MLB ザ ショー 17: PlayStation Experience でレトロ モードを使用して昔ながらのスタイルに挑戦

ケン グリフィー ジュニアが MLB The Show 17 の表紙を飾る中、ソニー サンディエゴは新しいレトロ モードで彼のビデオ ゲームの遺産に敬意を表します。 Shacknews は PlayStation Experience でこの昔ながらの体験がどのように感じられるかを実際に体験してみました。

MLB ザ ショー 17 に関して、フランチャイズは次のことを目指しています。名誉前世代で最も有名なメジャー リーグ ベースボール選手の 1 人: ケン グリフィー ジュニア。これにより、開発元のソニー サンディエゴは、ある種特殊な状況に置かれています。グリフィーは、90 年代で最も愛された野球選手の 1 人であるだけでなく、ビデオ ゲームの世界でこのスポーツの顔の 1 人でもありました。 16 ビット世代のファンは、グリフィーをカバーアスリートとしてフィーチャーした任天堂のファーストパーティ野球ゲームを覚えているでしょう。ソニー サンディエゴは確かにそうです。だからこそ、昔ながらのグリフィー ファンのために、ちょっとした特別なものを用意しています。

PlayStation Experience では、MLB The Show 17 の新しいトレーラーが新しいレトロ モードの紹介で終わりました。この新しいモードでは、ザ ショーの最新のシミュレーション エクスペリエンスに、はるかにミニマルなアプローチが導入されています。プレイヤーは投手や打者の管理について細かいことを気にする必要はなく、単にゲームを開始してすぐにゲームに参加できます。これはグリフィーの古い遺産を尊重しているのでしょうか? ShacknewsはイベントでDualShock 4を取り上げ、実際に見てみた。

いきなりですが、レトロ モードはビジュアル面で非常に興味深いものであることに注意してください。 HUD、一時停止メニュー、およびサウンドエフェクトの多くは、過去の世代のコンソールから引き出されており、すぐにノスタルジックな感覚を呼び起こします。しかし、よく見てみると、スタジアムと選手のモデルは、より現代的で高解像度になっているように見えます。確かに、16 ビット野球の時代から視覚的にアップグレードされているように見えるため、その意味ではレトロ モードは完全な先祖返りではありません。

レトロ モードでは、簡素化されたゲームプレイが思い出を呼び起こします。マウンド上では複数の投球オプションはありません。投手はボタン 1 つでマウンド上をスライドし、打席にトスを上げ、アナログ スティックを上下に押し続けることでチェンジアップと速球を制御できます。同様に、打者はボックス内を移動し、打席に向けてどこにでも位置を決めることができます。ボールが空中に飛び出すと、地面に落ちる場所を示すレトロなスタイルのボールのグラフィックが表示されます。これらの 6 イニングのセッションはほぼ基本的なものであるため、これほど複雑なことはありません。しかし、鮮明なピッチングとバッティングのコントロールという点では、シンプルさが最適に機能します。

ただし、レトロ モードにいくつかの問題がないわけではありません。なぜ野球の試合を前に進める必要があるのか​​を選手たちが思い知らされる瞬間がいくつかある。ここでは走塁と盗塁が頭の痛い問題であり、自分で決めた計画に巻き込まれるのは非常に簡単です。私が右翼席に二塁打を打った場面が何度かあったが、私の走者が一塁で回ってくる間、すでに二塁にいたチームメイトはそのままそこにキャンプすることにした。つまり、それはアウトです。最近の野球タイトルの楽しみの 1 つは、走塁がより使いやすく改良されていることですが、レトロ モードで走塁するのは間違った意味で逆戻りです。

もう 1 つ注意すべき点があります。それは、レトロ モードがミニマルなプレゼンテーションをいじっていないことです。手の込んだアニメーションを求めないでください。それは当然のことですが、ホームラン速歩がどこにも見当たらないことにもショックを受けました。私は壁を越える速球をいくつか打ったが、それは「ホームラン」テキストクロールをもたらし、ゲームはすぐに次のバッターに移るだろう。塁を回ることもなく、祝賀会もなく、打席を横切る選手たちを俯瞰することもない。それはまったく余分なものではなく、実際にはむしろ楽しくないように感じました。レトロ モードは開発の初期段階にあるため、最終的にはホームラン トロットが最終バージョンに組み込まれるという期待がまだあります。現状では、それは大きな省略のように感じられます。

MLB The Show 17 がレギュラー シーズンに間に合うように PlayStation 4 に登場したら、プレーヤーを過去に連れて行くレトロ モードを探してください。

オジーは、5 歳のときに初めて NES コントローラーを手に取って以来、ビデオ ゲームをプレイしています。それ以来ずっとゲームに夢中ですが、大学時代に少しだけ離れただけです。しかし、彼は THQ と Activision の両方の QA サークルで何年も過ごし、主にピーク時の Guitar Hero シリーズを推進するのに時間を費やした後、再び引き戻されました。オジーは、ジャンルをいくつか挙げるだけでも、プラットフォーマー、パズル ゲーム、シューティング ゲーム、RPG の大ファンになっていますが、優れた説得力のある物語が裏にあるものには大の苦手でもあります。新鮮なチェリーコークを飲みながら良いストーリーを楽しめなければ、ビデオゲームとは何でしょうか?