Paragon が今後数か月間のコンテンツ計画を発表

基本プレイ無料の MOBA は、開発チームにとって壮大な取り組みでした。

Epic Games は、現在も Steam で早期アクセス中の無料プレイ MOBA Paragon に関して、かなり波乱万丈な 1 年を過ごしました。 3 月以降、25 人のヒーローがリリースされ、570 万人以上のプレイヤーが参加し、132 のアップデートがリリースされました。しかし、今年はまだこれからがあり、ゲームのエグゼクティブプロデューサーがファンのためにそのすべてを説明しています。

Epic の John Wasilczyk 氏は、「短期的にもそれ以降も、Paragon に今後何が起こるかについて定期的に最新情報を提供していきます」と述べています。PlayStationブログの投稿で述べた。つまり、変更される可能性のある計画や、必ずしも実現するとは限らない機能やアイデアについてお知らせすることになりますが、闇の中にいるよりは良いと考えています。」

同氏は、カードシステムが壊れており、より価値があり使いやすいものになるよう現在再設計中であることを率直に認めた。同氏は、より迅速で約20分間続くPvP向けのモードなど、新しいゲームモードも検討していると付け加えた。まだ何も決まっていませんが、プロセスは進行中です。そして、彼は今後数カ月間の目標として次のことを掲げました。

  • マッチメイキング システム V2:すべてゼロから新しくなります。
  • 多くのバランス変更:私たちは多くの点を改善する必要があることを認識しており、熱心に耳を傾けています。継続的な改善と、その過程でのいくつかの間違いが期待されます。
  • バナー:この新しいシステムを使用してすべてのキルに署名を追加します (スクリーンショットとビデオは近日公開予定)。実験的ですが、きっと素晴らしいものになると思います。
  • 新しいスキンとスキンのバリエーション:私たちはさらに多くのスキンと、プレイヤーがほぼすべてのスキンのより多くのバリエーションのロックを解除できる新しいシステムを提供します。
  • 「ヒーローマスタリー」の改善。より多くのコンテンツ、より多くの進歩、そしてヒーローを最大レベルに到達させるためのより多くの報酬。
  • 戦利品箱:今後数か月の間に、より多くの戦利品(より多様な)が木箱に詰め込まれる予定です。いくつかのレアなバナーやスキンのバリエーションが近日中に箱に入って登場する予定です。
  • ヒーローのリワーク:新しいキットとバランスで古いヒーローを再訪します。

ワシルチク監督は、競争力のあるプレーはまだ準備中だが、チームはそれを急ぐつもりはないと語った。 」試合前にランキング、イベント、トーナメントを押し上げるゲーム実際に競争力がある「我々は要点を逸脱しており、手続きを進めている。我々の基本原則は、パラゴンがいつ準備が整うのかを把握するために皆さんと協力することであり、我々はそこに到達している。」と同氏は述べた。

プレーヤーは、競争プレイが段階的に展開され、ランク モードが後ほど登場することを期待できます。はしご型イベントは最終的に、リアルマネーの報酬を含む Paragon Invitational になります。

Epic はゲームを前進させ続けており、新しいプレイヤーを獲得するために単に口コミに頼るだけではありません。 」私たちの目標は、時間をかけてさらに大きくすることです」とワシルチク氏は結論づけた。

最新のヒーロー「オーロラ」今週発売されました。