次のストレッチゴールは、水彩の NPC ポートレートと UI のカスタマイズで 220 万ドルです。
Pillars of Eternity は、クラウドファンディングだけでなく、最終ゲームのレビューでも Obsidian Entertainment にとって大成功を収めました。したがって、続編に向けたクラウドファンディングも驚くべき速さでゴールを突破している。
Pillars of Eternity 2: Deadfire は開発費として 110 万ドルを求めていましたが、開発期間が 22 日残っている時点ですでに 200 万ドルを突破しています。イチジク基金の活動。スタートも素晴らしかったし、最初の1時間で10万ドル以上を集める。
「Pillars of Eternity II: Deadfire に対するファンのサポートのレベルは信じられないほどでした。サポートは日に日に増えており、その勢いは衰える気配がありません」とオブシディアンのCEOフィアーガス・アーカート氏は声明で述べた。 「しかし、このレベルの素晴らしいファンのサポートには大きな責任が伴い、私たちは Deadfire をファンが資金提供した史上最高のビデオ ゲームにするつもりです。それが私たちの目標です。」
次のストレッチゴールは 220 万ドルに設定されており、イタリア語ローカライズ、カスタマイズ可能な UI、水彩の NPC ポートレートが追加されます。 240万ドルで、韓国語ローカライズとさらに録音されたナレーションが追加される予定だ。
ゲームはエオラの世界を通してプレイヤー体験を継続するように設定されており、今回はキャラクターをデッドファイア諸島に連れて行き、そこで彼らの魂を奪おうとする神を追い詰めます。