プレゼンテーション、軍事的な詳細への注意全体に市松模様の、自己真剣さと地政学的な陰謀の感覚をもたらします。もう 1 つは、Destiny や The Division のような協力プレイとオープンワールド アドベンチャーに重点を置いており、プレイヤーがリラックスして最高の才能で麻薬帝国を打倒することを楽しむことを奨励します。それは奇妙な組み合わせであり、まともな協力プレイのオープンワールド ゲーム以上のものには決してまとまりません。
ミリタリーメイクアップ
おそらく、軍用装備や衣装に贅沢な注意を払ったキャラクター作成者ほど、全体の完全なトム クランシーらしさが最も強く感じられる場所はないでしょう。考えられるほぼすべての種類の装備に、目もくらむほどのオプションが存在し、それぞれに独自の迷彩パターンがあり、場合によっては数十に及ぶこともあります。プレイヤーがお互いを簡単に差別化するには、服装のバリエーションが豊富に必要になるため、これは協力的な側面を強調する明確な方法です。
これらすべてにより、キャラクターの実際の顔と髪のモデリングはほとんど偶然のものになります。 Ubisoft のもう 1 つの最近のオープンワールド クランシー ゲームである The Division と同様、ストックの顔は性別ごとに数えるほどしか存在せず、体型はかなり普遍的です。よく練られたキャラクターを作るのは簡単だと思いましたが、これはキャラクターであってアバターではありません。最終的に私は女性としてプレイすることにしましたが、もし男性キャラクターを選んでいたら、彼は私とは似ていなかったでしょう。ゲームの大部分を顔を覆って過ごす場合、これはそれほど重要ではありませんが、人間がハードウェアを後回しにするというトム クランシーの美学について何かを物語っているかもしれません。
不思議なことに、プレイヤーが作成したこれらのキャラクターは、ほとんどの場合、物語のキャラクターよりも人間らしく見えます。主役の悪役エル・スエーノは筋肉質で堂々とした姿をしているが、顔にタトゥーを入れてスーツを着た特大のぽっちゃりした赤ん坊のように見える。オペレーターのカレン・ボーマンは、ブロンドと同じくらい当たり障りのない見た目で、何の特徴もありません。部下のボスの多くは、人間というよりも漫画のように見える、独特の帽子や信じられないほど痩せたギミックによってより特徴づけられています。これらは現実を壊すものではありませんが、クライマックスが感情の頂点に達すると、これらのキャラクターモデルのいくつかの限界がはっきりと現れます。
アメリカ: 世界警察
特にタフな見た目のラテン系女性というキャラクターを作成したので、私は麻薬帝国を打倒するために出発しました。ワイルドランズは、ボリビアが麻薬カルテルにあまりにも蹂躙されているため、政府が事実上諦めて麻薬カルテルの横行を放置していると、初期の博覧会のダンプで説明している。この問題に対処するために派遣された少数の専門家部隊の一員として、工作員は外科的精度で攻撃することを目的としています。ゆっくりと系統的に作戦の一部を切り出し、ギャングのボスを排除して作戦を妨害し、より大きなボスを引き出してカルテルを弱体化させます。
この前提、つまりアメリカ人が自分自身に介入し、貧しいボリビア人を脅迫しているということは、不快な介入主義者として映る場合があります。トム クランシーのゲームは、緊迫した地政学的問題を探る傾向があり、場合によっては他のゲームよりも巧みに調査します。 Wildlands には不真面目な大言壮語が十分にあり、最終的には不器用な風刺だと思いましたが、方針としてこれらを支持することを正直に主張しようとしているゲームよりは少し好ましいです。
このフレームワークはミッション構造を決定します。テリトリーは基本的に特定のボスによって運営されているため、情報収集とサイドミッションはすべて、テリトリーについてさらに学ぶことを中心に展開します。上司に到達するまでに、あなたは作戦における彼らの役割、彼らの性格、癖を隅々まで理解しています。それは出会いに個人的な感情を植え付けるのに役立ちます。
これは理論的には魅力的なアイデアであり、各ボスが独自の小さな世界の中心であるため、ストーリーテリングの機会が豊富にあります。作戦は生産や執行などの個別の任務に分割されているため、ターゲットを選択して麻薬密売パズルの特定のピースを弱体化させることができます。残念ながら、私が気づいた限り、これはゲームプレイに影響を与えませんでした。私は、治安部隊への攻撃によって傭兵の効果が低下したり、生産や密輸によってハイテク機器の資金が枯渇したりするのを見たかったと思います。おそらく、影響力を担う上司を弱体化させることで、反乱軍の採用が容易になるかもしれない。これほどの深みはなく、残念でした。個別の任務はストーリーのみを目的としたものでした。
ゲームが進むにつれて、その構造はより退屈になっていきます。各エリアにはいくつかのミッションがあり、その後、部下のボスを見つけて安全な場所に連れ出す必要があります。ミッションはすべて融合しており、いくつかの基本的なタイプ間で同様の構造を持っています。サーバーやコンピューターを見つける、人を見つけて話す、人を抽出するなど。基本的に 6 ~ 8 種類のミッションが繰り返され、風景の中に広がるというオープンワールド デザインのこの古いパラダイムはまったく機能しません。以前と同様に。
ターゲットを確認する
Wildlands で作られたボリビアは、美しく実現された遊び場です。運悪くヘリコプターのない場所にいると、このような山岳地帯を移動するのは骨が折れるかもしれませんが、この地形は本当に目を見張るものがあります。ワイルドランズのボリビアには、倒すべき施設、破壊すべき基地、そしてたくさんの収集品があります。それぞれの収集品が武器やスキル ポイントへの追加の愛着を与えたり、スキル ツリーの新しい部分のロックを解除したりするため、収集品が実際に意味のあるものに感じられるのが特に楽しいです。
アップグレード システムは、スキル ポイントだけでなくリソースのセットも必要とすることで、何か違うことを試みようとします。これらは反乱軍派閥の忠誠心を獲得するためのサイドクエストの報酬であり、派閥の代表者とプレイヤーの強化との間に素晴らしい相互作用をもたらします。私の経験では、メインストーリーのパスに集中していたおかげで、リソースはさらに稀になりました。これらのリソースと引き換えにアップグレードするのは良い考えですが、そもそもなぜスキル ポイントが必要なのかという疑問が生じます。それらがあまりにも豊富にあるため問題にならなくなり、システムは本当に 1 つの通貨タイプにまで削減された可能性があります。
分隊を行う
ただし、これはまだゴーストリコンのゲームです。最近の Just Cause ゲームを思い出させる設定にもかかわらず、これは横行する破壊によって繁栄するゲームではありません。代わりに、目標にマークを付け、計画を立て、実行するという戦略と精度に報酬を与えようとします。私は事実上のスナイパーの役割に傾いており、基地に足を踏み入れる前にできるだけ多くの基地を制圧することを目指しています。幸いなことに、警備員は私がショットをミスしない限り捕まえられるほど明るくはありません。
このように計画と実行に重点を置くことで、ユニークなマルチプレイヤー エクスペリエンスが生まれる可能性があります。 Wildlands は明らかに協力プレイを目的としており、シングルプレイヤーでもチームには 3 人の (正直言って圧倒的な) NPC がいます。 4 人のキャラクターがおり、それぞれがほぼ同等のツールを自由に使えるので、見事な計画を立てることができます。敷地内のすべての敵をスキャンし、1 人ずつ倒し、目標マーカーに向かうと、友達と一緒にするとよりやりがいがあり、完璧に実行された計画は本当にスリリングです。数分の計画を立てれば、ほんの数秒で弾の餌を落とすことができます。
ただし、その場合でも、綿密な計画はほとんど必要ありません。友達と一緒に時計じかけの作戦を遂行するのはもっと楽しいですが、ミッションを遂行するより効率的な方法は、ほとんどの場合、ヘリコプターをミッションゾーンの真ん中に落とし、情報を掴んでから脱出し、攻撃を受けた歩兵を射殺することです。あなたのやり方で。これは頭を使わないアプローチですが、数秒で完了し、より効果的です。 Wildlands のような非常によく似たミッションが連続するゲームでは、慎重に計画を立ててもすぐに輝きを失います。
麻薬との戦い
他の年であれば、『ゴーストリコン: ワイルドランズ』は多少目立たないものの、素晴らしいオープンワールド ゲームになるでしょう。運命のいたずらか、オープンワールド ゲームが非常に混雑する時期にリリースされたため、比較すると見劣りするかもしれません。ただし、『ゼルダ: ブレス オブ ザ ワイルド』や『ホライゾン: ゼロ ドーン』と比べて際立っているのは、マルチプレイヤーに焦点を当てていることです。繰り返しが多すぎると感じましたが、マルチプレイヤーでの完璧な計画によるカタルシスの瞬間は、サポートしてくれる友人の分隊がいる限り、試してみる価値があるのに十分です。
このレビューは、発行元から提供された Xbox One コードに基づいています。 『ゴーストリコン ワイルドランズ』は 3 月 7 日に小売店およびデジタル ストアで 59.99 ドルで発売されます。ゲームのレーティングはMです。