Steam 上のすべてのゲームの 40% 近くが今年リリースされました

公開されたゲームは、2013 年の約 1700 から、今年は 4200 以上に急増しました。

ビジネスおよび開発アプリ Steam Spy がまとめた統計によると、Steam ライブラリの 40% 近くが 2016 年にリリースされました。

Steam Spy は、2005 年から 2016 年の間に Steam で公開されたゲームの数の内訳をまとめました。その数は最初は小規模でしたが、その後飛躍的に増加し、わずか 3 年前の 1,772 から今年は 4,200 を超えました。

この数字にはフルゲームのみが含まれています。 DLC や映画などのアイテムは厳選されました。

Kotaku は、このジャンプについて考えられる (そしておそらく) 説明の 1 つを提供しています。Steam ストアのフロント ページにビジュアル ノベルが氾濫していることに慣れている人なら誰でも証言できるように、Valve は出版のハードルを劇的に下げたということです。 Steam に公開される新しいゲームのほとんどが品質が悪いというわけではありません。それは、Valve がキュレーションに対して「1 つ来れば全員が来る」アプローチを採用しているということです。

開発者がさまざまな完成段階でゲームをリリースできる早期アクセス タイトルの出現も、おそらくこの数字を押し上げたでしょう。

Valve はユーザーを支援するための措置を講じましたフィルターで取り除く興味のないタイトルやジャンル。また、Steam が直接ゲーム以外でどのように使用されるかについても取り締まられています。ギャンブルCounter-Strike: GO 武器スキン用。

逆に言えば、Valve が Steam への門戸を開いたことで、数え切れないほどのインディー開発者がゲームをパブリッシュするという夢を実現できるようになりました。

[ソース:スチームスパイ、 経由私の街

David L. Craddock は、フィクション、ノンフィクション、食料品リストを執筆しています。彼は、ヤングアダルト向けのファンタジー小説「Stay Awhile and Listen」シリーズと「Gairden Chronicles」シリーズの著者です。執筆以外では、彼はマリオ、ゼルダ、ダークソウルのゲームを楽しんでおり、ダークソウル 2 がシリーズ最高である無数の理由について喜んで詳しく話してくれます。オンラインで彼をフォローしてくださいdavidlcraddock.comそして@davidlcraddock。