当初からよく売れたことが分かりますが、11月29日からスクウェア・エニックスは利益を上げています。
スクウェア・エニックスはファイナルファンタジー XV の発売に非常に満足しており、発売の 2 日後に次のように宣伝しました。ゲームはすでに500万本以上売れていた。しかし今回、このゲームは 11 月 29 日の発売日に開発コストもすべて回収したことがわかりました。
スクウェア・エニックス監督 田畑 肇デュアルショッカーでも確認済み、ゲームは損益分岐点に必要なものを打ち砕いたと述べた。このゲームは引き続き好調を維持しているが、Square が四半期ごとの数字を発表するのはおそらく 4 月初旬になるだろう。そんな中、タバット氏はこう語った。開発チームの 70% がまだゲームの開発中だった、VRの側面、または今後の無料および有料DLCのいずれかに取り組んでいます。
最初のアップデートは、2月21日予定PlayStation 4 Proのサポートが追加され、レベルキャップが120に増加し、期間限定のハントクエストが追加されます。 1か月後、第13章がリリースされ、グラジオラスのストーリーエピソードとともにストーリーが拡張されます。