GDC 2017: Nvidia ShadowPlay と GameWorks のアップデートが発表

今夜のプレゼンテーションではハードウェアが中心的役割を果たしましたが、Nvidia は自社のツール スイートにも注目を集める時間を作りました。

エヌビディアには注目すべきハードウェアの発表そして値下げ今夜のゲーム開発者カンファレンスのプレゼンテーションで、GeForce Experience ツールにいくつかの更新機能が追加されました。

ShadowPlay には、キル ストリークなどのゲームの注目すべき瞬間を検出し、クリップ パッケージに保存する「ハイライト」機能が導入されています。ゲーム終了後、60 秒以内に映像を編集してソーシャル メディアに投稿できます。スクリーン キャプチャ ツール Ansel は、発売時に Ghost Recon: Wildlands にも拡張されます。

GameWorks は「Blast」機能で更新され、クロスプラットフォームの破壊効果が追加されます。 NvCloth はより優れた布物理学を導入し、Flow と Flex はそれぞれより優れた流体効果と気体効果を実現します。 VRWorks も更新され、DirectX12 と Unity エンジンをサポートします。

最後に、Nvidia はコンポーネントの監視に役立つツール スイートを更新しています。 Aftermath はクラッシュの特定に役立ち、Pix はグラフィックス カードのパフォーマンスの概要を示します。

ソース:テックレーダー