EA、「少し異なるアプローチ」を理由に発売時にSwitchをサポート

FIFA は最も幅広い魅力を持っているため、最初の試合となります。

EA は、Nintendo Switch ゲームのサードパーティ パブリッシャーの 1 つとなり、その主力製品を利用します。FIFA シリーズが新しいコンソールを試す。そして、限界を押し広げる任天堂の能力が、同社を支持する理由の一つであると執行副社長パトリック・ソダーランド氏は語った。

「私が任天堂の好きなところは、彼らが少し異なるアプローチで交渉に臨むところです。」彼はIGNに語った。。 「彼らはこれまでにそれをやって大成功を収めてきましたが、時にはそれほど成功しませんでしたが、型破りなものを考える意欲がなければ、着地を開くのは難しいと思います。」

ソダーランド氏は、スイッチは任天堂が長年得意としてきたものを実現するものであり、それが慣習に挑戦するものであると語った。「任天堂は私たちに異なる考え方を強いています。 ... ゲーム メーカーとして、プラットフォームについて別の観点から考えるようになりました。」

FIFAを最初のSwitchタイトルにするということは、EAが任天堂をサポートしていることを示している。 「て彼は、我々がそこに到達するつもりであることを示す我々の方法だ、とソダーランド氏は語った。 「まだ何も発表していませんが、プラットフォームが立ち上がって軌道に乗れば、私たちがそこにいることを期待していただけます。」

以前、EA CFO のブレイク・ジョルゲンセン氏は次のように述べていました。彼はこのデバイスの魅力がどれほど広範囲に及ぶかわかりませんでした、ましてやハイブリッドに興味を持つ人がどれくらいいるだろうか。その年の後半に、EA の Peter Moore がもう少し熱心にと、EAがSwitchに「メジャータイトル」をもたらすことを示唆している。 FIFA の広範な魅力を考えると、EA の目から見て Switch の存続可能性をテストするのに最も合理的なタイトルです。